バイオハザード6「ある程度」成功している、とカプコンは言った。
本日発行されたQ&Aで投資家サイト2012年第2四半期の会計年度の結果のリリースに続いて、Capcomは、Xbox 360で67、PlayStation 3で75のメタスコアがある有名なアクションホラーの続編について慎重に留まりました。
「海外のユーザーのレビューは、バイオハザード6についてあまり前向きではありませんでした」とカプコンは尋ねました。 「日本以外のブランドを強化するための戦略は何ですか?」
「バイオハザード6は、日本と海外で繰り返し売り上げを生み出し続けています」とカプコンは答えました。 「さらに、初期出荷はCapcomタイトルの新しいレコードを設定しました。したがって、このゲームはある程度成功しています。
「したがって、ユーザーがこのゲームをどのように見ているかについて結論に達するには時期尚早だと考えています。私たちは常にユーザーからのフィードバックを注意深く聞き、ゲームを開発するときにこの情報を使用しています。」
Capcomは最近、Resi 6の出荷された期待を700万から600万に改訂しました。なぜ?
「販売量の改訂は、現時点でのさまざまな要因とリスクを反映する包括的な決定に基づいています」とCapcomは説明しました。
「私たちは、見込み客が600万台の目標を達成するのに良いと考えています。私たちは、海外のクリスマスと新年の販売シーズンに近づいていること、このシリーズのタイトルの過去の販売、その他の理由で自信を持っています。」
それが片付けられてくれてうれしいです。
一方、Capcomは、2012年9月30日の時点で、本に約1500人のゲーム開発者がいたことを明らかにしました。その目標は、今後10年間でその数値を1000増加させることです。 「私たちは、内部ゲーム開発チームを維持することにより、ゲームの品質をさらに向上させたいと考えています」とCapcom氏は言います。
「ゲーム開発者チームを増やす目的は、ゲームの大部分を内部的に作成することです。したがって、主に自分の労働力に外部委託された運用をシフトするため、総開発費用に大きな変化はないと考えています。」