Activision Blizzard CEOボビー・コティック彼のチーフライバル - 電子芸術をスラグしました。
「EAは開発者を購入し、それから「EAフロリダ」、「EAバンクーバー」、EAニュージャージー」になります」とコティックは最新の号に語ったエッジマガジン。
「私たちはいつも見て、「あなたは何を知っていますか?開発者について私たちが好きなことは、彼らが文化を持っていること、彼らが独立したビジョンを持っていること、そしてそれが彼らをとても成功させるのです。」
「私たちは何もアクティビティを持っていません - それはtreyarchです、Infinity Ward、スレッジハンマー。それは、私にとって、出版会社を建設する攻撃不可能なルールの1つです。そして、2つを除くすべての場合において、スタジオの元の創設者は今日でもスタジオを運営しています。
「私たちがやろうとしている唯一のことは、サポート構造を提供してより成功させることです。あなたが本当に神の仕事をするなら、そして私たちのスタジオの多くがそうするなら、あなたは私の見解では、最も多くのものを選ぶことができます。業界で選ぶのが難しいこと:元の知的財産を作ること。」
コティックは、もちろん、CEOが眉を上げたコメントをしているのを見た1年後、ほとんどのゲーマーにとってパブリックな敵のナンバーワンです。リスポーンエンターテイメントEAでサインします。
先週、Kotickは、Activisionと10年間の契約を結んだHalo開発者のBungieは、「おそらく最後の残りの高品質の独立開発者」であると述べました。
そして、昨年の悪名高い「ビデオゲームを作ることからすべての楽しみを取り出す」を忘れることができるのは誰ですか?
Kotickによると、EAは大きな悪いオオカミです。
「私は抑圧されたEA開発者でした!」彼は、EAがその方法を変えたという提案に応えて言った。
「問題は、そのように機能しないということです。床のワックスになることはできず、デザートのトッピングになると判断することはできません。
「それはうまくいきません、それはあなたのDNAです。[EA] DNAはそのモデルに向けられていません。文化として、または会社としてそれを行う方法がわかりません。
zing。