今年の初めに、ポーティング会社と出版社のNicalisは、それがそうなると発表しました決定的なバージョンをもたらします大sukeの「ピクセル」アマヤのカルトクラシックプラットフォーマー洞窟の物語Nintendoスイッチへ。この最近のエディションは先月北米で発表され、追加のステージ、新しいアイテム、計画されたなどのいくつかの新機能がありますローカル協同組合モード今年の夏の後半に追加されます。しかし、Usgamerの友人のように、一部の頑固な洞窟のストーリーファンは、このスイッチリリースは、プレイヤーがゲームの更新されたグラフィックスとそのオリジナルの「クラシック」美学の間を切り替えることができるCave Story+のPCバージョンからの一歩後退であると考えました。
「スイッチの洞窟ストーリー+はゲームの最高のバージョンではありません」とUsgamerのCaty McCarthyは主張しました。 「アートを切り替える能力がなければ、スイッチの洞窟ストーリー+はほとんど洞窟の物語のように感じられます。
Nicalisは、あなたがたはあなたが昔のグラフィックスのオプションにパッチを当てているので、もう心配しません!出版社について述べたようにツイッター、この機能は今年8月に無料のアップデートに到着します。
「任天堂への提出は承認されるのに少し時間がかかります!」 nicalisツイート。 「8月は技術的には3週間先です!」
Cave Storyのビンテージ美学のオプションにより、これは任天堂の好意でスケールを傾けるはずで、スイッチリリースは本当にゲームの決定的なバージョンになります。結局のところ、それは追加のコンテンツ、ポータビリティ、協同組合を提供しますそして信頼性を心配している人たちのレトロな探しています。それがパッケージ全体です!
Cave Story+は公式にはヨーロッパのスイッチにまだ進んでいませんが、コンソールの地域のないステータスを考えると、池の向こうからタイトルをインポートできます。しかし、フルカラーの取扱説明書が付属している気の利いたヨーロッパの小売リリースが必要な場合は、Nicalisが持っていますそれを引き継ぐ計画今秋。