壊れた年齢:第1条のレビュー

期待はひどいものです。その醜い姉妹、誇大広告はさらに悪いことです。壊れた年齢、16年ぶりのジャンルパイオニアのティムシェーファーからの最初のアドベンチャーゲーム、クラウドファンディングのゲームの扉を開いたゲーム、これらのツインブリーデンの下でうめきます。

そのため、その継承された遺産と精査された生産史とは別のゲームを判断するだけです。それらの基準の下で、あなたが見つけたものは、素晴らしいがほとんど目立たないアドベンチャーゲームです。それは恐ろしいミスステップを行わないゲームですが、それは主に、その顔に平らに着陸する危険を冒すほど大胆なことを試みることは決してないからです。

あなたが得るのは、それぞれが2つのストーリーであり、それぞれがイライラした若い魂が親の制約や社会的制約から解放されたことです。ヴェラは女性性の危機にonしており、巨大な怪物であるモグ・チョサラに犠牲にされる予定です。これは、シュガー・バンティングの村をもう一年安全に保つ乙女の宴会として知られる伝統的な祭りの一環としてです。誰もがこの運命でかなり大丈夫だと思われます - 彼女の両親でさえ、彼女がそのような名誉のために選ばれたことを誇りに思っています。町民が平和主義者のパン屋ではなく戦士を恐れていたときにまだ覚えている彼女の股間の祖父だけが、この故意に従順な姿勢に反対しています。もちろん、ベラは自分の道を選ぶことを選択し、彼女の物語の大部分はMog Chotheraを殺す方法を見つけることを伴います。

ベラの物語は​​非常に有望ですが、彼女のキャラクターはほとんど未検証されています。 Act 2の変更が期待されています。

ヴェラの物語への裏側には、母親として行動する容赦なく陽気なコンピューターによって監督された宇宙船の唯一の人間の居住者として赤ちゃんから育てられた若い男、シェイが含まれます。彼の生涯は、幼稚な朝食用シリアル、窒息する愛情、そして柔らかいおもちゃが住む完全に偽造的で退屈な「ミッション」のトリオの幼児期の悪夢です。ベラのように、シェイはこの不健康なルーチンから抜け出すことを夢見ています。彼がスクリプトを変更することを決めたとき、彼は本当の選択と本当の危険が待っている世界への扉を開きます。彼は勇敢な大人の役割に身を投じますが、彼自身のナイーブなhub慢はおそらくすべての最大の危険です。

これらは2つの強力なストーリーコンセプトであり、それぞれがティーンエイジャーである、またはティーンエイジャーであった、または存在している人のために共鳴する豊かなドラマチックなテーマを探求しています。それは年齢のゲームですが、通常の決まり文句を避けるものです。また、ベラの家族の乙女の乙女の期待に応えようとすることを拒否したことから、何かをすることによって彼の男らしさを定義するシェイの無謀なラッシュから、興味深いジェンダーテーマを暗示しています。何でも、長い間「母」を聞くことを伴わない限り。

この物語のフックは、いくつかの絶対にゴージャスなビジュアルで餌にされています。多くのゲームが塗装された外観を選んでいますが、これほど多くの優雅さとスタイルでそれをした人はほとんどいません。並行した物語は根本的に異なる設定で行われますが、彼らは審美的に接続されていると感じます。そして、新しい場所、新しいキャラクターを発見したり、これらのキャラクターが動き回ったりするのを見るのは絶えず喜びです。

ゲームのベラの半分は、最も伝統的な構造を感じており、最も有名なシェーファーの繁栄の本拠地です。

シェーファーの脚本は宝石であり、面白いが、彼の最も初期のアドベンチャーゲームよりも穏やかで心からの方法です。ここには皮肉や皮肉はほとんどありません。それも巧妙にキャストされています。エリヤ・ウッドとマササ・モヨはどちらもシェイとベラのように素晴らしいです。ジャック・ブラックは、トーンに合うように彼のシュティックをトーンでトーンします。緑豊かなグラフィックスと組み合わせることで、長いカットシーンの間に、特に美しく魅力的なアニメーション映画を見るようなものであることを意味します。

悲しいことに、ゲーム自体は、その前提の強さや視覚の不思議に至るまでは決して存在しません。これは素敵で暖かいゲームですが、噛むことはほとんどありません。あなたの相互作用は、単純なコンテキストに敏感なワンクリック入力に限定され、関心のあるすべてのオブジェクトは簡単に発見され、インベントリは頭を傷つけることは決してないようなものです。もちろん、鈍いパズルと不可解な在庫アイテムで、現代に対処しなければならない問題がありましたが、壊れた年齢は振り子を反対方向にあまりにも遠くに振っています。

ヒントシステムはありませんが、ゲームには実際には必要ありません。キャラクターの対話は、しばしば何をする必要があるかを正確に綴り、アイテムの説明はポイントを家に帰ります。特定のオブジェクトが重い - これには重すぎる、重すぎると何度も何度も言われたとき、それは重いことに注意してください。パズルも到着します。

かぎ針編みを搭載した宇宙船は、ゲームで最高のアイデアの1つですが、それは残念ながら明らかなパズルにつながります。

実際、私はゲームの開始時に最も苦労しました。なぜなら、私はパズルを考えすぎて、明らかな解決策と不器用なヒントを却下し、下にもっと独創的な何かを曖昧にするように設計された赤いニシンとして却下しました。いいえ。それは見た目と同じくらい簡単であり、合理的に経験豊富なプレイヤー - 確かに壊れた年齢の遺産を備えたゲームの重要な聴衆 - は、ほとんどトラブルで数時間で最後まで滑ります。

ファンは、アドベンチャーゲームをひっくり返して自分の名前を作った開発者から、もう少し歯ごたえ、もう少し実験的なものを期待することを許されます。

ありそうもないイベントでは、あなたはいつでも好きなときにストーリーラインを自由に切り替えることができますが、これはそれ自身の問題を投げかけます。ベラとシェイのプロットが重複していると言っても安全ですが、彼らがする方法は - 賢いが、それぞれのストランドで非常に予感しているので、あなたが彼らを演奏しても、ゲームの片側はもう一方のネタバレ。より強力な著者の声は、プレイヤーに最も劇的に効果的なポイントでストーリーを交換するように強制し、twistがより一貫して着陸するのを助けたでしょう。

フェットの開発者の期待と誇大広告がなく、Kickstarterのwind落がなくても、壊れた年齢は少し小さなことのように感じるでしょう。ファンファーレなしで到着した場合、積み上げの静脈におけるもう1つの風変わりなダブルファイン実験またはコスチュームクエスト、その表面チャームで十分だったかもしれません。

失望?圧倒的ですか?これらの批判は、紛れもなくプレイするのが楽しいゲームにはあまりにも厳しいですが、真実の刺し傷を負っています。快適ではあるが、目立たない、ゴージャスであるが深みがない - ファンは、アドベンチャーゲームをひっくり返して名前を付けた開発者から、もう少し歯ごたえ、もう少し実験的なものを期待することを許されます。 Act 2がいくつかのゲームプレイの筋肉を構築して、スーパーモデルのルックスを使用して希望しています。

7/10