Blizzard Delays Titan MMO、2016年に「The Earthest」で発売されるようになりました

World of Warcraft開発者Blizzardは、今後のMMOを遅らせ、CodeNead Titanと呼び、チームのサイズを削減しました。

ゲームの延期の詳細が最初に発生しましたVentureBeat、新しい2016年の発売が議論されました。

その後、Blizzardは遅延を確認しましたが、新しいリリース日についてコメントすることを拒否しました。

WOWの後のBlizzardの次はどこにありますか?おそらく宇宙に?または、今、バンジーのオンラインシューティングゲームのDestinyがそこに旗を掲げましたか?

「私たちは常に非常に反復的な開発プロセスを持っていましたが、未発表のMMOも例外ではありません」とBlizzardのスポークスマンであるShon Damronは言いました。 「私たちは、ゲームに大きなデザインとテクノロジーの変更を行う必要があるポイントになりました。

「私たちはこの機会を利用して、他のプロジェクトを支援するためにいくつかのリソースをシフトし、コアチームはこれらの新しい変更に対応するためにテクノロジーとツールを適応させます。MMOの日付を発表していないことに注意してください。」

報告書は、100人の労働者のタイタンのチームが30人に減少し、ゲームのコアチームがゲームで「スタート」していることを示唆しています。

以前にリークした内部スレートによると、MMOはもともと今年遅くまたは次の早い時期に発売されると予想されていました。

発表されたにもかかわらず2010年に戻りますそして存在ある程度プレイできます1年後、Blizzardは言ったが、ゲームについて他にほとんど知られていないWorld of Warcraftの続編ではありません

それにもかかわらず、Blizzardは、少なくともある程度まで、WOWの人気を取り戻すことができるMMOのフォローアップを望んでいます。

Warcraftの加入者数は、2013年の第1四半期にわずか800万人に減少し、昨年の1,000万人から1200万人のピークから減少しました。