BungieはDestinyの未来を概説しました - そして、それはDestiny 3を含みません3。
2020年9月の拡張を明らかにしているストリームで、バンジーのルーク・スミスとマーク・ノーズワーシーは、2021年の拡張魔女の女王と2022年の拡張ライトフォールを発表しました。これらは拡張です運命2、バンジーは長期的なライブサービスゲームとして運営されています。 「私たちは別の番号を箱に入れたくありません」とスミスは言った。
FAQオンbungie.net、開発者が詳しく説明しました:
「Destiny 2は効率的に更新して維持するには大きすぎます。ゲームのサイズと複雑さも、より多くのバグとイノベーションの少ないものに貢献しています。Destiny3を構築してD2を残す代わりに、毎年、私たちは年をとります。ライブゲームから、私たちがDestiny Content Vault(DCV)と呼んでいるものを積極的にプレイします。この秋に光。」
Bungie 2のBeyond Lightの発売は、Destiny 2の新しい時代をマークしている、とBungie氏は述べています。 Bungie氏によると、PlayStation 5とXbox Oneで60fpsと4K解像度でDestiny 2をプレイすることを期待しています。 PlayStation 5とXboxシリーズXの両方で利用できる無料の次世代アップグレードがあります。今年は世代間のクロスプレイが発売されます。2021年に包括的なクロスプレイに希望があります。これは、暗闇の中でゲームを起動する人を助けるでしょう。
Destiny 2の長期計画の一環として、Bungieは、積極的に再生されていないコンテンツは、前述のDestinyコンテンツボールトに入れられると述べました。これは、今年のDestiny 2が火星、IO、タイタン、マーキュリー、リヴァイアサンを含む多数の目的地を失うことを意味します。したがって、軽い船を超えて、監督は次の目的地を持ちます:ヨーロッパ(新しい)、コスモドローム(ヴォールトされていない)、ムーン、もつれた海岸、夢の都市、ヨーロッパデッドゾーン、ネッサス。
ただし、これは一方通行ではありません。アーチ型のコンテンツが戻ってくる可能性があり、Destiny 1コンテンツが返されます。スミスは、大いに愛されている運命1レイドのガラスの金庫が運命2年4年に戻ってくることを確認しましたが、2020年にはそうではありませんでした。
「Destiny 1を使用すると、Destiny 2 'で続編を作ることにより、「絶えず拡大する指数関数的な複雑さ」の問題を解決しました」とBungie氏は言います。 「私たちはすべてのDestiny 1のコンテンツと、プレイヤーが愛するようになった機能の多くを残しました。今では、コミュニティを破壊し、プレイヤーの進捗をリセットし、プレイヤーエクスペリエンスを取り戻す状況を作成するのは間違いだと信じています。私たちは一年中修理して、運命を作ることで繰り返したくない間の間違いです。新しいコンテンツ、ゲームプレイ、および新しいエンジン機能へのすべての開発努力は、Destiny 2で進化する単一の世界を直接サポートする機能を提供します。
それで!それはDestiny Playersのために取り入れることがたくさんあります。 The Upshot is Destiny 2は、Bungieが2020年9月から3つの年間拡張で構築するゲームです。Destiny3は問題ではありません。 2022年9月以降、誰が知っていますか?バンジーは開発中の別のゲームを持っていて、それは正しい笑いのように聞こえます。