Ubisoft Montpellier-背後にあるスタジオ非常に長い開発Good&Evil 2を超えて、従業員のストレスと病気の「前例のない」レベルのレベル、およびそのマネージングディレクターの退任に関する労働調査に取り組んでいるため、激変に直面していると伝えられています。
としてKotakuによって報告されました、Ubisoft Montpellier -Studioの創設者Michel Ancelの下でRayman Gamesでの作業で最もよく知られている2020年に出発毒性行動の主張の中で、「燃え尽き症候群を経験し、病気の休暇を経験している開発者の数」のために、モンペリエの検査Du Travailによって現在調査されています。
Webサイトの情報源によると、この問題について話すことを許可されておらず、「多くの」リードを含むUbisoft Montpellier開発者の「数十」の「数十」が匿名のままであり、昨年はストレスや病気のために長期休暇を取っており、一部の人は選択しています。戻ってこない - 12月のフランス労働検査局からの訪問につながる状況。
Kotaku氏によると、訪問によりサードパーティのエンティティが雇用されたと言います。これは、モンペリエの従業員にインタビューして、スタジオのチームの健康と幸福に関する完全なレポートを提供することを任されています。
「私たちのチームの健康と健康は継続的な優先事項です」と出版社はKotakuに語った。 「Good&Evil 2を超えた開発サイクルの長さを考えると、Montpellier Developmentチームは、予防策のためにサードパーティを通じて健康評価を受けており、追加のサポートが必要な場所を評価しています。」
Du Du TravailがUbisoft Montpellierの調査を続けているため、従業員は、今年の初めからスタジオに欠けていたと言われているGuillaume Carmonaのマネージングディレクターが現在会社を去っていると言われていると伝えられています。 Carmonaは20年近くUbisoftに在籍しており、2019年にMontpellier Studioの責任者になりました。
Kotakuはまた、Good&Evil 2チーム内の他の多くの変更を強調しており、クリエイティブディレクターのJean-Marc Geffroyがゲームの元アソシエイトディレクターであるEmile Morelに取って代わられたと伝えられています。 。
Good&Evil2を超えて2008年にUbisoftに最初にからかわれましたが、二度と聞いていませんでした2017年まで、その進捗に関する新しい情報が到着します散発的にのみそれ以来。それは、戦ったUbisoftにとってさらに別の問題のあるタイトルです。入植者をドアから出してください激動の半年の遅延の後、10年近く開発の後、Pirate Adventure Skull&Bonesをリリースするのに苦労しています。
そのプロジェクトは最近でしたもう一度遅れましたUbisoftが3つの未発表のゲームのキャンセルを確認したように、昨年7月に4つのゲームがキャンセルされました- そして、財務結果を失望させた後、「今後数年間で慎重さを増やす」への動き。