昨日、ブリザードはそれを確認しましたディアブロ4、ディアブロイモラルではないゲーム(申し訳ありませんが、私は不滅を意味します)は、PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/s来年。このニュースが明らかになったので、一部は懸念を表明していますディアブロ4下るかもしれませんDiablo Immortalと同じルートがあり、何らかのモバイルのような収益化と微小トランス作用が付属しています。
これに応じて、その開発者の何人かは、ディアブロコミュニティ内の不安を鎮圧しようと迅速に飛び込みました。
「明確にするために、[Diablo 4]はPC/PS/Xboxのオーディエンス向けに構築されたフル価格ゲームです」と、フランチャイズの幹部Rod Fergussonは昨日ツイートしました。
「私たちは、発売後、今後数年間、オプションの化粧品アイテム[および]フルストーリー駆動型の拡張に固定されていることに基づいて、今後数年間、信じられないほどのコンテンツを配信することに取り組んでいます」と彼は書いた。
明確にするために、D4はPC/PS/Xboxオーディエンス向けに構築されたフルプライスゲームです。私たちは、オプションの化粧品とストーリー駆動型の拡張を中心に、発売後に信じられないほどの幅広いコンテンツを配信することを約束しています。詳細については、詳細を説明します。明日ネクロブログ!
- ロッドファーガソン(@Rodfergusson)2022年6月12日
ブリザードのマイク・イバラの社長は、ファーガソンからこのツイートを再配ッシし続け、「100%」を追加しました。
DiabloのグローバルコミュニティリードAdam Fletcherもこの点を繰り返し、「[Diablo 4]がPC/コンソールの視聴者向けに構築されたフル価格ゲームとして出てきた」とツイートしました。
「ゲームは巨大です[そして]すべてのプレイヤーの起動後に大量のコンテンツがあります。有料のコンテンツは、オプションの化粧品アイテム(そして最終的には完全な拡張)を中心に構築されます。」
その後、彼は同様に、ゲームについてのより多くのニュースが近い将来に私たちに道を進むことを共有し続けました。
- アダム・フレッチャー(@pezradar)2022年6月12日😀
D4は、PC/コンソールオーディエンス向けに厳密に構築されたフルプライスゲームとして発表されています。ゲームは巨大で、すべてのプレーヤーの起動後にたくさんのコンテンツがあります。有料コンテンツは、オプションの化粧品アイテムと最終的に完全な拡張を中心に構築されます。すぐにもっと情報を共有します!
リリースされると、Diablo 4は、すべてのプラットフォームでクロスプレイとクロスプログレッションを行います。 Blizzardは、悪夢のダンジョンに取り組むことができるエンドゲーム、専用のPVPゾーン、マックスレベルを超えて進歩とカスタマイズを継続するためのパラゴンボード、またはマックスレベルを超えてカスタマイズすることを選択できるエンドゲームを含む、「ゴールデンパス」のないオープンエンドエクスペリエンスとしてそれを売り込んでいます。伝説的なギアのためにささやきの木からさらなる世界の目的のロックを解除します。