BohemiaはArma 3のコンソールを除外します

チェコの開発者ボヘミアしますPS4およびXbox One Devキットを持っていますが、アルマ3彼らに適応しません。

「私たちは基本的にアルマ3のためにそれを却下しました」とプロジェクトのリーダーであるジョリス・ジャン・ヴァンT 'ランドは私に言いました。

「私は個人的にはコンソールが本当に好きなので、そこにそれを見たいと思っていますが、Arma 3の場合、最初からPCのみとして開発されました。正義はしません。 。

チームは明らかにArma 2をXbox 360に移植しようとしましたが、Van T 'Landは「私たちはそれを正しく理解できなかった」と私に言った。

次の2年間、50-70人のArma 3チームは、単純にArma 3に焦点を当てます。

「ARMA 3少なくとも今後2年間はサポートしています」とVan T 'Landは宣言しました。 「私たちはそのための計画を立てています。次のものは何でもアルマ4]、私は今年、プリプロダクションの面で多くのことが起こるとは思わない。しかし、2015年は、次のことについて考え始める必要がある年になります。現時点では具体的な計画はありません。

「それはフランチャイズの何かになると思います[次のゲーム]ですが、私たちは何がわかりません。そして、あなたが見たように、会社は成長しています - 多くの新しいオフィス - 複数を処理するためのより多くのリソースもあります[もの]。"

Arma 3は、昨年秋に早期アクセスゲーム(ミリタリーサンドボックス)として発売された最後のストーリーコンテンツを受け取ったばかりです。現在、多かれ少なかれ完了しており、次のアップデートは機械的なものになり、ダンジョン&ドラゴンスタイルのダンジョンマスターツールをコミュニティに提供する野心的なゼウスモードを追加します。

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新しいArma 3コンテンツがストーリーに向けて向いているのか、機械的なゲームプレイの変更に向かっているのかは、コミュニティに依存しています。しかし、Arma 3コンテンツのすべての上昇を支えるマントラがあります。「歩兵が重要です」とVan T 'Land氏は言います。

「2012年10月にプロジェクトのレビューを行い、実際にビジョンとArma 3に必要なものを特定しようとしたとき、私たちは何かを思いつきました。Armaは、腕を組み合わせたサポートを備えた歩兵中心であるべきだと思います。」

ジェイ・クロウ氏によると、2年後にはまったく新しいArma 3地形があるはずです。そして、おそらく新しい車両、武器、ミッションタイプ、マルチプレイヤーモードがあります。

「人に与えるゲームが多いほど、彼らはあなたに恩返しをするゲームが増えます」

ARMA 3チームマントラ

「私たちは武器のパックやテクスチャについて話しているのではありません。私たちは、重要な、ゲームを変えるメカニズムについて話している」と彼は言った。

その一部は無料で、その一部は支払われ、「寛大さ」は明らかに上から下がってくる流行語です。

「人々に与えるゲームが多いほど」とボスのマレク・スパンエルはチームに語ります。

そうでなくてもプレミアムコンテンツを持っている人と一緒にサーバーで再生できるでしょう。 「私たちはコミュニティを分割したくありませんでした」とクロウは言いました。 「私たちは、このプレミアムなものを持っているかどうかにかかわらず、誰もが一緒にプレイしてほしいと思っています。それは、やるべき扱いにくいデザインの提案ですが、私たちは何かを思いついたと思います。」

それに加えて、Steam Workshopがあり、チームはアドオンと完全なMODサポートを有効にすることに取り組んでいます。デイズ見つけることができます。実際、ボヘミアは、まさにそれを見つけることを目的としたMake Arma Not Warと呼ばれるARMA 3のMODコンペティションを後援しています。

DayzがBohemiaのすべてを変えたからです。 Arma 3 "は非常に成功していますが、会社のゲームのどれが最も成功したかを尋ねたとき、一時停止のヒントさえありませんでした。 「Dayz。」

「会社全体がDayzとともに成長しました」とCrowe氏は言いました。「Arma 3はその両方からのみ恩恵を受けることができ、Bohemiaは世界の会社として持っています。あなたがそれを前に知らなかったとき。」