バンジョー・カズーイの広大なE3デモについて最初に知る必要があるのは、伝統主義者が怒りで揺れ動き、スパッタリングすることです。最初の人のすぐ後に続いて、あなたが知る必要がある2番目のことは、それがまだとても楽しいので、それは大丈夫だということです。
開発者は、特にE3に適合しており、最終ゲームではまったくこのようになることはありませんが、ゲームの新しい焦点の完璧な例です。ランニングとジャンプの減少、運転、飛行、ホバリング、セーリング。これはレースゲームではないというレアの以前の嘆願は完全に有効ですが、車両が役割を果たす程度を過小評価することはできません。彼らは絶対的な核心であり、ゲームの鼓動です。
E3デモは、ゲームの5つの主要な世界の1つである巨大な屋内環境で行われます。ハブの世界であるショーダウンタウンは、全体の最大の世界である可能性があります。デモの目的のために、レアは、プレイヤーが発見して調査するための多くの事前に構築された車両で世界を満たしました。シンプルなバギーからいくつかのより複雑なガジェットで満たされたタイプに至るまで、さまざまな陸上車両は、ヘリコプター、飛行機、さらには2つのヘリコプターローターと巨大な巨大な豊富なリフティングクラフトなど、いくつかの航空車両を探索する際に道を譲ります。スティッキーボール "底からぶら下がっています。
これらの各車両は、各クラフトの重量、バランス、さらには空力を考慮したかなり頑丈な物理エンジンのおかげで、すべてが機能的であることを保証する常識的な処理制限の層を平手打ちする前に、異なる方法で処理します。そして、運転するのは楽しい。それらの多くは、360パッドのフェイスボタンとスプリングから地面から跳ね返り、ジャイロスコープを介して空中で跳ね返り、空中で跳ね返り、スナップを折り畳む翼まで、多くの「ガジェット」を備えています。地上車両が離陸できるようにします。
ゲームのE3バージョンでは、環境の周りに散らばっている多くの課題があります。バンジョーの世界に住むさまざまな奇妙で素晴らしいキャラクターと話すことでアクセスします。これらには、スプリングとジャイロスコープガジェットのコンボを紹介するために設計されたチャレンジが含まれます。そこでは、多くのターゲットをバギーに裏返さなければなりません。バンジョーでの課題で、自分の車を設計するのではなく、セットの車両を使用します。
ただし、E3コードを手に入れるほとんどの人は、時間の大部分を単に探索するだけで費やすと思われます。特に最初の航空機を手に入れると、環境の全範囲があなたに開かれたら、かなりの数の車両が見つかります。
それも非常に印象的な範囲です。最終的なゲームは、特定のタスクを完了するために各世界に入るというアイデアを中心に設計されています(たとえば、各世界は非常に広大ですが、一般的には特定の目的を念頭に置いてそこに旅行するだけです)。それは、Xbox 360が自由に配置する力で、チームが印象的に巨大なレベルを作成することを止めていません。
E3デモも例外ではなく、大きな教会や大聖堂のように設計され、レイアウトされています。バンジョーと彼の仲間は、子供のおもちゃの大きさであり、航海で走り回っています。それは壮大で海綿状の空間であり、真の範囲はあなたがそれを飛び回るときにのみ明らかになります。レベルの最大ではありません - 開発者は、5つの主要な世界の中でほぼ3番目に大きいと推定しており、徒歩で賢明にナビゲートするにはすでに大きすぎます。これらの車両は、ゲームプレイの単なる癖ではなく、バンジョーの新しい環境をナビゲートするために必要です。