Bioware docsビデオゲームホールオブフェイマー

Biowareの共同設立者であるRay MuzykaとGreg Zeschukは、Aiasの殿堂入りに導かれました。Shigeru Miyamoto、ピーター・モリヌーとゆい鈴木。

ドアが一度に2人に開かれたのは初めてです。

なぜ?彼らが広く知られているように、医師は独創的なゲームの責任を負っているからですバルドゥールの門、最近の大ヒット作品スターウォーズ:旧共和国の騎士、ドラゴン時代と質量効果

Biowareのゲームは「最も大成功を収めている」ものであり、「非常に長い間ゲーマーの間で共鳴する」と、AIAS大統領のマーティンレイの包含の正当化を読みます。

「彼らの才能の範囲は無限です」と彼は付け加えます。なぜなら、彼らはゲームを作り、ビジネスを運営し、医学部に通ったからです。

卒業後、そして家族や救急医療を並行して実践している間、ペアは一部のゲーム開発者と接続し、Biowareを形成しました。

それからこれが起こりました:粉砕された鋼、バルドゥールの門、MDK2、バルドゥールのゲートII、ネバーウィンターナイト、スターウォーズ:旧共和国の騎士団、ジェイド帝国、マスエフェクト、ソニッククロニクル、ドラゴンエイジ:オリジンズ、マスエフェクト2。および質量効果3。

スワッシュバックラーの顔の毛のないレイ・ムジカは、ポーカーをするのが好きです。そして彼は真剣に優れており、2010年のワールドシリーズのポーカーメインイベントで始まった7500のトップ400人のプレーヤーで終了しました。

グレッグ・ゼシュク、1つスワッシュバックラーの顔の毛は、明らかにグルメ料理、音楽、上質なビールが好きです。

「私たちは、エレクトロニックアーツ内のBioWareグループ全体で情熱的で勤勉な創造的なスタッフのチームを代表することを本当に光栄に思っています。10月に行われた貧弱なスタッフケアのイーラウスの申し立てを再び踏みにじることに熱心な

「過去、現在、未来のバイオウェアの成功を促進することは、私たちが長年にわたって協力することを特権的に扱ってきた人々の驚くべき家族であり、職場での品質、製品の品質、謙虚さと誠実さの文脈での起業家精神の共通のコアバリューです。」

グレッグ・ゼシュクのコメントは同じメッセージを家に帰します。 。」

Epic GamesのMike Cappsは、医師をAIASの殿堂入りさせます。 「卓越性に対する彼らの情熱と彼らがゲームで見つける喜びは、彼らが触れるすべてのもので明らかになっている」ため、彼はそれについて「興奮している」。

「彼らは業界を定義する大ヒットゲームで有名です」と彼は付け加えます。

AIASの殿堂入りした最初のビデオゲームメーカーは、1998年に宮本清である必要がありました。それ以来、彼は(順番に)Sid Meier、Hironobu Sakaguchi、John Carmack、Will Wright、suzuki、Peter Molyneux、Tripが加わりました。ホーキンス、リチャード・ガリオット、故ダニ・バンテン、マイケル・モーハイム、ブルース・シェリー。

Mass Effect 3、2011年に登場する3つのBiowareゲームの1つ。