UbisoftのベテランであるJean Guesdonは、ほぼ20年後にUbisoft Montrealを去りました。
UbisoftでのGuesdonのクレジットには、クリエイティブディレクターとして働くことが含まれますアサシンクリード4:ブラックフラッグそして起源。
Ubisoftが直面していますいくつかの出発過去数年間、Guesdonは彼らに加わった最新のシニア開発者です。
ゲスドンは彼の出発を発表しましたLinkedIn、そこで彼はUbisoftモントリオールにそこでの彼の時代に感謝しました。 2018年にアサシンクリードオレンジの作業を終えて以来、彼のプロフィール彼は、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX/sのUbisoftの「非公開」プロジェクトに取り組んでいたと述べています。このプロジェクトは、「シェードオブミネクラフトを備えたコラボレーションボクセルベースのゲーム」であると情報筋によると私の街、そして、まだ内部的にパイプラインにいると考えられています。
Ubisoftはすでに今年まで岩だらけのスタートを切っており、3つのプロジェクトをキャンセルし、頭蓋骨と骨の遅延また。 1週間後、4番目、プロジェクトQUbisoftの財務結果が低下した後、キャンセルされました会社の株。
最近では、Ubisoftは40人のスタッフを見ましたストライキに行きます1月27日、より良い労働条件の要求に応じて。