戦場4。きれいではありません。ほぼ毎週のメルトダウンDICEのゲームが発売以来耐えてきたことを考えると、プレミアムサブスクリプションをフォークアウトした人を忘れがちです。通常のコンテンツドロップの約束に対して前払いされたお金は、ゲームがうまくいかなかった場合、取るに足らないように見えました。
慈悲深く、PS4のバトルフィールド4はかなりまともな場所にあります。誰もが経験が異なり、戦場4が地面で死んでいるまで問題がありますが、今では快適にプレイ可能な状態にあると言っても安全です。そして、過去9か月間にわたってサイコロとEAの明らかな失敗にもかかわらず、そのプレミアムパスの代金を支払った人は実際にはかなりよく扱われてきました。
DLCを事前注文する議論が毎日激怒し、シーズンがコンテンツを通過し、カットすると、戦場は再び高品質で定期的に間隔を置いた追加のパックで先導します。プレイする。
Dragon's Teethは、Battlefield 4 Rotationに4つの新しいマップを追加し、歩兵のプレイに焦点を絞って、散在するアリーナの選択よりも拡張のように感じられる包括的なスタイルを備えています。これは両方で一貫しています戦場3そして、4のDLCドロップ - 彼らは完全で、意図的で、よく計画されていると感じています。
マップに加えて、Dice LA(現在すべてのDLCを担当している)は、それらを楽しむための新しいゲームモードを作成しました。 ChainLinkと呼ばれ、マップ全体でポイントをキャプチャするようにプレイヤーに依頼しますが、順番に順番に行うように依頼します。隣接するキャプチャポイントを保持し、それらの間に「リンク」を作成する必要があります。ポイントが多いほど、敵のスポーンチケットが速くなります。
古典的な征服のきちんとした組み合わせと、コールオブデューティ3の長い忘れられたウォーグラウンドモードの最前線を変える闘争に襲われます。コントロール。ただし、ChainLinkがこの戦略で進歩する場所は、その開放性です。一度にコントロールするには常に多すぎるポイントがあるため、チームは敵の基地に最も近い旗を握るために隣接します。
バトルが単一のMCOMで膠着状態になり、即時スポーンヘルズに変わることができるラッシュとは異なり、ChainLinkは常にオプションを提供します。これは12対12のモードでもあります。つまり、単一のチームは、64人のプレイヤーの征服よりも試合の結果に大きな違いをもたらすことができます。それは完璧ではありません - 野党が5つのリンクを獲得した場合、カムバックすることは非常に難しい場合があります - しかし、チェーンリンクが衰退して流れている場合、それは本当に素晴らしいです。
そして、それはマップ自体によって維持される標準です。いつものように、戦場のレベルはさまざまなモードにスケーリングするように設計されているため、特定のチョークポイントについて議論することは、プレイしているゲームタイプには存在しない可能性のある単純な事実によって冗長化されることがよくあります。代わりに、彼らは地形とランドマークに焦点を当てており、 - いくつかの場所で - レベルの破壊(私はその機能にDice独自の好みの用語を使用することを拒否します)。
プロパガンダはパックを開始します。そこでは、チームがスピーカーのオーケストラから噴出した文字化けの誇張が雪に覆われた広場で戦争をします。このマップは、ChainLinkで美しく機能します。前後に線形のパスがありますが、脇にある機会がたくさんあります。これは、かなり基本的な地理のおかげで、セレクションの最も印象的で革新的な地図ではありませんが、それでも素晴らしい試合にホストを演じることができ、スタイルの強い感覚を維持しています。
ビジネスは、メダルオブオナーの再起動から持ち上げられたように感じる、高い建物とタイトな路地の迷路である垂直の真珠市場で取り上げられます。キャプチャポイントは地面と屋根の両方で見つかります。スマートチームは、垂直スペースを制御し、下の気まぐれな人に無駄を放ちます。これは、絶望的なエンジニアが上からロケットを発射するため、街の通りをすくいた、ニッピーバイクがスクーティングをスクーティングしているため、リターンのキャプチャキャプチャモードにも最適な地図です。
パールマーケットは、いくつかの優れた破壊も特徴です。地図の特定の部分を粉砕すると、屋根の間に橋を架け、他の屋根を破壊すると、上部へのルートを奪います。これは、底に詰まっている場合に狂気を駆り立てることができるマップのタイプです。したがって、忍耐強く、高地の制御に集中してください。
リストの次は、美しい中央の橋、草が茂った牧草地、浅い水路を備えた広大なオープンエリア、美しいランフィーニガーデンです。戦いは、その橋に集中する傾向があります。これは、征服のキーコントロールポイントとラッシュで渡る最も硬い領域との間のリンクであるためです。これは、真の進化レベルを特徴とするドラゴンの歯の最初のマップでもあります。プレイヤーは、川の後ろに水圧スイッチを配置し、巨大な車輪/水の冷却塔が遠くの木のラインを転倒し、高架を粉砕して、その方法で無駄を敷設するのを見ることができます。その破壊の実際の重要性は軽微です - チェーンリンクの1つのキャプチャポイントが変更されます - しかし、実際に起こっているかどうかを確認するために自分自身を正しく斜めにすることができれば、それはかなりの光景です。
しかし、ドラゴンの歯の口の中の宝石で覆われた犬は、間違いなく沈んだドラゴンです。これはインスタントクラシックで、文字通り泥に沈んでいる輝かしいレストランを囲む都市のスプロールです。それは素晴らしい空間です。チョッパーは夜空のネオングローを貫通し、高層ビルの上に掘られた分隊間の銃撃戦、レストラン自体の緊張した杭です。ただし、誰かがダムに着くと、東への高架通路をコントロールし、センターとレストランに完全に浸水すると、マップ全体が変わります。
以前の歩行可能な領域にJetskiがアクセスでき、中央のキャプチャポイントを保持するダイナミクスは劇的に変化します。それはパラセルの嵐ほど息をのむようなものでも、洪水ゾーンほど記憶に残るものでもありませんが、それは二重性に存在する地図です - 水位に応じて戦術的にほぼ異なる。
この強力なカルテットには、いつものように、いくつかの新しいガジェットと武器が加わりますが、ここでは本当に違いを生むように感じます。ゲーム内のピックアップとしてのみ利用可能な小さなロボットは、敵の爆発物を探し出し、ウォーゾーネからすぐにそれを抹消しないチームにあらゆる種類の迷惑をかけることができます。そして、コールオブデューティのお気に入りであるBallists Shieldが登場し、バトルフィールドがめったに提供されないような保護のような保護を備えた厳密に制御されたスペースに分隊が入ります。
新しい狙撃ライフルとアサルトライフルにチャックされていると、バトルフィールド4の最も完全なパックがあります。プロパガンダの堅実なソリッドから、サンケンドラゴンの真に素晴らしいものに至るまで、すでにスリリングな新しいゲームモードに至るまで、4つの強力なマップがあります。
最終的に、戦場4について素晴らしいことを言うことができるなんて、なんて扱います。以降、上向きで、あなたが残した破壊を振り返らないでください。
8/10