ラリアンは、最初の「メジャー」アップデートをリリースしましたバルドゥールのゲート3、そしてスタジオが少佐と言ったとき、それは冗談ではありませんでした。
このアップデートは、ゲーム内の無数の問題に対処し、開発者はかなりかなりの1000のバグと「バランス、フローの問題など、はるかに多く」をターゲットにすると述べています。
ラリアンが冗談を言ったように、それは非常に計り知れないほど、パッチノートは、プラットフォームのテキストの制限を超えたため、Steamで完全に詳述することはできませんでした。
さらに、スタジオまた、今月初めにBaldur's Gate 3が発売されて以来、そのコミュニティは信じられないほど200,000,000時間のプレイ時間を設けていることを明らかにしました。それは22、000年以上です、とラリアンは指摘しました。
このアップデートに実際に含まれているものについては、Larianは実際にそうでないはずのプレイヤーを発見したNPCをそのようにしました。誰がすべての比gur銃が燃えるようなものにバレルする傾向があります。
また、この世界には重力がなく、地面の上に浮かんでいると思われるオブジェクトにも対処しています。一度攻撃したマグカップ、新聞などは、意図したとおりに卓上(または選択の他の表面)にとどまるはずです。
スタジオは、他の微調整や改善に加えて、一般的にバルドゥールのゲートにポリッシュを追加していると述べました。これには、高さチャートのより薄い端にある人のためのより良いキスの連絡先が含まれます。
「私たちはショートキングサマーを持ち帰っています」とスタジオは、職場でそれらの貴重なスムーチを示す付随するGIFで宣言しました(下)。
Baldur's Gate3の最初のメジャーアップデートの完全なパッチノートを読むことができますここただし、注意して、注目のエントリにはいくつかのストーリースポイラーが含まれています。
一方、ゲームの2番目のアップデートは「角を曲がったところ」であると、ラリアンは言った。
この最初の分厚いアップデートは、ラリアンが発表した翌日ですBaldur's Gate3は、今年が出る前にXboxに進出します。
Xboxヘッドと一緒に座った後フィルスペンサーでGamescom今週初め、ラリアンは、RPGをMicrosoftのコンソールに導くための「ソリューション」としてシリーズの分割スクリーンを削除したことを明らかにしました。