Botanicula Out "abourd" 2012年2月

魅惑的なポイントアンドクリックゲームBotaniculaは2012年2月頃に発売されると、チェコ共和国独立開発者のAmanita Designは述べています。

今日のノッティンガムで開催されたゲームフェスティバルでの世界初演で、創設者のJakubDvorskýは、Botaniculaが間違いなくこの冬をリリースすると述べました。

Botaniculaは、アマニタデザインの以前のアドベンチャーゲームよりもシンプルでアクセスしやすいです。それはユーモアに基づいており、複雑なパズルではなく、ドヴォルスキーは言った、そしてリラックスした体験を提供します。 150の画面に広がる巨大な木の探索が焦点です。寄生の悪をかわそうとする5人のヒーローキャラクターを演じます。

Dvorskýは、最初のティーザービデオも発表しましたサモロスト3、すぐに(それほどではない)。 Samorost 3は現在、Amanita Designのメインプロジェクトです。それは7つの惑星で行われ、それぞれが独自のユニークなスタイルを備えています。アートは、実際の写真とコンピューター絵画の組み合わせです。すべてのアマニタゲームと同様に、音楽が重要です。

開発者は、PC、MAC、タブレット、コンソール用にSamarost 3を発売する予定ですが、ゲームの長い開発を考えると、後者のアプローチを採用しています。

一方、Dvorskýは、PlayStation 3バージョンのバージョンだと言いました礼儀この冬に発売されます。

「フラッシュから新しいエンジンに移植することは非常に困難です」と彼は言いました。 「すべてのピースを取り上げて再びまとめる必要があります。それは膨大な量の仕事です。しかし、これらの大きなコンソールは、快適なソファに座ってリビングルームで遊んでいるとき、それは別の種類の経験であるため、私たちにとって重要です。大画面でも。

「多くの人はリビングルームで非常に良い音を持っていますが、コンピューターでは非常に悪い音を持っています。タブレットでも、ほとんどの人がヘッドフォンなしで遊ぶので、音はくだらないです。音と音楽は私たちにとって非常に重要です。私たちはまた、より大きなコンソールでゲームを見たいと思っています。

「しかし、私はそれがボタニキュラで起こるとは思わない。しかし、私たちは間違いなくコンソールのサモロスト3に持ち込みたいと思っている。市場が変化しており、それを終えるのに時間がかかるので、私はわかりません。」