BungieはActivisionのためにDestinyMMOをしていますか?

Halo Creator Bungieは、新しいレポートによると、Destinyと呼ばれるActivisionの一人称MMOを作成しています。

CodeNead Tiger、ゲームは真新しいゲームエンジンを搭載し、他の多くのオンラインモードと同様にマッチメイキングを誇っています。

このプロジェクトは、「宇宙ですごい」と粗雑に定義されています。

私の街新たに解雇されたバンジー請負業者からの証拠に基づいてニュースを破りました。どうやら他の30人のスタッフが「Bugetary Concerns」の中に残ったようです。情報源はまた、不公平な治療について言及しました。

そのウェブサイトでバンジーに応答しました:

「今晩、Kotaku Australiaは、Bungieが最近30人もの契約従業員を通知または正当化なしに終了し、出版社であるActivision Blizzardの要請ですべての非フルタイムのスタッフを効果的に排除したと主張する彼らのウェブサイトへのブログエントリを公開しました。」

「主張は間違っています。

「バンジーは、何らかの理由で、私たちの出版社であるActivision Blizzardから従業員や契約の従業員を解雇するように求められたことはありません。私たちのオフィスを毎日飾る才能のある専門家は、私たちの最も大切な商品 - そして本日投稿された根拠のない噂は、バンジーを並外れた仕事と家に呼ぶための文化と価値に直接反対しています。」

Bungieは、噂のDestinyMMOプロジェクトについて直接コメントしませんでした。

2010年初頭、BungieのJoseph Statenは、「常にあなたのためにそこにあった世界を作ることができれば素晴らしいことではないでしょうか?」

2010年4月下旬、BungieとActivisionは発表しました10年間のマルチプラットフォームパブリッシング契約。MMOを作るには?

「私は詳細に入ることができません」とバンジーコミュニティディレクターのブライアンジャラードは答えました。

「Haloによく似ていますが、ここにはもっと壮大なビジョンがあるので、それは私たちにとって長期的なパートナーシップです。

「私たちは、この新しいIPとユニバース内に設定された複数のゲームを含むスタジオにとって重要な事業となる何かに本当に着手しています。」

わずか1か月後、2010年5月、RPGのノウハウを持っている人のためのBungie Job Vacancy Advertising現れた。

マイクロソフトは、ハローMMOを作るようにバンジーに依頼しませんでした。その挑戦はアンサンブルスタジオの肩に落ちました。プロジェクトは緑色の照明でした、帝国の時代とハロー戦争開発者は明らかにし、40人で取り組みました。ゲームはHaloゲームの前に設定され、「WoWよりも間違いなく行動が多い」ことがありました。

バンジーは、ニュースを聞いて、決めたハローMMOは「かなり挑戦的」になります「フィクションのまったく新しいレイヤーと現在存在していない新しいキャラクターがありません」。