ブラッドドラゴンディレクターは、ユダヤ人のクレプトマンについてのゲームを売り込みました

Far Cry 3:Blood Dragonクリエイティブディレクターのディーンエヴァンスは、ブラッドドラゴンの意図的な80年代のキャンプを比較して、まったく冷静に見えるようにする彼の以前のゲームのアイデアのいくつかを明らかにしました。

話しますポリゴン、エヴァンスは、Ubisoftのデザインアカデミーで売り込んだいくつかのアイデアを概説しました。彼は、開発者が「小屋に閉じ込められて学校に戻る」ブレーンストーミングリトリートとして説明しました。

彼の故意に攻撃的なステルスコメディだったので、最も衝撃的なのはユダヤ人だったので、泥棒になりたいですか?このゲームは、「Jewbisoft」と呼ばれる偽の会社によって開発されることになっており、Kleptomaniaに苦しんでいるハシドのユダヤ人を主演させることでした。

「人々は彼が泥棒だと思っていて、「ああ、彼はただユダヤ人、彼のお金についてすべてを盗んでいる」と言うが、それはまったくそうではない」とエヴァンスは説明した。 「彼は深刻な問題を抱えています。彼はクレプトマニアを持っています。」実際のメカニズムはステルスに基づいていたでしょうが、インスピレーションを受けた選択では、在庫をレイアウトする方法は、どれだけの音を発するかに影響を与えます。したがって、互いに2本のボトルを詰めると一緒に詰まり、検出されないままになることが困難になります。

「私はそのゲームを作るために本当に一生懸命努力しました。もちろん...それは決して起こりません」とエヴァンスは認めた。

キャプテンウラヌスコンセプトアート。かわいそうな男。

彼の他のアイデアは、たとえそれがほぼ完全にトイレのユーモアに依存していたとしても、特に攻撃的ではありませんでした。キャプテン・ウラヌスと題されたこのゲームのコンセプトは、病気で麻薬の宇宙飛行士を特徴としていました。

「彼は少し酔っていて、複数の宇宙麻薬で少し酔っています」とエヴァンスは説明し、プレイヤーは敵を気絶させてから、「吐き気で満たす」ためにそれらを「満たす」必要があると述べた。どのオリフィスがそれらを埋めるために使用されたかは正確には不明ですが、それはおそらく想像力に残されたのが最善です。さらに、自分の前で嘔吐することでスピードを上げ、病気を使用して前方に滑り込むことができるようになります。

ゲームは、キャプテン・ウラヌスが落ち着いて終わり、ゲーム全体が幻覚であり、実際には彼はずっと病気で、猫のごみ箱にいるだけで吐き出していることに気づきました。それから彼の妻は彼を捨てました。それはちょっと厳しいですねその男を医者に連れて行ってください!

当然のことながら、このアイデアも撃downされましたが、実際には攻撃的なものよりもはるかにひどいようです。言い換えれば、これが作られることを想像するのはそれほど難しいことではありません - たぶんトリプルA出版社によるものではありません。

これは、Darren Bartleyが描くコンセプトアーティストのようなものですが、これらは必ずしも今後のゲームの一部であるとは限りません。

Evansは、モントリオールに拠点を置く新しいスタジオでUbisoftとの仕事を続けており、そこでトップシークレットミステリープロジェクトに向かっています。 「これは夢のプロジェクトです」とエヴァンスはポリゴンに語った。 「それは私たち全員が常に作りたいと思っていたものであり、彼らは私たちにそれをさせてくれるように思えます。」

残念ながら、エヴァンスは詳細について本当にお母さんです。私たちが知っているのは、彼がライスに取り組んだアーティストのダレン・バートリーと協力しているということです。runescape、そして彼の上にはクールなサイボーグタイプのものがたくさんありますDeviantArtページ。彼はまた、彼がまだ発表することはできない別のアーティストと協力していますが、明らかにかなりよく知られていて、トリプルAステルスゲームやサードパーソンシューティングゲームに取り組んできた人と協力しています。

「これらは私が非常に長い間一緒に仕事をしたかった2人の男です」とエヴァンスは言いました。 「そして、ブラッドドラゴンがどのように倒れたかのために、私は(Ubisoftの)2階の男たちから、説得力のあるユニークな宇宙を建設して構築するために信頼を持っています。」

彼が現時点でプロジェクトについて言っているのはそれだけですが、彼の以前のゲームのアイデアを考えると、それはおそらく完全におかしくなります。しかし、エヴァンスは概念を強調しているのは良い種類のおかしなものですか、それとも疲れた少年のような狂人ですか?あなたが教えて。