バイオハザード開発者のカプコンは、17歳のサバイバルホラーに転向したアクションホラーフランチャイズの再起動の可能性があると述べています。
バイオハザード:啓示のプロデューサーであるカプコムのマサチカ川田は、彼の最新プロジェクトであるPS3、Xbox 360、Wii Uの啓示リメイクの議論でユーロガマーにコメントをしました。
のレビューを中断した後のシリーズの変更の可能性について質問されましたバイオハザード6そして、よりオープンワールドのアプローチの提案であるKawataは、再起動の可能性について言及しました。
「もし私たちが[オープンワールドと一緒に行く]なら、バイオハザードが何であり、何がファンに魅力的であるかを維持したいと思うと同時に、新しいプレーヤーがアクセスできるようにしたいと思います。それが単なる個人的な意見であるオープンワールドのゲームプレイで機能する場所へのシリーズ。
「そのようなことがシリーズに行われる前に、多くの決定を下さなければならないだろうが、それは...」彼は追い出した。 「可能性があります。」
カワタは称賛されて以来、シリーズのすべてのゲームに取り組んできましたバイオハザード4、そしてPN03、Onimusha、Dino Crisisなどの古典的なカプコンのタイトルについて。
しかし、それは、シリーズの初期のエントリーの雰囲気と古典的な恐怖の一部を再導入したゲームであるRevelationsの今後のコンソールバージョンで、バイオハザードの未来への手がかりを見ています。
「コンソールで啓示がリリースされたら、タイトルの受信方法とどのようなフィードバックが得られるかを非常に注意深く見ていきます。ファンベースとメディアから、それが居住者にとって何を意味するかについて多くの意見を得ると思います。邪悪で、それがシリーズの将来にとって何を意味するのか。
「今後、私たちはシリーズの恐怖の側面と恐怖にさらに焦点を合わせているのを見ることができ、私たちがすでに持っているよりも怖いものを作っているのを見ることができます。」
カワタはシリーズの変更について広く話しましたが、これはカプコンが成功したと言ったゲームであるバイオハザード6への直接的な対応であるという考えを却下しました。」ある程度「。発売時の販売期間が活発になった後、出版社は後にゲームの最終合計があったことを認めた」計画が不足していることは確かです「。
「たとえば、バイオハザード6への反応に直接対応したくありません」とカワタは説明しました。「[会社内でも、社内でも、シリーズ全体を再検討する機会を得るのではなく]。そこからどこに取りたいかを決めてください。
「誰かがオープンワールドのバイオハザードを待っているなら、それは確かにかなり長いと思う」
バイオハザード:RevelationsプロデューサーMasachika Kawata
「誰もがオープンワールドのバイオハザードを待っているなら、それは確かにかなり長いと思う」と彼は続けた。 「その間、啓示を試してみることをお勧めします。」
バイオハザード:啓示は、5月24日に英国のPC、PS3、Wii Uに到着する予定です。
もともとは昨年1月に3DSのために発売されました。カワタ氏によると、カワタ氏によると、当時の3DSゲームでは売り上げが適切でしたが、「もう少し」が好きだったと述べました。
「ゲームをリリースした時点で3DS市場で行って、それは間違いなく成功であり、ホームコンソールバージョンでその成功を繰り返すことができることを確かに望んでいます。
「3DSバージョンでの大規模な開発コストを考えると、最終的に行ったよりも少し多くの売り上げを持ちたいと思っていたでしょう。
啓示の新しいバージョンPlayStation Vitaには表示されません、カワタがより多くの光を当てた決定。
「Vitaは非常に印象的なキットですが、このリリースの基本的な概念は、ホームコンソールに啓示をもたらすことでした。それはVitaやそれが何であるか、またはそれに対する私の個人的な感情についての声明ではありません。大画面、常駐バイオリのホームコンソールバージョン:啓示。」
VITAの販売数値 - 日本で3DSをマージンで追いかける - は理由ではなかった、と彼は結論付けた。
「会話は文字通り、そのようなことが考慮されるまでさえ到達しませんでした。ホームコンソールのためにそれをリリースするという決定が下された後、それは決して可能ではありませんでした。」