Call of Duty:Modern Warfareがついにここにあり、文字通り誰も驚いたことに、私たちはすでに別の議論を持っています。今回、このゲームは、ロシア人に対する物議を醸す現実の米国の攻撃を非難するために歴史を書き直したと非難されています。突然ソニーの決定コールオブデューティの販売を避ける:ロシアのプレイステーションストアでのモダンウォーフェアそれほど驚くことではないようです。
この記事には、Call of Duty:Modern Warfareキャンペーンのネタバレが含まれています。
Call of Duty:Modern Warfareのシングルプレイヤーキャンペーンの1つのミッションは、プレイヤーをAlexの靴に入れます。これは、燃え尽きた車両でいっぱいの谷を見下ろす狙撃作戦を行うPro-US民兵に埋め込まれたCIAエージェントです。その谷とレベル全体の名前は、死の高速道路と呼ばれています - ロシア人が侵略中に爆撃した後、ゲームはその名前を獲得し、逃げようとした人々を殺しました。
しかし、批評家が指摘したように、実際には実際の死の高速道路がありました。そして、その殺害はすべて、実際には米国主導の連合にかかっていました。
最初の湾岸戦争の終わりに向かって、米国主導の軍隊はイラク軍をクウェートから追い出し、1991年2月にサダム・フセインが本格的なリトリートを命じた。高速道路80を逃れ、船団を砲撃する前にフロントとリアの両方を叩いて杭を作りました。死者数は不明のままですが、防衛の代替案に関するプロジェクト主な攻撃で約500〜600人が死亡したと推定しています。
メインの攻撃から出てきた画像は忘れられていました(とても米国のメディアは当初、それらを公開することを拒否しました)、そしてその合法性について深刻な質問が提起され、一部の主張する民間難民が存在し、違反したエンゲージメントルール停戦後に攻撃することによって。
この攻撃の物議を醸す性質を考えると、多くの人は現在、米国主導の軍隊に起因することなく、現実の歴史的出来事を使用したことで現代の戦争を批判しています。主な不満はそれですInfinity Ward米軍を善人として提示するために歴史を書き直しました。そうすることで、米国の「戦争犯罪」を効果的に隠蔽しました。また、現代の戦争がラージュ恐怖症に貢献しているという懸念もあります。プロパガンダとラベル付けされている人もいます。 「実際のイベントに基づいたゲームを行っている場合、それらのイベントは正確である必要があります」と言います。1つの人気のあるRedditコメント。 「そうでなければ、それは歴史的修正主義が現実として提示されているように見えるでしょう。」
- マット、お父さんの帽子愛好家(@thechowderhead)2019年10月27日ですから、ええと、新しい現代の戦争ゲームは、米国の軍隊が善人と見なされる必要があるため、米国の戦争犯罪についてただロシアの犯罪になっていることがわかりました。
それは...私は今、気持ちの方法については本当に言葉を持っていません。おそらくうんざりしています。pic.twitter.com/8wgriuykkk
私はいつも、アメリカ人の代わりに現代の戦争でロシア人を使うことはいくつかのくだらない歴史的改訂であると考えていましたが、死の高速道路は合法的には夢中です。それは、ボランティアのプロパガンダとしてナショナリズムを崇拝するために芸術が作成されたバナナ共和国のレベルに到達し始めます。
- イムラン・カーン(@imranzomg)2019年10月28日
しかし、誰もがこの感情に同意するわけではありませんが、現代の戦争を維持する人もいますその架空の設定により、十分に距離を置いていました(ウルジクスタンと呼ばれるロシアの国境)。そして、もちろん、常に存在する議論がありますそのプレイヤーは、ゲームを実生活と区別することができます。
5月に戻って、インフィニティワードの共同校長であるデイブストールは、スタジオは「今日の世界の見出しに触発された感情的に充電された体験を作成すること。。案の定、Call of Duty:Modern Warfareのキャンペーンには、実際のイベントへの密接な言及が散らばっているようです(このredditコメント詳細な内訳の場合)。 1つのミッションでは、プレイヤーが米国大使館に対する致命的な攻撃から守るのを見ます(リビアでの2012年のベンガジ攻撃に似ています)。 2011年にオサマビンラディンの化合物について。
しかし、これらのレベルと死の高速道路の違いは、後者の現実の名前が保持されており、その状況を作成する上での米国連合の役割は控えめに言っても大幅に変化していることです。
テーマに関する私自身の読書と現代の戦争をしていることから、実際のイベントとゲーム内バージョンの間には多くの類似点があります。レベルの破壊された車両の大部分は民間人であり、国防総省の報告とは、主要道路上の数千匹の燃え尽き車のうち28人だけが軍事質であると報告しています。現実の死の高速道路からのいくつかの目撃者の報告は、イラクの兵士が降伏の白い旗を掲げたと述べ、現代の戦争では、白い旗が使用されて狙撃の風向をマークします。それは偶然の一致かもしれませんが、類似性はかなり不気味です。
EurogamerはコメントのためにActivisionに連絡し、最近の次の引用を指摘しましたブログ投稿:
「キャンペーンモードは、現代の戦争の問題と課題のいくつかをナビゲートするために思考、スキル、および判断を行使することを必要とする没入型の物語をプレイヤーに連れて行きます。キャンペーンは、現実を表す架空の物語です。世界の出来事。」
現代の戦争の死の高速道路の表現に関する議論を超えて、エピソードは持っているように見えます死の高速道路に戦争犯罪としてラベル付けできるかどうかについての議論を再燃させた。文脈のために、米軍当局は当初、暴行中に継続的に解雇され、船団が正当なターゲットを構成したと主張することにより、決定を擁護しました(経由で)BBC)。それが道徳的に正当化されたかどうかについて、一部の学者は、兵士の破壊が戦争に終止符を打つために必要であると主張していると主張している。およびHamann、1994)。
しかし、他の人々は、攻撃は国際法の下での戦争犯罪であると主張している。チェディアック、たとえば、侵害された撤退兵士の殺害を主張します第3ジュネーブ条約の一般的な第III条、そして、民間人が攻撃に巻き込まれたかどうかについて疑問を投げかけました。
しかし、攻撃の合法性に関係なく、記者と一般の人々は、使用される方法は不必要で不釣り合いであると感じました。そして、現代の戦争でそれが枠組みする方法は、それが道徳的に非難されたことを意味します。
ゲームは数日間しか出ていませんが、これはタイトルをめぐる最初の主要な論争ではありません。 7月、Infinity Wardが明らかにしましたホワイトリンは、ゲームのマルチプレイヤーでキルストリーク報酬として使用されます、それは無味であると主張する人もいます(特に、キャンペーンのより重要な化学戦の取り扱いを考えると)。