すべての戦場ゲームの重要な部分は、そのマップデザインであり、戦場1マップ確かに最新の分割払いを失ってはいけません。
ローンチから利用可能な伝統的に広大なマップが9つあり、それらをテーマ的で歴史的でほとんどストーリー駆動型のゲームのシリーズに構成するまったく新しい操作モードに加えて、戦場1のマップは、これまでで最も顕著な役割の1つを採用しています。
ここでは、車両、地形の機能、マルチプレイヤーでそれらを習得するための私たち自身のヒントなど、各マップについて知る必要があるすべてのものをご覧ください。
Battlefield1マップ - 利用可能なすべての巨人、車両、モード
以下に示すように、ほとんど戦場1のマップは巨大であり、すべての車両ではないにしても、十分に有効になります。彼らはそれぞれ、独自の巨人 - 読む:「レボリューション」に取って代わる巨大なボス車両を持っています。
Battlefield1のマップのそれぞれがどのように並んでいるかは次のとおりです。
モンテグラッパ
- 位置:イタリアの山
- ゲームモード:征服、ラッシュ、支配、TDM、ウォーハトと作戦
- プレイヤー:最大64
- 車両:すべてのタンク;騎兵;航空機
- 巨人:飛行船L30
- エリートクラス:セントリー(他のTBC)
- 説明:マップの全長に沿って、片側に1つの急な丘がある大きな山腹。たくさんの岩だらけのカバー、トレンチ、農家、バンカーがカバーしています。 1つの主要道路に沿って、中央の丘を通る短いトンネルとバンカーシステム。一方の端に大きなバンカーファーストが、正面にtrenchがあります。山腹の固定場所にある非常に強力なセントリータレット。
モンテグラッパマップのヒント:
- マップの片側は狙撃兵に最適です- メインの丘の中腹のus騒から離れて、地図の反対側(地図を見ると)は狙撃兵に最適です。あそこをさまよい、あなたにつまずくプレイヤー。
- 丘を襲うとき、あなたは非常に脆弱です- メインヒルを戦闘に充電するのは素晴らしい楽しいことですが、そうすることで非常に露出していることに気付くでしょう。可能であれば岩の形成とtrenchに固執し、そうでない場合は銃剣の充電を使用します。
アルゴンヌフォレスト
- 位置:ドイツが保有する森
- ゲームモード:征服、ラッシュ、支配、TDM、ウォーハトと作戦
- プレイヤー:最大64
- 車両:なし
- 巨人:装甲列車
- エリートクラス:Flame Trooper
- 説明:アクセスできない丘とチョークポイントによって壊れた密な森林。中央に向かってバンカーとトレンチがあり、2つの列車の線路があり、1つは装甲列車が到着する激しい戦いの橋の上に向かいます。より大きなオープンマップの一部よりも、隣接するためのポイントを備えた、従来のレーンシステムを備えた歩兵の強調。
アルゴンヌの森の地図のヒント:
- 防御するときは、チョークポイントをよく使用します- このマップにはいくつかの大きなチョークポイントがあります(1つは鉄道橋の上に、もう1つは岩を通って溝に向かって近くに狭い経路があります)。防御するときは、サポートでセットアップし、LMGで守るか、敵がモルタルで服を着ている可能性が高いファーサイドを覆います。
- 攻撃時にチョークポイントを避けてください- 明らかに、攻撃時にこれらの自殺ルートを避けたいと思うでしょう。 Argonne Forestには、側面のための素晴らしいルートがいくつかあります。これにより、敵の防御の裏側を回ることができれば、大きな利点があります。
帝国のエッジ
- 位置:イタリアの海岸線
- ゲームモード:征服、ラッシュ、支配、TDM、ウォーハトと作戦
- プレイヤー:最大64
- 車両:すべてのタンク;騎兵;航空機;ボート
- 巨人:ドレッドノート
- エリートクラス:TBC
- 説明:地図の片隅にある2人の要塞があり、残りの部分には丘陵のかなり開かれた農地があります。いくつかの農家や岩層はカバーになります。
エンパイアのエッジマップのヒント:
- 要塞は側面に最適です- そこに到達するのに時間がかかりますが、マップの端をずっと周りに忍び込み、最も外部の孤立した要塞を撮影することができます。あなたがそこに着くことができるか、すでにそれを作ったクラフト分隊に産むことができれば、これはすぐに大きな要塞に驚きの攻撃を行い、あなたの敵をあなたの2つのコントロールゾーンの間により露出した草原にピンシングされたままにするのに最適な場所です。
ボールルームブリッツ
- 位置:ドイツが保有する町
- ゲームモード:征服、ラッシュ、支配、TDM、ウォーハトと作戦
- プレイヤー:最大64
- 車両:すべてのタンク;騎兵;航空機
- 巨人:飛行船L30
- エリートクラス:TBC
- 説明:大きくて中央の建物の複合施設は、独自の要塞スタイルの壁を備えた中庭に囲まれており、このマップの焦点として演奏されています。比較的開いた草原と道路がそれを囲みます。
ボールルームブリッツマップのヒント:
- 本館の中庭の壁は、射手に最適です- 正確なライフルにアクセスできるスカウトとメディックのクラスは、これらのバトルメントに沿ってフィールドデイを持つことができ、メインボールルームの建物に入ろうとしようとしている人を拾います。あなたはどちらの側からも脆弱なので、すべての角度を覆うためにそこにチーム全体を持っているのが最善です。
聖クエンティンの傷
- 位置:フランスの田園地帯
- ゲームモード:征服、ラッシュ、支配、TDM、ウォーハトと作戦
- プレイヤー:最大64
- 車両:すべてのタンク;騎兵;航空機
- 巨人:飛行船L30
- エリートクラス:Flame Trooper、More TBC
- 説明:泥だらけの溝、畑、時折の農家に囲まれた中央の村。小さな丘の上にある町の破壊可能な風車は、多くの場合、攻撃と防御の両方の焦点です。
セントクエンティンの傷跡のヒント:
- 風車を保持します- 急いで、町の中央の風車は、適切な防御で膨大な圧力に耐えることができます。炎のトルーパー、またはサポートクラスと一緒にセットアップし、ドアを持っている風車の一番下の床に横たわっているメディックまたは2つのメディックと組み合わせます。風車の上部にある1人または2人のスカウトも、その優れた視点のおかげで、それを保持するための1人のチームがあるため、外側からほとんどImpenetrabkeであることを意味します。
シナイ砂漠
- 位置:北アフリカの砂漠
- ゲームモード:征服、ラッシュ、支配、TDM、ウォーハトと作戦
- プレイヤー:最大64
- 車両:すべてのタンク;騎兵;航空機
- 巨人:装甲列車
- エリートクラス:Flame Trooper;セントリー;タンクバスター
- 説明:片側のリモートキャプチャポイント/ベースにあるオープンで広大な砂漠の家がありますが、メインバトルは、大きな岩の形成が狙撃兵を収容する地図のもう一方の端にある崖の顔に沿って発生します。小さな村のエリアには、近くの戦闘のほとんどがあります。
シナイ砂漠の地図のヒント:
- 大きな砂漠の砂丘は、側面に最適です- 正しい方向を見る狙撃兵に対して非常に脆弱になることがありますが、砂漠のなだらかな砂丘は、メインの建設エリアの敵の視線からの優れたカバーでもあります。ここでは、マップの一方の端からもう一方の端まで簡単に獲得できます。また、調整されたチームは、それが無傷の場合、敵の防御に大きなダメージを与えることができます。
アミアン
- 位置:フランスの町の中心部
- ゲームモード:征服、ラッシュ、支配、TDM、ウォーハトと作戦
- プレイヤー:最大64
- 車両:すべての車両;航空機
- 巨人:装甲列車
- エリートクラス:Flame Trooper、More TBC
- 説明:完全に都市中心の建物で構成されているため、ほとんどが中四半期に近い戦闘です。中央の列車ラインは2つの橋の下で走っており、特に1つはどちらの側にも見晴らしの良い場所がある - しばしば戦闘の焦点です。 x
Amiens Mapのヒント:
- 車両を使用して、橋のようなチョークポイントを壊します- このポイントはほとんどのマップにも当てはまりますが、特にアミアンは、車両と歩兵のプッシュを組み合わせて「ブルート強制」することができます。ここでは暫定的な戦車は価値がありません。その橋に乗って、チームのために死ぬ!次の兵士は残りをすべきです。
- チョークポイントを見つけたら、脇に置いてください- 町の狭い通りと路地が常に近くに二次バイパスがあるので、ここでチョークポイントで揺れ動く理由はありません。常にセカンダリルートを探し続けてください。しかし、あなたのチームを連れて行くことを忘れないでください。または、タイミングのある側面でさえ、あなたが一人で迎えに行くのを見るだけです。
- 電車の線路から離れてください- 一般的な良い人生のアドバイスだけでなく、アミアンのトラックで遊ぶことも、バトルフィールド1の死刑判決です。ここではあらゆる角度から露出していますが、自分で視界を制限しています。敵のバックポイントに緊急隣接するように、トラックを横切って極端な状況に至るまで旅行を節約します。
スエズ
- 位置:スエズ運河、エジプト
- ゲームモード:征服、ラッシュ、支配、TDM、ウォーハトと作戦
- プレイヤー:最大64
- 車両:すべてのタンク;騎兵
- ベヒーモス:装甲列車
- エリートクラス:TBC
- 説明:片側に運河が走り、もう片方に砂漠の砂丘がある長く狭い地図があり、砂漠の建物の小さな集落が中心に流れています。主にその建設エリアでの距離四半期の戦闘。
Suezマップのヒント:
- 1つの砂丘は、狙撃と側面に最適な壁です- スエズの片側に沿って、マップのほぼ全長に伸びる砂丘があります。それはまさに、敵のキャプチャのために敵の脇腹に必要なカバーであり、戦場全体の幅広い景色を望む狙撃兵にとっても素晴らしいカバーです。
Battlefield1のその他のヒントについては、メインをご覧くださいバトルフィールド1ガイド、ヒントとトリックハブ;私たちの戦場1マップ内訳、私たちの完全なリスト戦場1武器の統計、ロックを解除し、戦争の絆を解除しますアドバイス、そしてコーデックスエントリ;取得する方法ガンダルートードランスのこと;取得する方法バトルパック、スクラップ、パズルのピース;戦場のクラスガイド1エリートクラス、メディッククラス、サポートクラス、スカウトクラス、およびスペシャリストパイロット、タンカー、騎兵クラス、 あまりにも。
FAO要塞
- 位置:北アフリカの海岸
- ゲームモード:征服、ラッシュ、支配、TDM、ウォーハトと作戦
- プレイヤー:最大64
- 車両:すべてのタンク;騎兵;航空機;ボート
- 巨人:ドレッドノート
- エリートクラス:TBC
- 説明:片方の端にある巨大な城には狙撃兵があり、銃には地図の残りの部分は砂漠の砂丘、浅い川、丘のような岩の多い露頭で構成されています。片側の水に挟まれています。
FAO要塞の地図のヒント:
- 最上部のキャッスルタワーはあなた自身の軍隊に不浸透性の保護を与えます- チームの選手の大部分は、銃で発砲し、遠くの敵をあてもなく狙撃するために、クレネルに沿って鎮静しますが、彼らはまた側面に非常にさらされています。それらが圧倒されると予測できれば、城の最高の塔は、銃のプラットフォームを完全に眺めています。矢印(独創的な中世タイプの城の窓)が同時に十分な保護を与えます。
- ペストのような水を避けてください- それはあなたを露骨に露出させただけでなく、FAO要塞の中央川もかなり遅くなり、敵があらゆる角度からあなたを拾いやすくします。地図を渡ろうとしている場合は、歩兵、騎兵隊、または車両の大きなラッシュで、高くて広く、または襲撃しようとしています。