BBFC:彼らは誰のために評価していますか?

「カットされていないグリスリーギャングの映画 - イギリスの映画検閲者は、近年で最も暴力的な映画の1つをカットなしでスクリーニングすることを許可するという決定について論争に直面しています。」で記事を実行しましたサンデータイムズ先週末、イギリスのスポーツの惨めさのテレビ爆発の間で目を引いた。

要するに、物議を醸す映画監督のデイビッド・クローネンバーグの最新のフリックであるイースタン・プロムズは、英国映画委員会(BBFC)から元の形で「18」証明書を授与されました。この映画は、暴力のグラフィック描写で一部の視聴者に衝撃を与えるかもしれません。特に、ストーリーは、「ナイフが繰り返しかつ喜んで男の目にねじれている」シーンが指摘しています。それでポップコーン?

今、あなたがクローネンバーグの方法やコンテンツを気にかけているかどうかはポイントの横にあります。このニュースに対する正気な反応は、マイノーズが不適切な材料にアクセスするのを防ぐために設計された厳しい規制システムに対する合法的な芸術的表現と冷静な信仰に対する堅牢な防御のためにBBFCを賞賛することです。 -UPS。陽気なショー。今、グランプリで何が起こっているのですか?

しかし、ハングアップ:これはビデオゲームと何が関係していますか?まあ、あなたがおそらく知っているように、これは現在2回分類を拒否したのと同じロットですマンハント2、英国での販売を効果的に禁止します。 BBFCのディレクターであるデイビッド・クックは、ゲームの「絶え間ない微かな口調と冷酷さ...これは、非常に少ない緩和や距離で内臓の殺害を絶えず奨励する」ことを強調しました。その後、クロネンバーグの通りをすぐに。

これはBBFCによって拒否された最初のゲームのタイトルでしたカーマゲドン1997年、控訴で覆された決定。したがって、しゃれを弁解すれば、血まみれの正当な理由があると仮定します。さて、クローネンバーグの映画に戻って、明らかな質問が提起されています。BBFCは、それが公言するのと同じくらい均等に引き渡されていますか?

大きな期待

Manhunt 2はBBFCによって2回拒否されました。

Sunday Timesの記事でそれがどのように擁護されたかを見てみましょう。悪魔は詳細にあります:「 '人々を遠ざけるシーンは映画に行くことの楽しみの一部です」とスポークスマンは言いました。理事会は次のように付け加えました。そして、人々に心を作りさせてください...人々はまた、クロネルグ映画が何であるかを期待しています。」

まあ、本当に? 「映画に行く」というフレーズを「ゲームをする」と「Cronenberg Film」を「Rockstar Game」に置き換えます。はい、あなたはそれを持っています。 BBFCが基本的にここで言っているのは、「ええ、まあ、かなり厄介なものがいくつかあることを知っています - 私は妻を連れて行って、それをそのように置くことはありません! - しかし、誰もがクローネンバーグのブロックが何であるかを知っています。とにかく、大人に何ができるか、見ることができないことを伝えることはほとんどありませんか?」

Grand Theft Auto Seriesの成功の規模を考えると、BBFCの誰もが人々が「ロックスターゲームとは何かを期待していない」と主張する可能性がありますか?しかし、これらのまったく同じ大人は、ファジーなPS2ゲームで信頼されていないようです。

今、私はたまたまオリジナルだと思いますマンハントせいぜい平均的なアクションゲームであり、純粋にマーケティングツールとして安価な衝撃触覚を採用しています。そして、主要な業界出版社としての責任に対するar慢でキャバリエのアプローチを備えたロックスターに同情を感じることは困難です。確かに、多くの人がBBFCの決定で「Had-It-It-Coming」Schadenfreudeを味わったでしょう。

しかし、これは無関係です。より広い問題は、明らかにこのタイプの製品の聴衆がいることです。そして、ロックスターが確立された法的境界内でこれを悪用することを選択した場合(すなわち、子供のいじり、残忍なレイプ、ドッグハンプ)は正しいです。

BBFCのDavid Cookeは、再提出された編集されたバージョンを拒否したと述べましたマンハント2:「「実行キル」の一部では視覚的な詳細が減少していますが、他の人では、元の内臓でさりげなくサディスティックな性質を保持しています。」

どちらが疑問を投げかけます:なぜ大人の映画ファンは大人のゲーマーよりも「自分の心を作る」ことができるのですか? BBFCのウェブサイトの周りの大まかな掘削は、これが単なるゲーム業界の身体に対する信頼を粉砕する恐れのある偽善的な氷山の一角にすぎないことを明らかにしています。

「非常に内臓の暴力」

結局、私たちは間違いなく新しいマンハントに値します。

上記の質問に対するいくつかの答えを提案させてください。

「マンハント2は基本的に東部の約束よりもはるかに衝撃的です」- さて、9月4日の分類通知でBBFC自身のコメントを見てみましょう。 。」

BBFCは、「強い言語の頻繁な使用、未成年の少女のレイプへの強い詳細と言及のシングルセックスシーンも含まれていると付け加えています。最後に、映画は未成年者の10代の少女でのヘロインの強制使用について言及しています。犯罪ギャングの売春婦として働くために他の人とイギリス。」バンビ2はほとんどありませんか?

また、Manhunt 2は元々ESRBによって米国のAO(大人のみ)に分類されていましたが、これはSonyとNintendoがAOタイトルのライセンスを拒否しているため、禁止と同じくらい良いことです。 )。

ESRBによるとガイドライン、「M(成熟)と評価されているタイトルには、17歳以上の人に適したコンテンツがあります。このカテゴリのタイトルには、激しい暴力、血とゴア、性的内容、および/または強い言語が含まれている場合があります。」

これは、「このカテゴリのタイトルには、激しい暴力やグラフィックの性的コンテンツとヌードの長期にわたるシーンが含まれる場合があります」という18以上のAOガイダンスからのステップダウンです。」ただし、BBFCのステップダウンは十分ではありません。うーん、わかりました、別のものを試してみましょう。

「東部の約束は芸術としての暗い心理的探求です。マンハント2は殺人のために殺人です」- そのBBFCの通知をもう一度見てみましょう:「これらの画像は、「15」で適しているが「18」で大人に適しているものを超えるサディズムの明確な要素で、血まみれの詳細で暴力の実際のプロセスに焦点を当てています。 。」しかし、マンハント2の「カジュアルサディズム」は大人には適さないのでしょうか?

そして、これはクローネンバーグが最近のインタビューで映画に対する聴衆の反応について言わなければならなかったことです時代:「それはただの神経質な反応です...彼らが反応しているのは殺害のとんでもないことです。私は死後の生活を信じていないので、誰かを殺すことはとんでもないことです。 、そしてそれはそのような反応を引き起こします。」明らかに、殺害のために殺害のために殺害のようなものはありません。

「インタラクティブな媒体として、ゲームはより大きなリスクをもたらします」- 多くの研究にもかかわらず、そのような主張を強く支持する説得力のある証拠の断片がないという事実を今のところ無視しましょう。代わりに、の調査結果を見てみましょう「ビデオゲームをする」、2007年4月17日に公開されたBBFC自身のゲームに関する報告書。

たぶん、彼らがxを風船に変えたら。

レポートの重要な結論の選択は次のとおりです。

「ゲーマーは、映画の訪問者がゲームに参加しなければならないため、映画を見ていることを忘れているよりも、ゲームを容易にプレイしていることを忘れているようです。 、彼らは進歩を遂げることに集中しており、感情的に関与する可能性は低いです。」

「現実の生活の同様の行動が生み出す結果に対して脆弱にならずに暴力的であることに魅力がありますが、ゲーマーはゲームをプレイしていて、それが現実の生活ではないことを認識しています。」

「ゲーマーは、ゲームでの暴力が問題であることを認識しており、若いプレイヤーは特に大人に評価されているゲームでは、暴力の動揺の一部を見つけています。一部のゲームでは、邪悪さが無実に優先されることも懸念があります。しかし、ほとんどのゲーマーは真剣に関心がありません。彼らはテレビや映画での暴力がより動揺し、より現実的であると考えているため、ゲームでの暴力です。」

「両親をプレイする非ゲームは、子供、特に男の子がゲームをする時間の量を心配しており、新鮮な空気の中で外にいることを好むでしょう。しかし、彼らはインターネットチャットの「見知らぬ人」についてもっと心配しています部屋は、ゲームの暴力が彼らを驚かせ、彼らの一部に関係していますが、彼らは彼らの子供たちが暴力的なゲームをすることによって影響を受けないほど十分にバランスが取れていると確信しています。

したがって、ゲーマーが心配しておらず、両親でも、BBFC自身の研究が、ゲームが映画を見るよりも感情的に関与していないことを実証した場合、イースタンの約束が安全な通過を許可しながらマンハント2を拒否するという決定はどのような理論的根拠でしたか?確かに、有名な物議を醸す映画監督の仕事は、恐ろしいトラブルを起こすゲーム会社のそれよりも敬意を払っている治療を受けていませんか?

コントローラーはゲーム内の殺人行為を模倣するために使用されるため、Manhunt 2のWiiバージョンに対する懸念を単独で表明することは間違いなく合理的です。しかし、BBFCはすでに、制御の方法を主要な問題とは考えていないと述べています。そして、BBFCのレポートに対するDavid Cookeのコメントに注意してください。

「ゲームでのインタラクティブ性の要素は、ビデオゲームを検討しているときにある程度の重みを持ちます。この研究は、プレーヤーの反応に潜在的にマイナスの影響を与えることからはほど遠いことを示唆していることに特に興味がありました。彼らがゲームと対話しなければならないというまさにその事実は、彼らをよりしっかりと根付かせているようです。ゲームをしない人は、プレイヤーも感情的に夢中になっていると仮定して、夢中にさせる性質について懸念を抱きます。この研究は反対を示唆しています。さまざまな要因により、映画やテレビよりも感情的に関与していないようです。プレイヤーを排除しなければならない敵は個性を持っていないため、現実的ではなく、その破壊がどれほど暴力的であるかに関係なく、彼らの破壊は現実ではありません。」

この病気の汚物をban

ええと、部屋を手に入れてください。

まだ混乱していますか?明らかに、成熟したゲームコンテンツに対する最優先の懸念は、子供の手に渡っていないことです。それが、BBFCが存在する理由であり、映画やビデオをカバーする同じシステムの一部として、長年にわたってゲームを賢明かつ賢明に分類してきました。

自発的なPEGIシステムと協力して、英国はすべてのゲームが科せられる厳しい規制プロセスを正しく誇りに思うべきであり、保守的な権利の検閲的なヘクターリングに対する頑丈な防御を提供する必要があります。実際、BBFCの評価は、インタラクティブなエンターテイメントについて消費者に情報を提供し教育することの両方で、DVDのケースよりもゲームボックスの方が大きいように見えます。

BBFCは、来年にわたって全面的に分類に関するガイドラインをレビューしています。ゲームや子供たちの成熟した内容に関する英国政府の報告 - バイロンレビュー- 来年3月に予定されています。独立した団体として、BBFCは、2回のマンハント2を拒否した2回のメ​​ディアの反発に対する政治的圧力や恐怖によって揺れ動いていないと主張しています(元のゲームは、2004年の14歳の殺害に誤ってリンクされていました)。もしそうなら、クロネルグの最新のグロテスクな作品に対するその堅実な防御を考えると、この決定は正確に誰の利益を得たのでしょうか?

多くの人は間違いなく、東の約束のナイフの眼球とマンハント2の安い虐殺にまったくapp然とするでしょう。そして、これらのタイトルは簡単に避けられます。しかし、こんなに恐ろしいものを楽しむものがたくさんあります、無害スリル - そして、自由で民主的な社会では、彼らは両方を楽しむことを許されるべきです。

この社説はもともと姉妹サイトに掲載されましたGamesIndustry.biz