兄弟の兄弟はWii、DSを打った

UbisoftとGearboxは、今年、Nintendo WiiとDSの両方に戦術的なシューターの兄弟を武器に導くことを計画しており、両方のタイトルがそれぞれのシステムの革新的な制御メカニズムを広範囲に使用します。

ブラザーズインアームズダブルタイムは、今年の秋にWiiで発売予定で、最初の2つのBIAタイトル(Hill 30への道と血で稼いだ)の31のプレイ可能なレベルを備えているため、マットベイカーとジョーハートソックの靴に足を踏み入れることができます。 、注文を発行し、軍事ジェスチャーを実行し、一般的にWiimoteを使用してチームをリードします。

DSバージョン - 単純に、Arms In Arms DSの兄弟 - は、夏に早く外出する予定であり、スタイラスでアクションを指示することができます。それはまだ3Dですが、あなたのチームメイトは、健康を回復したり、壁の後ろに隠れたりするなど、特定の行動を自動的に実行します。

代わりに、車両(偵察車やシャーマンタンクを含む)を制御し、バズーカ、スナイパーライフル、手rena弾などの武器を混乱させることができます。北アフリカとアルデンヌ)。

マルチプレイヤーは、デスマッチとチームのデスマッチが言及されているため、ケータリングされています。あなたはそれが私たちの兄弟の腕のスクリーンショットギャラリーでどのように形成されているかを見ることができます。

「私は両方のシステムの大ファンであり、2つのプラットフォームのゲームを作ることに興奮しています」とGearboxの社長Randy Pitchfordは言います。 「ビデオゲームシステムの一人称シューティングゲームの全体のスペースで、兄弟の兄弟はWiiとDSの両方のインターフェイスに本当に役立ちます。

「Wiiリモコンを使用して実際の手信号を提供したり、覆われたポジションからDSスタイラスを狙ったりすることを想像してください。