ポーランドのスタジオCD Projekt Redは、シリーズの6歳の誕生日であるこれに関するWitcherの販売を合計した600万を発表しました。
その比較的短期間で、レッドは国際的に有名な人に誰にもなくなり、今年の重要なE3 Xbox Oneプレゼンテーション中にMicrosoftが登場するのに十分な有名な次世代RPGを作成しました。
機会をマークするために、私は自分の目でスタジオを見るためにポーランドに旅行し、それに責任がある人々に会いました。その物語、CD Projektの物語は、すぐに来る記事で語られます。
ウィッチャーシリーズは始まりましたウィッチャー12007年秋、続いてウィッチャー:拡張版2008年秋。ウィッチャー2:王の暗殺者2011年春にPCで発売され、追いかけられました途方もないXbox 360変換1年後。
ウィッチャー3PC、PS4、Xbox Oneの開発中のスタジオで最初の同時マルチプラットフォームゲームです。 「2014」以外のリリース日はこれまでに添付されていませんが、2013年の時間がなくなっていることを考えると、まだ何も聞いていないことを考えると、2014年後半はおそらく計画があります。
「CD Projekt Redスタジオヘッドのアダム・バドウスキーはコメントしました。
「私たちの旅の始まりから、ゲーマーを開発者との対話に招待するアプローチが本当に重要であり、ゲームの - 時には自己破壊的なビジネス面を揺さぶることができることを見てきました。私たちと一緒にいることを願っています。今後数年間、私たちはこれらの変更を一緒にし続けることを続けます。」
各特定のウィッチャーゲームの販売は言及されていません。最後に聞いた、2012年5月、Witcher 2がPCとXbox 360で170万枚以上のコピーを販売したことでした。