サンシャインはクッパの怒りの上に大きく迫っており、来月の再リリースに束ねられている拡張はスーパーマリオ3Dワールド。それはあなたがそれを起動する瞬間からそこにあります - これはスタンドアロンの体験であるため、あなたはいつでもできることができます - 私はまだ詳細に入ることができません。むしろ、私はあなたにこの最も好奇心の強い派手の小さな味を与えることができます。
クッパの怒りはスーパーマリオ3Dワールドからの再利用された資産から構築されているため、オフカットのようなものと説明できます。エイトウェイの動きはここで少し開かれましたが、それでもスプリントボタンと同じ欠如と組み合わされていますトリプルジャンプと、もう一度トップビルを獲得するキャットスーツを含む同じ優れたパワーアップスイート - しかし、マリオはしばしばビルディングブロックについてではなく、任天堂のデザイナーが彼らとすることであり、それは確かにケースですここ。
あらゆる種類の混oticとした4人の行動を提供する3Dワールドの焦点レベルとは対照的に、ここでは、オデッセイが好むよりオープンなスタイルのプレイ、64、そして - もちろん - スーパーマリオサンシャイン。ここでは、クッパの怒りには同じような風変わりな実験の感覚があり、その島々がゴージャスな青い海と同じビートの多くでラップされた同じ雰囲気の多くがあります。
Bowser Jr.は、彼の魔法の絵筆と一緒に再び主演の役割を果たします。ここで彼は助けを提供しています - AIコントローラーパートナーのいずれかで、あなたを少し、多く、またはまったく助けてくれるように調整できるかどうか、または、クッパの怒りがサポートする2人のプレーヤー協同組合の別のプレーヤーと一緒に。彼をコンピューター制御下に置くと、彼は時々頭の上に敵をバップするために揺れますが、彼だけがロックを解除できるレベルの周りに特定の秘密がネストされています。
確かに、そこにはネストされている秘密の全世界があります。これは64やオデッセイのようなものよりも自由な形式のマリオのスタイルです。 、あなたが輝く輝きをどのように進めているかをあなたに伴います。たぶん、それは島の高さをスケーリングしたり、猫のいじめをプラットフォームからノックしたり、怒りの影のルイージを追いかけたりすることで、つかむために立ち上がっているものの1つになるでしょう。本当の取引。
十分な輝いていると、ギガベルを鳴らすことができます。彼の定期的にスケジュールされた攻撃の1つで、ギガキャットマリオとしてバウザーと戦うことができます。議事録、溶岩と怒りで満たされた画面、そして以前には手に負えない輝きへのアクセスを許可するかもしれないいくつかの役立つ新しいプラットフォーム。
それはマリオゲームの魅力的な拡張であり、64やオデッセイ - 3Dワールドのようなものの原則に反するように思われたように見えました。マリオではわずかに厄介なムーブセットが非常に異なるスタイルの遊びに向かってプッシュされています(そして、ハンドヘルドでプレイするときにバウザーの怒りだけが30fpsしか管理していないことに少し失望します - サンシャインへのオマージュはあまりにも遠すぎますが、私は理解できると感じていますが、開かれた世界の規模)。
最終結果では、どのようにまとめられますか?現在、私たちはクッパの怒りの数分の数分のみを報告することに限定されているので、この拡張が他にどこに向かっているのかを知ることを楽しみにしています。確かに奇妙なことですが、それは必ずしもネガティブではありません - マリオは完全に奇妙なときに最高の状態でしばしば最高です。