Assassin's Creed Syndicate Review

シンジケートは、アサシンの信条を、堅実な新しい冒険、美しいロンドンの遊び場、そして新たな楽しみのセンスで前進させます。

歴史に焦点を当てたシリーズの場合、シンジケートはアサシンクリード自身のものからさわやかに自由に感じます。すでに多くのことについて書かれています暗殺者の信条の団結、昨年のシリーズの圧倒的なエントリ。 Unityの最初のリリースに対する激しい否定的な反応は、ゲームのシーズンパスがキャンセルされ、その結果として無料で提供されるまで、発売後のパッチの遅いサイクルを通して残りました。エピソード全体は、アサシンクリードに関する議論が現在それを認めなければならないというフランチャイズにそのような影響を残し、シンジケートのその後のビクトリア朝のロンドンへの旅行に対する期待は、以前に来たものと一致しなければなりません。ありがたいことに、シンジケートの後、アサシンの信条は最終的に先に進むことができると思います。

まず最初に、アサシンクリードが今年持っていないすべてのことをここにあります。マルチプレイヤーモードや協同組合のオプションでボルト化されたものはありません。壊れたWebサービスへの接続はありません。ゲーム内のすべてを取得するためにコンパニオンアプリをプレイする必要はありません。それは、相互接続されたトランスメディアノードのウェブをリンクするために委員会によって設計された50ポンドのエクスペリエンスではなく、楽しいと感じたという単純な要件でゲームをデザインするために実際に座っていたようなものです。それは大きな安reliefです。次に、シンジケートがシリーズのサンドボックスに追加するすべてのものがあります - 身体を拾ったり隠したり、注目を集めるために口whiを吹いたりするなどのシンプルなものと、ゲームのパルクールゲームプレイを再活性化するためのいくつかの新しい通過方法。

Syndicateの新しいグラップリングフック-Brazenですが、RockSteady'sからの歓迎リフトアーカムゲーム- 屋上探査を合理化し、広大な距離にわたって伸ばします。ウェストミンスターの宮殿の塔の間をすばやくジップしたり、セントポールから潜り込み、途中で停止して2つのテンプル騎士団の標的の頭に垂直に落とすことができます。あるいは、追跡中に2つの建物間のより速い接続として機能します。ターゲットを追跡するときに、屋上をつなぐロープを見つけるか、ストーカーゾーンから降りるロープを見つける必要はありません。暗殺任務は、猫とマウスの問題になり、そこで見えないようにし、追跡者を失い、落下して静かに他の人を消し去ることができます。

ゲームのスコアに特に言及する必要があります。ゲームのスコアは、エネルギッシュなジェレミーブレットシャーロックホームズの弦から追いかけている間、スモッグがいっぱいの街の上に止まる柔らかく悲しげなボーカルチューンに及ぶものです。

次に、新しい馬とカートがあります。これにより、速い走行中に長い走行や長いロード画面なしで、速い距離を速い距離を移動する速い楽しい方法があります。車両はゲームの他のさまざまなシステムにも十分に統合されており、追跡者からの避難所、敵との銃撃のためのモバイル射撃プラットフォーム、束ねられたグーンを束ねるための警察箱、そして自分自身を入力することを選択した場合の収入源として機能しています強盗で他の車両をレースまたは盗みます。はい、アサシンクリードはステルスに関するものになるように設計されていましたが、輝かしい船乗りの黒い旗がシリーズを教えた場合、新しいゲームプレイのオプションはシリーズの老化式を効果的で記憶に残る方法で混乱させることができるということです。ターゲットがブラックフラッグのボートで出航するのを見ることができるように、シンジケートにより、敵がハンソムキャブやカートの上に姿を消すことができます。結果として生じる追跡は異なり、少し簡単ですが、同じくらい楽しい場合があります - 黒い旗の海軍大砲は、敵を道路から除去するために、アップグレード可能なランミング操作のセットに置き換えられました。

サイドミッションと目的は、それらに関与するより多くの理由を与えるために再構築されています。多くの人は現在、ゲームの歴史的なキャラクターの膨らんだキャストに縛られています。つまり、ディケンズ、ダーウィン、ナイチンゲール、マルクス、若いコナン・ドイルなどと一緒にたむろします。現在、多くの連絡先には、強力な報酬のティア(新しいギアと回路図)の評判ゲージがあります。他のオープンワールドアクティビティは、マップの半ダースの主要区の個々のエリアを落ち着かせ、最終的なコントロールのためにボスを引き起こすまでテンプル騎士団の影響をゆっくりと押し戻し、ロンドンを完全に征服するための本当の戦いにします。

ロンドンといえば、シンジケートのギャングはシリーズの初期同胞団のメカニックの独創的な代替品であり、ゆっくりとランクを築くにつれて、友好的なギャングのメンバーの近くのグループを呼びかけることができます。彼らの可用性とスキルセットは、ゲームのオーバーワールドの多くに影響力を広げるにつれて改善し、シンジケートのロンドンスキルツリーを通して能力をバフしながら、ライバルのギャングのギャングの能力(それらは自然にそれらのテンプル騎士団と自然に整合しています)をバフすることで改善します。 SyndicateのEndgameは、リボルバーファイアのボレーで現れる、または敵を駆け抜ける準備ができている強力なカートを介して現れる途方もなく強力なヘンチマンを呼び出すことができると考えています。また、このゲームにより、同盟国はあなたが運転している車両や近くの他の人を指揮する車に乗ってあなたに加わり、ショットガンに乗って、あなたの目的地に飛び乗って、強力な集団を確実にします。

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あなたのギャングは、強引な男性の主人公ジェイコブ・フライの発案であり、暗殺者の倒れたロンドンの同胞団を回復する彼の計画の一部です。彼は、ゲームの2番目の主人公である双子の妹イーヴィーの激しいが思慮深い性格とバランスが取れています。いつものように、あなたはテンプル騎士団がそれを手に入れる前にMacGuffinを追跡しようとしています。当然のことながら、ロンドンの暗殺者とイーヴィーの追跡を回復するというジェイコブの追求は、兄弟の人が認識する2人の間にきちんとしたダイナミクスがあります。ジェイコブとイーヴィーを主要なミッションのそれぞれに切り替える(どちらかがオープンワールドではプレイ可能です)も、ジェイコブ自身の態度が少し大きくなり始めたときに、大きな口蓋クレンザーとしても機能します。

しかし、イーヴィーはしばしばその後に入り、ジェイコブの混乱を和らげることを余儀なくされますが、彼女のストーリーラインは、追跡して削除するための1つの主要なテンプル騎士団のターゲットしか与えません。たとえストーリー面でも、彼女に一つの長い目的を与えることにメリットがあるとしても、彼女は2人の中であまり使用されていないように感じます。イーヴィーは、ゲームの後期シーケンスの1つに完全な後部座席を取ります。これは、多くのロンドンの区を征服した場合、アサシンの信条の最初のもので早くプレイできます。このシーケンスのストーリーは、ジェイコブと別のキャラクターとの関係に完全に焦点を当てており、それ自体が壁に囲まれた物語は、魅力的な接線で頭を離します。しかし、兄弟と姉妹に与えられたわずかに不均一な重みは、別のミッションセットを含めることにより、ある程度バランスが取れていますロンドンの別のスライスそれは手つかずのことを発見する価値があります。

馬や将軍の通行人を馬車の上に殺すことができるという事実は、シリーズの通常のスタイルとは少し不一致ですが、必然的に生まれた可能性があります。

ロンドン自体の影響は、特に都市自身に精通している人なら誰でも控えめにすることはできません。しかし、パリ、植民地時代のボストン、コンスタンティノープル、またはその他の最近の創造よりも、それは少なくとも大多数のプレイヤーに少なくとも部分的に馴染みがあると感じる空間です。バッキンガム宮殿のカーペット付き床の周りにパディングしたり、ビッグベンの時計塔の手を縮めしたりするには、本物のスリルがあります。これは、Ubisoftがブラザーフッドのローマから作成した最高の都市です。昨年シリーズを悩ませた問題はありません。 Syndicateのフレームレートは滑らかで、NPCの癖はほとんどありません。 35時間以上のプレーで実際のグラフィカルなバグは1つだけでしたが、ゲームのミッションサンドボックスに何かが不正になった場合、ミッションをリセットする必要があります。たとえば、ある時、私は通りを安全にアレクサンダー・グラハム・ベルを護衛していました。何らかの理由で、警察が突進し、貧しいAGBをノックダウンして殺害し、ミッションの再起動を強制するために、画面外で騒ぎが発生していました。しかし、そのような瞬間はほとんどありません。

今年は、Unityの深い技術的な問題なしに、シリーズの年次サンドボックスのいくつかのアップグレードを見てきました。 1年の違いは何ですか。その進歩にもかかわらず、そして統一のために、シンジケートがまだ熱狂的な反応を得ているよりも熱心な反応を得るのを見るのは簡単です。シリーズが1年休み、準備が整う前に二度とリリースされないことを確認するために良い議論があった場合、会社の収益よりも多くの時間が優れていること、そしてアサシンのクリードタイトルの最後のカップルはそれです。しかし、シンジケートの遺産が、その記憶に残るキャラクターのキャスト、その面白い脚本、そして最も重要なこととして、シリーズの楽しさをどのように奪還するのかということを願っています。その成功は、Ubisoft Quebecの作品の証であり、シリーズの重要なポイントで最初のAssassin's Creedゲームを担当していることがわかりました。ありがたいことに、ゲームの主要なデュオ、新しいロンドンの遊び場、そしてシンジケートがもたらすより大きな自由の意味で、それはそれを提供します。

私たちのガイドすべての音楽ボックスを見つけるアサシンクリードシンジケート今生きています。