Bizarre CreationsはActivisionに買収されており、1つのレース、1つのキャラクターベースの新しいゲームに取り組むことを目指しています。
今日の午後のウェブサイトでの発表で、リバプールに本拠を置くスタジオは、この取引を他の最近の例と「根本的に異なる」と説明しました。
「Bizarreは財政的なトラブルの開発者ではなく、私たちは確かに、より大きな企業に「救われる」ことを探しているわけではない」と同社は述べた。
「私たちは、ゲームを次のレベルに引き上げようとしている開発者です。
スタジオは奇妙な創造物として知られ続け、冗長性はありませんが、既存の製品はプロジェクトゴッサムレーシング4-Microsoftが発行する - リリース後も引き続きサポートされます。
「Bizarre Creationsでの私たちの目標は、私たちの創造的で情熱的なチームを育てるためにできる限りのことをすることでした。
「Activisionの独立したスタジオモデルは、エキサイティングな新しいブランドを構築するための創造的な自由を私たちに与え続けます。彼らの財政的支援とマーケティングの腕前は、私たちが現在楽しんでいる商業的成功に基づいて構築し、会社と私たちのゲームを均等に連れて行くことを可能にします。より高いレベル。」
Activision CEOのRobert Kotickは、Bizarreを「特にレース分野で、非常に成功し、影響力のあるオリジナルのプロパティを開発する際に実績がある」と述べました。
「彼らは業界で最も革新的で創造的なスタジオの1つであり、この才能のあるクリエイティブチームをActivisionに歓迎することを非常に嬉しく思います」と彼は付け加えました。
取引の条件は明らかにされていませんが、両当事者は、スタジオは主に独自のデバイスに任されると主張し、取引の結果として奇妙なことは「真にマルチプラットフォームスタジオ」として機能するようになります。