キャッスルヴァニア:シンフォニーオブザナイト(1997)
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- 開発者:Konami
- 出版社:コナミ
PlayStationが登場したとき、出版社は2Dゲームを十分に速く殺すことができませんでした - 最高の2Dタイトルのいくつかの信じられないほどの芸術性に感謝するようになったゲーマーの悔しさに大いに役立ちました。死んだ古い議論を再燃させる意味はありません-2Dと3Dは今や比較的幸せに並んで生きています。3Dがゲームをまったく新しいレベルとまったく新しい視聴者に導いたことは間違いありません。しかし、後知恵の恩恵を受けて、そうではありません
なぜ?他の誰もがゆがんだテクスチャーとギザギザのポリゴンで手探りしていたが、堂々とした印象的なアルカードは、3Dアートが半年以上も一致しない想像力豊かな生き物で満たされた魅力的にデザインされたゴシック様式の怪物を通り抜けていたからです。 Metroidはプラットフォームゲームを探索とキャラクターのアップグレードと結婚させた可能性があるため、Symphony of the Nightはそれを完成させました。音楽はすごかったからです。 Alucardは同時に最悪の音声演技をしたが、ほとんどすべてのビデオゲームのキャラクターの最もセクシーな声を持っていたからです。
これは、RPGについて良いすべてのものをゲームに注入したプラットフォームであり、他の多くのプラットフォーマーを悩ませてきた信仰の飛躍と弱いデザインの決定を欠いています。もちろん、今すぐXbox Liveアーケードからダウンロードできます。これは素晴らしいことです。さて、PlayStation Networkのダウンロードはどこにあるのか、ついにPSPでこれを再生できますか?