このBorderlandsのスピンオフのタイトルにしがみついている感嘆符は、このウェブサイトではない場合は、ゲーム自体が悲しいことにまったく維持できないと約束します。これは、常におかしなキャラクターと無秩序な漫画のエネルギーに向かって傾けているシリーズですが、その興奮性の句読点のために、それらの要素の顕著な不足がありますBorderlands:sequel pre-sequel。
これは前のゲームセットです国境地帯2、まだそのゲームのイベントの後、フラッシュバックでナレーションされています。今回、プレイ可能なキャラクターのカルテットは、前の敵のボスのランクから引き出されます。ノックス将軍の秘密の武器庫からのアテナがいます。彼は、キャプテン・アメリカとほぼ同じ方法でシールドを使用しています。リンチタウンの保安官ニシャがいて、その能力は銃撃に基づいています。サイボーグインプラントの能力が中心のウィルヘルムと、敵を攻撃してプレイヤーを癒すリモートドローンのペアがいます。最後に、コメディーロボットのクラプトラップがあります。そのvaulthunter.exe能力は、状況に基づいてランダム効果を引き起こします。時々、彼らは踊りや肉の一輪車を伴います。
全員がBorderlands 2の悪役であるハンサムジャックに代わって取り組んでいます。プロットの多くは、最後のゲームのキャラクターとプロットスレッドの起源を確立することに費やされており、新人に推奨することを困難にしています。ヘリオス宇宙ステーションがプレーする運命にある役割、またはジャックが依存していたロボット軍に慣れていない場合、ここのミッションの多くは断絶を感じるでしょう。
いつものように、ボーダーランズと同様に、それをすべて引き付けるのは、ランダムに生成された武器の寛大な広がりのバランスをとる強力な体系的なコアであり、それらはすべて編み付けてうらやましい前進の勢いで体験を作成します。ストーリーの詳細はあなたを通り過ぎるかもしれませんが、それはあなたが常にあなたの次のお気に入りの武器を探しているか、スキルツリーの次の能力に向かって働いているか、あなたの増加する数十の周囲の課題からその次の悪いランクを獲得するので、それは大丈夫ですすべての文字にわたる統計、毎回の割合の割合。アップグレードはその後早期かつ定期的にロックを解除します。スキルツリーの拡散は、同じキャラクターを複数の方法で再生できるようにするためです。
それは、シリーズの作成者Gearboxから開発の手綱を奪って、Borderlandsと2K Australiaのbeating心であり、あまりにも根本的に何かを台無しにしないことを賢明に選択しました。見出しのゲームプレイの追加は、新しいタイプのエレメンタルダメージであり、ゲームの設定によって開かれた低重力でゼロ大気の可能性です。
新しい要素はcryoです。これは、以前のゲームではありませんでした。確かに、敵を凍結して粉砕する能力は、シューターはもちろんのこと、どんなビデオゲームでも新しいものではありません。タイトル。
重力と大気は、ゲームにもたらす変化により決定的であることがわかります。屋外エリアでは、酸素を失い始めます。これは、新しいデフォルトの文字アイテムに保存されます。これは、他のすべてと同様に、改良されたモデルのために交換できます。あなたの「Oz」ディスペンサーは、あなたが真空で呼吸し続けるだけでなく、低重力と地面のスラムの助けを借りてブーストされたジャンプを可能にします。
当初、それはとても楽しいことであり、舞い上がり、滑空し、スマッシュする能力は、それ以外の馴染みのあるボーダーランズフォーミュラを楽しい方法で微調整します。ただし、徒歩での動きは、最終的には通常よりもさらに手間がかかることを意味します。酸素は月面の通気口や人工酸素の泡から補充できますが、これは車両なしで大きな領域を横断し、次の安全な場所を探しているときに厄介でスタートスタートの跳躍のゲームに変わります。目を光らせておくのはもう一つのゲージであり、低重力の斬新さが摩耗したら、完全に有用ではありません。
さらに問題があるのは、それらがミッションデザインに与えた低重力の跳躍が影響を与えることです。今、プレイヤーは空中に飛び込んでゆっくりと降りることができ、ゲームプレイのこの部分を抵抗することが不可能になることがわかります。その結果、あまりにも多くの目的が隠れており、ブーストパッドを使用して走り回る3Dプラットフォームを少しイライラさせることによってのみ到達できます。
既存のBorderlandsテンプレートに他の唯一の主要な追加は、New Moonstone通貨です。 Borderlands 2のエリジウムと同様に、このスペース鉱石は、武器スロットを改善し、在庫を拡大するために、ゲームのハブエリアの闇市場で取引できます。エリジウムとは異なり、ムーンストーンは寛大に供給されます - しばしば敵に落とされ、胸や戦利品の箱にあります。それは、同じ希少性の3つの武器を高ティアの単一の武器に組み合わせた新しいマシンであるGrinderでMoonstoneを使用できるからです。 Moonstoneをミックスに追加すると、より印象的な結果が保証されます。
それはマイナーな追加のようであり、明らかにプレスリリースで叫ぶほどセクシーなものではありませんが、それは長期的にゲームの唯一の最高のアイデアであることが証明されており、武器を貯めるときにプレーする新しい経済を提供します。不要な略奪品や低電力の略奪品を保管または廃棄する必要はもうありません。これで、より良いものを手に入れるためにサイコロを転がし、同時にいくつかの在庫スロットをクリアできます。
それは新しいアイデアに関する限り、それは他の方法では通常のようにビジネスであるためです - これは強調的ではないという事実によって明らかにされた状態です国境地帯3、しかし、スピンオフサイドディッシュ。
つまり、略奪品の緑の輝きのために、もう一度目を開いたままにします。レベルを登るにつれてますます弾丸スポンジになる敵の周りに多くのサークルストラフィーがあります。そして、囲まれたアリーナにあなたを閉じ込め、攻撃であなたをスパムするイライラするボスの戦い。いつものように、あなたは協同組合で友人にサポートされるということです。ゲームは特定のライバルよりもソロをプレイするのがもっと楽しいですが(はい、運命、それはあなたを意味します)、これはまだあなたがいるゲームです」 llフルロビーが本当にピースを所定の位置に押し込むことを望んでいます。
2Kオーストラリアは、ギアボックスを模倣するのに良い仕事をしており、ゲーム全体でオーストラリアのアクセントとスラングを備えたアンティポーディーンの風味さえ追加しました。ただし、フレーバーは長続きしません。時間が刻むにつれて、記憶に残る新しいキャラクターに関しては、シーケル以前のシーケルがひどく欠けていると感じるのを避けるのは難しいです。あまりにも多くの人がブランドクエストの贈り主であり、ユーモアのいくつかの明るいスポットはサイドミッションでリスアウトされる傾向があります。パディングもたくさんあります。ドアが開いてマシンが初めて動作しないミッションデザインのようなもので、かろうじて偽装された忙しい仕事であるウェイポイントから別のウェイポイントにあなたを送ります。それは間違いなく以前のゲームにも当てはまりましたが、ここには傑出した瞬間の不足を強調するスパークのわずかな欠如があります。
私はボーダーランズ2を絶対に愛していました - それが私の保存されたゲームを飲み込み、数ヶ月の進歩を消し去るまで。私は前後にそれほどひどいものに遭遇しませんでしたが、それはまだエンジンの限界に緊張しているゲームです。テクスチャがゆっくりとポップされ、視覚とオーディオのグリッチが一般的であり、あまりにも多くのことが起こっているときにゲームはしばしば1秒間フリーズします。繰り返しますが、シリーズのファンがまだ同意していないことは何もありませんが、これは一歩前進ではなくストップギャップであるという概念を強調しています。
ボーダーランズの楽しいメカニズムに戻ってクリックして楽しんだことを否定することはできませんが、前のゲームから非常に骨髄を吸いましたが、最初のプレイスルーの終わりに到達するずっと前に、前後に疲れていることに気づきました。 Borderlands 2の寛大でしばしば傑出したダウンロードアドオンは、近い将来のゲームとほぼ同一のゲームに対する私の飢えを満足させたように見えるので、助けにはならないと思います。
その後、プレセクレルは、それがしなければならなかったことをしますが、それ以上ではありません。既存のキャラクターやゲームプレイのアイデアに大きく傾いているボーダーランドを提供し、上にいくつかの新しいコンセプトを振りかけますが、それ自体が新しいゲームのように感じるのに十分ではありません。 DLCには大きすぎますが、続編には十分に変わりません。巨大なビュッフェの後すぐに提供されるおなじみのおやつと考えてください。
7/10