ファンは、進行中のゲームに関する情報で満たされた開発者のライブストリームで、昨夜、Good and Evil 2ゲームプレイを超えて最初に垣間見ました。
この映像には、マルチプレイヤーの宇宙船戦闘、オンフットの近接戦闘、宣誓モンキー船員ノックスが実際に行われています。
それは30分のハイライトでしたけいれんクリエイターのミシェル・アンチェルと他の人がゲームとその開発について議論したストリーム。
最初に映像を次に示します。次に、以下で明らかにされたものを分解します。
公開の中でチーフは、BG&Eユニバース内の特定の個人ではなく、あなた自身のカスタムキャラクターとしてプレイすることを確認することでした。これは理にかなっています。他の海賊と協力してキャラクターとして一緒にプレイできるという事実を考慮して、理にかなっています。
探検は、船の最高の乗組員を探して船のスタッフを探して、それぞれがメディックやエンジニアであるなどの個々の焦点を備えているため、重要な焦点になります。
Good&EvilのOriginalからのカメラゲームプレイも戻ります - より多くのPiratey Spyglassデバイスを使用して、写真をスナップしてオブジェクトをスキャンして詳細について説明します。
ストーリーの面では、ゲームにはBG&EのJade、The Evil Domz、およびHuman-Animal Hybridsの作成に関する新しい情報が含まれます。また、もともとBGE&1向けに設計されていた、神秘的な宇宙門のようなオブジェクト - モシュカのドアのからかいました。
ゲームの前のイベントのタイムラインも披露され、テクノロジーの黄金時代(2040)とその後の危機を介した地球の進歩(2063年)、奴隷の人材(2086)とその後の人類のその後のハイブリッドとその後のテクノロジー(2063年)を詳細に説明しました。地球から他の太陽系に移動します(2108)。
ガネーシャ市は、昨年のE3公開で披露され、2225年に設立されました。これは、2314年の巨大な虐殺が2360年頃に黄金時代の宇宙海賊につながるまで続いた平和の時代です。その後、ジェイドが生まれました。そしてその後 - 元のゲームのイベントの前に - そのBG&E2が行われます。
E3の詳細情報が約束されました。ここでは、ゲームを実践できることを願っています。少なくとも、開発が実際にギアにキックしているように聞こえます。 Ubisoft Montpellierは先月スタッフを務めたため、120人がソフィア、バルセロナ、ボルドーの他のUbisoftスタジオからの追加サポートも参加し、120人がプロジェクトに取り組んでいます。