PS2でOrphenを介して苦労した人なら誰でもあなたに言うように、ハードウェア生成の最初のRPGはめったに印象的な経験ではありません。平均的なダンジョンクローラーのために作成する必要がある膨大な量のコンテンツは、コンソールの初年度にも非常にまれです。 Flameに縛られていると、コンテンツが非常に少ないことで、この問題をきちんと解決し、シリアルパケットの裏にプロットを書くことができ、スナップ、パチパチ音、ポップの笑い声とお金を数えるための余地があります。
Bound by Flameは、どこでも逆の人に愛されているジャンルであるJanky Euro-RPGのポスターボーイです。これらのゲームには、タイプミス、グリッチなアニメーション、レンダリングされたカットシーンが不十分です。このレベルでは、ゲームが優れており、ロード画面のヒントで主人公の名前を間違えます。設定は深くサブトールキンファンタジー環境です。ヴェルティエルの世界はアイスロードによって追い越されており、高潔な赤い筆記者はスコアさえも役立つ古代の力を探しています。もちろん、それを呼び出すための彼らの儀式はひどく間違っています、そして、赤い筆記者のボディーガードバルカンとして、あなたはあなたの中に悪魔を閉じ込めます。あなたはその世界を征服する欲望に屈しますか、それともあなたは正しいことをしますか?正しいことは明らかに何かをして何かをすることです。
炎に縛られていることは必死になりたいと思っています質量効果、その対人関係、道徳的なジレンマ、ザラザラした対話を備えていますが、それは毎回それを台無しにすることができます。キャラクター作成画面を取ります:キャラクターの名前を選ぶことができますが、とにかく誰もがあなたをバルカンと呼んでいます。私は女性のキャラクターのために行きましたが、誰もが彼女の「若者」と呼ばれることを発見しました。そして、それはマイナーなポイントのように思えるかもしれませんが、女の子が利用できる唯一の髪型がサッカーママ、スキンヘッド、マイリーサイラスだけであるのは悲しいことです。
ここにはイノベーションの必死の欠如があります。 ORCと男性で作られた開発者Spidersは、すべてのRPGチェックボックス(クラフトシステム、タレントツリー、多くの統計)にチェックしようとしましたが、それは特に意味のあるとは感じず、アップグレードはほとんど目立たないことがよくあります。あなたは主に、フェッチクエストと少数のボスの戦いを交互に交互に時間を費やすでしょう。これらも多くのリサイクルされます。 5つの異なる側室のボスと戦うことは、彼らが同じキャラクターモデルを5回回転させるための本当に言い訳です。戦闘にはいくつかのバリエーションがあります - 戦士やレンジャーの間のスタンスを変えて、どちらかで魔法を使用することができます - しかし、レンジャーのみが特に効果的であるように見えます。
敵はあなたと一緒に平準化されているように見えるので、あなたは本当に悪いことのように感じることはありません。そして、背中を走り回り、数分間正方形のボタンを打ち負かすことで敗北することはできない一人の悪い男はほとんどいません。戦利品のドロップは特に残念です。ゲーム内のほとんどすべてのモンスターは、素材を作成するだけでなく、ゲーム全体で50を超える武器と鎧のピースを見つけることはできません。さらに悪いことに、それらのどれも他のどちらよりもかなり強力だとは感じていないということです。 Bound by Flameは、RPGでこれまでに見られた最も高価な店を持つことでも注目に値します。 3時間プレーし、1ペニーを費やさずにプレーした後、貪欲なベンダーの1人から3つの小さな健康ポーションを購入するのに十分な合計127個の金のピースを集めました。
Flameの完全な性差別に縛られている女性に対する態度のためにBrowbeatゲームにとってファッショナブルになるのと同じくらい、本当に言及に値します。スクリプトには「女」と「売春婦」と「側室」が散らばっていますが、シナリオは、途方もなく肌寒いと言われる可能性のある馬鹿げたエドウェンとさまざまな側室を衣装に配置することを主張しています。ゲームは、たくさんの汚いと厄介な女性嫌悪的ティーンエイジャーによってまとめられたように感じます。
執筆のトーンの一貫性を保つことさえできません。主人公の対話は現代の感情を使用しますが、他の誰もがイェルデのトゥレットに苦しんでいるようです。確かに、一部のキャラクター - アンデッドチャップの並外れたマトラスやチャーピーアイスロードブラックフロスト(モンティパイソンと聖杯のブラックナイトのように見える)のように、かなり面白いです。しかし、彼らの外見はつかの間です。
Bound by Flameは、RPGにとっては途方もなく短く、約10時間後に突然停止します。この「壮大な」旅は、沼地、氷のような山、下水道システム、都市を通り抜けます。それだけです。たぶん、ゲームの3分の1を費やして、排水はその開発に関するある種のメタ解説ですが、それは開発者にあまりにも多くの信用を与えているようです。
大量のコンテンツが削減されたと仮定するのは安全だと思われます。 7人のアイスロードが毎ターン言及されているにもかかわらず、ブラックフロストLordはあなたが実際に会うことができる唯一の人です。私は途中のポイントのように見えるものに到達したとき、私は驚いたが、ゲームが終わって、私のキャラクターがカメラから1日を救ったことを説明した弱いカットシーンを見るだけだった。トレンチが走る直前にスターウォーズが終了した場合、ハンソロがそれを説明し、デススターがその後爆発し、クレジットを転がす前にそれがどれほどエキサイティングだったかをあなたに伝えてください。それは絶対に困惑しています。
最初にフィニッシュラインを驚かせるだけで、Flameに縛られたPS4 RPGファンにとって魅力的な提案のように見えるかもしれませんが、だまされないでください。屋内で再生する屋外の効果音と線形マップを演奏する屋外の効果音により、これは決して現在の経験ではありません。それはプレミアム価格での予算の提供であり、それは貧弱な価格です。
4/10