戦場v、あなたがまだ推測していなかった場合は、大規模なマルチプレイヤー向けのシューティングゲームの最新作のために、サイコロが第一次世界大戦に戻ってくるのを見る非常に現実的なビデオゲームです。今夜の公開に先立ち、Pressは、Battlefield Vで新しくなったすべてのすべての2時間の要約に招待されました。そして、PUBGやFortnite世界で最も人気のあるゲームが射手の古い警備員にマークを残しています。これが明らかなことから学んだことです。
戦場Vはそれがすべて始まったところに戻っています
戦場の歴史は2002年にさかのぼり、そして第二次世界大戦を独自の壮大な64人のサンドボックスの設定として使用したゲームです。サイコロはブリリアントで以前に時代に戻ってきました戦場1943- 2009年にPlayStation NetworkとXbox Live ArcadeにヒットしたFrostbite Engineで実現したゲームの剥ぎ取られた再訪がありますが、これはスタジオが本格的なタイトルで適切に戻ったのは初めてです。 「私たち全員がこの時代に戻るために何年も憧れてきました」と、DICEのクリエイティブディレクターであり、オリジナルのプロデューサーであるLars Gustavsson氏戦場1942イベントで言った。 「私たちは戦場が始まった場所に戻りたかったのです。これは、新しい可能性を備えたすべての始まりに戻っています。」
バトルフィールドVの目的は、第二次世界大戦で予期せぬテイクを提示することです。スタジオが数え切れないほど馴染みのあるビーチランディングを超えて行くように見えるため、「目に見えない、目に見えない、未解除の」シナリオに向かって、サイコロ自身の言葉で行くことです。他の同じ素材を取り入れています。そのために、それは戦争物語の1つであるノルウェーの北極圏に移動します - から戻るシングルプレイヤーコンポーネント戦場1- そして、ダイスは、フランスの田舎に、その冒険を通してロッテルダムと北アフリカの砂漠の荒廃について言った。これらのアリーナに。
チームプレイはこれまで以上に重要です
Battlefield V's Revelie Trailerは、まったく新しいコンバインドアームモード、つまりシングルプレイヤーからマルチプレイヤーの騒音や激怒に至るように設計された4プレイヤー協同組合体験です。それは、シリーズを定義するのと同じ種類の緊急のカオスを特徴とすることを望んでおり、戦場Vのあらゆる要素を駆け抜ける哲学を紹介することを望んでいます。
チームプレイは成功の鍵となるでしょう。デフォルトでチームに出現するマルチプレイヤーマッチの最初の瞬間から明らかです。フィールドでのリソースが不足していることを考えると、能力はより価値があります - 以前のゲームよりも弾薬が少なくなりますが、近くのメディックの助けがなければ完全に癒すことはできません。あなたが死ぬとき、地図のオーバーヘッドビューに押し戻されるのではなく、あなたはあなたのチームの仲間の肩カムを見る - あなたが彼らが危険にさらされているかどうかを見ることができるようにし、あなたが戦いで持っている絆を強化することができます。
それは戦場Vでより物理的な種類の戦争です
戦場はしばしば、世界であなたの身体的存在の印象を与えることに優れています - 私はあなたが戦場1のドアをはるかにしている方法を愛していました。これで、やりがいのあるものを横に潜ることができますが、新しいアニメーションでは、プレイヤーが水を駆け抜けたり、滑ったり泥を滑ったりするときに、プレイヤーが足を高く持ち上げているのを見ることができます。他の場所では、あなたはそれを押し通すとあなたの周りを高い草を動かし、あなたが通り過ぎるときに茂みが揺れます - つまり、あなたが環境をスコーピングしているとき、それは敵の兵士を直接探しているのと同じくらい景色を読むことです。
この新しい身体性には、他にもより具体的な利点があります。他のプレイヤーを復活させると、最初に安全にドラッグすることができますが、チームメイトから特典を探している場合は、魔法のオーラに頼るのではなく、物理的に達成する必要があります。メディックから取る必要がありますが、補給ステーションを訪れて余分な弾薬を拾う必要があります。ああ、そしてすべてのクラスが建物のツールにアクセスできるが、すべての征服されたFortniteに敬意を払っているように感じるもの - サポートクラスは建物をより迅速に組み立てることができる。
しかし、最もエキサイティングなことは?再び物事を構築する能力(その場で3階建ての家を魔法のように建設するのではなく、サンドバッグやその他の間に合わせのツールを介して行う)は、物事をさらに簡単にノックダウンできることを意味します。はい、悪い会社2をこのようなファンのお気に入りにした誇張された破壊がついに戻ってきたようです。
新しいモードがあります - 無料で提供されるより多くのセットがあります
Grand Operationsは、発売のために宣伝されている大きな新しいモードです。これは、バトルフィールド1で非常に成功したオペレーションモードの進化であり、4日間の架空の日に行われ、成功のために戦うときにさまざまなゲームモードを獲得します。たとえば、あなたはロッテルダムのために戦っています - 最初の日には、自分自身を空tro部隊として見つけるかもしれません。飛行機の頭上からの出発点を見つけて、敵のラインに潜入して会社を襲っている大砲ユニットを倒そうとします。あなたの成功、またはそうでなければ、あなたとあなたのチームが2日目にあなたの自由に自由に使えるリスポーンを指示します - そして、戦いが4日目の最後の日に進むと、最終スタンド、突然の死モードをプレイするでしょうリスポーンがない場合、すべての死がカウントされます。
予想されるバトルロワイヤルモードは発売時にそこにいません - そして、サイコロはまだそれについて話していません - しかし、それは少し後に来る可能性が高いです。 Battlefield Vは、シリーズを長い間悩ませてきたプレミアムパスを廃止するため、それは完全に驚くべきことになります。新しいモードと新しいマップは、Battlefield VのTides of Warの一部として登場します。これは、独自の報酬が伴うタイミングのイベントを備えた継続的なライブサービスの名前です。それはもちろん、マイクロトランザクションが彼らの役割を果たすことを意味します - しかし、スターウォーズのバトルフロントの後の2つの大惨事のサイコロは賢明に化粧品のアイテムにのみ保持されました。
そして、より多くのカスタマイズは、戦場が最終的に進行に関する長年の問題を修正することを意味するかもしれません。 Battlefield Vの中心にあるのはあなたの「会社」です。これは、協同組合とマルチプレイヤーを越えて遊ぶ兵士のチームです。それらはすべてカスタマイズ可能です。あなたは彼らの顔を変えて、あなたが望むなら彼らを描き、ゲームの進捗を通してあなたが獲得したさまざまなキットを彼らに装備することができます - そしてあなたはあなたの兵士の性別を選択することもできます。武器や車両と同様に、武器もカスタマイズ可能です - アイテムをどれだけ早く獲得し、略奪箱に依存しているかはまだわかりません。うまくいけば、それがバトルフィールドVのリリース日よりも少し明確になることを願っています。10月11日にEA Accessで最初にプレイし、デラックスエディションが10月16日にライブで、一般リリースが10月19日に開催されます。