ブリザードは韓国語を提供するという劇的な一歩を踏み出しましたディアブロ3プレイヤーは、ゲームの起動を悩ませたサーバーの悲惨に続いて全額払い戻しを行います。
この決定は、ゲーマーの苦情が韓国政府にBlizzardのソウル事務所の調査を開始することを余儀なくされた後に行われました。
常にオンラインのディアブロ3はそうでした発売時の多くの人にとってプレイできません、 とエラー37Blizzardのサーバーが圧倒されたため、画面に点滅するメッセージがあります。
Blizzardは補償の提供に抵抗していましたが、韓国の消費者保護法は、顧客によって引き起こされない製品に問題がある場合、払い戻しを保証します。
の投稿で韓国のbattle.net(翻訳ウォールストリートジャーナル)、Blizzard氏によると、レベル40未満のDiablo 3プレーヤーは、6月25日から7月3日までの払い戻しを申請できます。
Blizzardは、これから購入から14日以内にレベル20未満のプレイヤーからのリターンを受け入れます。レベル40を超えるプレイヤーには払い戻しが提供されないようです。
同社は、英国で同様の申し出が行われる可能性についてユーロガマーから連絡を受けたときにコメントすることを拒否しました。
しかし、Blizzardは、Diablo 3ゲームサービスのステータスに関する次の声明をEurogamerに発行しました。
「ご存知かもしれませんが、Diablo IIIのリアルマネーオークションハウスは今週、今週初めにアメリカのゲーム地域で、金曜日にヨーロッパで発売され、プレイヤーは聖域のヒーローと戦争の腐敗を成功裏に売買しています。この主要な新機能の到着 - そしてゲームのリリースの最近の1か月の記念日 - 私たちは、Diablo IIIの状態に関する簡単な更新を提供したいと思い、ゲームの今後の計画のいくつかに追いつきたいと思いました。
「最近、私たちはプレイヤーに、今後のパッチ1.0.3で用意されているもののプレビューを与えました。これには、アイテムのドロップレートとインフェルノ難易度の課題のいくつかの重要な変更と、より魅力的になるように設計された鍛冶屋と宝石商の変更を含むゲームの後半のプレイヤーには、最近、協同組合ゲームのプレイヤーのサバイバリティに関連する変更を含むいくつかの重要なゲームプレイの問題に対処し、いくつかのバグやその他のマイナーな技術的問題に対処するためのパッチ1.0.2Cをリリースしました。
「リアルマネーオークションハウスのリリースの前に、私たちは不正行為やハッキング、ボット、またはその他のゲームの変更であることが判明したプレーヤーに一時停止の最初の波を発行しました。DiabloIIIでの不正行為に関するスタンスの詳細を読んでください。
「また、ヨーロッパのプレーヤー向けのDiablo IIIサービスのステータスに関する最新情報を提供したかった。以前に発表したように、Diablo IIIは歴史上最大のPCゲームの発売を代表し、史上最速のPCゲームになりました。以前の発売後の更新で説明したように、サーバーインフラストラクチャの観点から非常に積極的な予測にもかかわらず、Diablo IIIプレーヤーは、ゲームが起動した瞬間にサーバーにアクセスしているため、ゲームへのログインの困難を最初に経験しました。ピーク時に。
「ゲームの5月15日の発売後数週間で、容量を改善するためにハードウェアインフラストラクチャを追加しました。その間、ゲームのヨーロッパサーバーはほとんどの場合アクセス可能で安定していました。6月2日以来、ヨーロッパのプレイヤーはできました。一貫して彼らのホーム地域でゲームにアクセスしてプレイしますが、私たちは時々時々定期的なメンテナンスを実行し、可能な限り最高のサービスを提供し、世界中のDiablo IIIプレーヤーに素晴らしいゲームプレイエクスペリエンスを提供し続けています。 「