Call of Duty:Advanced Warfare開発者のSledgehammer Gamesは、意図的に自殺するプレイヤーを禁止し、レベルを「逆にする」ことです。
逆ブースト戦術では、マルチプレイヤーの試合中に継続的に自殺する必要があります(足元で手ren弾を落とすことは人気のある方法です)ので、次に低レベルのプレイヤーと一緒に配置されます。
結果のゲームでクリーンアップすることで、プレイヤーはマッチメイドの対戦相手に対して通常ゲームをプレイした場合よりも速く進行できます。
戦術は、スレッジハンマーのボスであるマイケル・コンドリが新しいでそれを取り上げたという問題であるという十分な問題ですブログ投稿、そして、犯罪者はスタジオの禁止ハンマーに襲われることに直面すると警告した。
「自宅でプレーして、私はこれを行っているプレイヤーとランダムにマッチしてきました。私のチームが貢献しているチームメイトになっていることに主にベースを失うことは非常にイライラしています」とコンドリーは書いています。
「また、多くのプレイヤーにこれらのプレーヤーとの試合でプレーすることについて同じ懸念を持ち込ませました。チームメイトが角で100回自分の額に手rena弾を撃ちながら、効果的に数を超えることで客観的な試合を失いたい人はいません。 。
「それは正しくありません、そしてそれはあなたとあなたのチームのオンラインエクスペリエンスを傷つけます...そして、私たちは成長する問題と戦うために逆ブースト禁止に焦点を合わせています。誰もこのポリシーで高度な戦争をする楽しい要因を制限しようとしていませんまた、トリックショットのように、特定のスタイルのプレイに対して積極的に禁止されていませんが、不正行為、ブースト、逆ブースト、またはゲームでの有毒なエンブレムで捕らえられている人々には、耐性が低くなります。」