現在の5年後のトークンは、置物や豪華なおもちゃで束ねられた販売されており、おそらくディスクに取って代わるでしょう。
これは、Capcomの戦略的ビジネス開発の上級副社長であるChristian Svensson(要するに、「米国のボス」)の意見です。
「小売店は常に私たちの将来の場所を持っています」とスベンソンはガハストラ。 「しかし、5年後の小売業者への価値提案は、出版社に変わります。小売の役割は、計画された購入から衝動的な購入に主にシフトします。
「今から5年後、おそらく箱にプラスチック製のディスクがありませんが、箱にトークンがあります。ぬいぐるみ - または、ワイヤー上にダウンロードできない具体的な価値を持つ他の何か。」
彼の考えは、最近の報告書で集計されています次のXboxディスクドライブが含まれていません。
また、Svenssonは、PC上であるように、ゲーム販売が主にデジタルになるという頻繁に予測されました。
「非常に明らかに、確かに5年後には、すべてのゲームがデジタルと小売日と日付[同じリリース]になります」と彼は言いました。
「GameStopのCEOである友人のPaul Rainesを引用するために、彼らはそれの必然性に反対しません。
「私は間違いなく非常に迅速に起こると思います。それは、次世代のコンソールハードウェアでファーストパーティ[コンソールメーカー]が行うことに大きく依存するでしょう。
「今から5年後、おそらく箱にプラスチック製のディスクがありませんが、箱にトークンがあります。ぬいぐるみ - または、ワイヤー上にダウンロードできない具体的な価値を持つ他の何か。」
Christian Svensson、シニアVP Strategic Business Development、Capcom
「しかし、私は今日の詳細を知っていない」と彼は付け加えた。
次世代のマシンでは、ネットワークが非常に重要であり、ゲームはますます多くのサービスを「個別の少ない製品」と見なし、Svenssonは言いました。
「私が望んでいることをあなたに伝えます」と彼は付け加えました、「私は消費者に更新を提供するはるかに流動的な手段を望んでいます。コンテンツが消費者に公開され、より高いレベルのサービスを提供することを望んでいます。
「ファーストパーティによって事前に定義されたシステムを通じて強制されるのではなく、パブリッシャーと開発者の制御下にあるより多くのサーバーベースのバックエンドを見たいと思います。 。」
ソニーは、この希望を実現するために、Eve Online Maker CCPと緊密に協力してきました。とPS3 MMOダスト514、CCPは明らかに「必要な限りゲームをサービスおよび更新する完全な能力」を持っています。ソニーは、CCPが過去にMMOがコンソールで地面から降りるようなゲームを妨げた障壁を「削除」したと述べたが、マイクロソフトは常にここでの2つの悪のうち大きいものでした(任天堂は実際には考慮していません)。 Dust 514は今年の期限であり、SonyとCCPが取り組んでいる変更はPSN全体に広がっています。
それは、Microsoftに同様の計画がないということではありません。 Xboxメーカーは、MMOロイヤリティジェフストレイン(Guild Wars Dev Arenanetの共同設立者であるMMO Royalty Jeff Strainによって設立されたSonyとCCPと同様の関係を蒸留している可能性があります。World of Warcraftディアブロとインストゥルメンタルスタークラフトフランチャイズ)。Undead LabsはXbox Liveアーケードを排除するゾンビMMOを作成しています、そしてマイクロソフトとの舞台から、それが機能することを保証しました。私たちの予想は、PSN上のダスト514のようなClass3がXbox Liveポリシーのより広い変化を示すことです。