Call of Dutyのベテランは、新しいStudio Bulletfarmを発表します

前者コール・オブ・デューティ・ブラック・オプスデザインディレクターのDavid Vonderhaarは、新しいAAAゲームスタジオであるBulletfarmを設立しました。昨年の夏にトレイアーチからの出発に続いて

Bulletfarmは、ロサンゼルスのオフィスで遠隔地になり、中国のゲーム会社Neteaseが資金を提供するもう1つのゲームスタジオです。

スタジオの最初のプロジェクトは、Unreal Engine 5に組み込まれ、「協同組合のゲームプレイに重点を置いて」オリジナルの宇宙に設置されたAAAの一人称ゲームであるとプレスリリースが述べています。

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Vonderhaarは、TreyarchでCall of Duty Gamesで18年間働いた後、Studioをリードし、そこでBlack Opsシリーズの多数のタイトルに取り組みました。

しかし、Bulletfarmの最初のタイトルは別のシューティングゲームになりますか?必ずしもそうではありません。本日の発表では、ゲームは特定のジャンルに言及することなく、一人称ゲームプレイの「フレッシュテイク」を提供すると述べています。

Vonderhaar自身は、このプロジェクトは「まったく新しいもので違うもの」になると述べました。

"This is a departure from the games I've worked on, but one that showcases my passion for rich characters, precise mechanics, more intimate storytelling, and plenty of action," he said. 「Neteaseは、これらの新しい道を探索し、真の自由が私たちのゲームの概念とアイデアの構築を開始できるようにするための信じられないほどのサポート構造を提供してくれました。」