戦場5は月に遅れました

EAは、バトルフィールド5の1か月の遅延を発表しました。10月19日に予定されており、大打者の間で挟まれていましたコール・オブ・デューティ・ブラック・オプス4そしてレッドデッドリデンプション2。現在、11月20日に発売予定です。

ブログ投稿、開発者のサイコロのゼネラルマネージャーであるOskar Gabrielson氏は次のように述べています。「コアゲームプレイを最終的に調整し続け、戦争の流れの可能性を実際に実現するために時間をかけています」と述べています。

Tides of Warは、Battlefield 5のDiceの「ゲームとしてのゲーム」計画であり、以前のコミュニティスプリットプレミアムパスと拡張パックの支払いに取って代わります。

バトルフィールド5オープンベータ版は、計画通り9月6日に始まり、サイコロは強調しました。

最近のレポートでは、バトルフィールド5の予約注文が現在期待を下回っており、バトルフィールド5がシューティングゲームのライバルコールオブデューティ:ブラックオプス4および差し迫ったベヒーモスレッドデッドリデンプション2の後にリリースウィンドウで苦労する可能性があることを示しています。

EAは、バトルフィールド5のバトルロワイヤルモードがメインゲームと同時に出てくるとも言っていません。おそらく、この最新の遅延は、1つの石で数羽の鳥を殺し、以前に厳しい打ち上げウィンドウを避け、開発者にバトルフィールド5のリリースのためにロワイヤルを戦う準備をする時間を与えてください。これの詳細については、必ずチェックしてくださいGamescomからの戦場5インタビュー

YouTubeをご覧ください

企業レベルでは、EAは、バトルフィールド5の遅延が、今年(2019年)から次の(2020年)からゲームから来ると予想されるお金の一部をプッシュすると言いました。企業のモバイルビジネスと外国為替レートの変動は、EAが55億5,500万ドルではなく年間5,000億ドルを生成することを期待しています(これは約1億1500万ドルが外国為替レートの動きによるものです)。