Blizzardは、7年間の開発の後、Titan MMOをキャンセルします

Blizzardは、7年間の開発の後、問題のある次世代MMO Titanをキャンセルしました。

ブリザードのボス、マイク・モーハイムは言ったポリゴン背後の会社World of Warcraft「楽しみが見つかりませんでした」。

BlizzardはTitanを正式に発表することはありませんでしたが、長年にわたってPressとの開発について公然と議論していました。存在しているにもかかわらず2010年に確認されましたそして、1年後にある程度プレイ可能であるため、BlizzardはWorld of Warcraftの続編ではないと言っていましたが、ゲームについて他にほとんど知られていません。

2013年5月にゲームの公式の言葉を最後に聞いた。タイタンの開発チームの規模を大幅に削減しました「大規模なデザインとテクノロジー」の変更を行った後。その後、タイタンは2016年まで初期に発売される予定ではありませんでした。

今、それはまったく発売されるとは予想されていません。

Blizzardの上級副社長Story and Franchise Development Chris Metzenは昨夜、Polygonに、Titanをキャンセルする決定は「耐え難い」ものであると語った。

「そのような決定を下すのはいつも、本当に、本当に難しい」と彼は言った。 「Warcraftの冒険をキャンセルしたのは大変でした。キャンセルしたときは大変でしたスタークラフトおばけ。しかし、それは常により良い仕事をもたらしてきました。」

Blizzardは現在多くのことを行っており、5つのライブゲームを運営しています。 World of Warcraftなどの大規模なプロジェクトを実行しています。ディアブロ3スタークラフト2ですが、近年はより小さくなりましたが、カードゲームなどの成功したゲームは作成されていませんハースストーンとモバ嵐のヒーロー

Blizzardは、将来のゲームについて考えるとき、Wow、Diablo、Starcraftの背後にあるチームよりもはるかに小さなチームによって作成されたHearthstoneの成功からインスピレーションを得ているようです。

そして、ブリザードの音から、タイタンの場所で別のMMOを作ろうとすることに熱心ではありません。 「私は再びMMOをしているとノーとは言いません」とモーハイムは言いました。 「しかし、私は今、それが私たちが時間を過ごしたい場所ではないと言うことができます。」ただし、BlizzardはWOWをサポートし続けます。メッツェンは、ブリザードがそれを「永遠に」サポートすることを望んでいると述べた。