デジタルゲームを購入するということは、あなたが免許を購入していることを意味します、カリフォルニアは店頭を強制的に認めさせます

カリフォルニアは、ゲーム、映画、音楽などのデジタルコンテンツを購入することは、実際に所有しているという意味ではないことを明確にするために、まもなく店頭が必要になります。

来年の時点で、カリフォルニアの顧客は、たとえばSteamでゲームを購入することは、単にコンテンツのライセンスを取得していることを意味することを通知されます。十分な警告が追加されない限り、「購入」や「購入」などの用語は、販売プロセスから禁止されます。

新しい法律、AB 2426-カリフォルニア州のゴヴァーナー・ギャビン・ニューサムによって法律に署名され、最初に報告されたバージ- 消費者がデジタル所有権の時々一般的な性質をより認識させるように設計されています。

ただし、すべてのデジタルゲームがAB 2426に該当するわけではありません。としてゲームファイルゲームにオフラインを永久にダウンロードしてプレイするオプションがある場合、上記の警告は必要ありません。サブスクリプションサービスの一部として提供されるゲーム(とにかくアクセスが一時的に推定される)や、ゲームや無料で与えられたゲームも提供されます。

過去数ヶ月にわたって、Ubisoftはレーサーをオフにした後、ヘッドラインを引き起こしましたそしてその後プレイヤーのアカウントから削除しました。私たちも見ましたPlayStationによるConcordの迅速な削除そのゲームの失敗に続いて(払い戻しが提供されましたが)、そして無料でプレイ中、EAは昨夜、ベテランのモバイルヒットThe Simpsons:Tapped Outをオフにしていると発表しました、12年間の人々がアプリをプレイし、支払いをした後。

「小売業者が物理的なメディアの販売から遠ざかるにつれて、デジタルメディアの購入時に消費者保護の必要性がますます重要になっています」とカリフォルニアの議会メンバーであるJacqui Irwin氏は述べています。

「私は知事にAB 2426に署名してくれたことに感謝し、デジタルメディアの売り手からの虚偽の欺cept的な広告を、消費者に自分の購入を所有していることを誤って過去のものにすることを誤って伝えてくれました。」

ストアフロントがどのように発効するか、そしてカリフォルニア以外では、それらの変化がより広く反映されているのを見るかもしれないかどうかは、まだわからない。