約40人のUbisoftスタッフのグループが、先週の金曜日にストライキするツールを倒しました。労働者が行動を起こすための組合による呼びかけ。
スタッフは、Ubisoftのパリに本拠を置く開発スタジオでカフェテリアで会議を開催しました。ただダンスシリーズ、axios報告されています。
出席していた労働者によると、議論には、現在の問題を抱えたUbisoftの状態、クランチの圧力、将来のストライキ行動の計画に関する講演が含まれていました。
スタジオの約15%が会議に出席しました。私たちが他の場所で見た種類の正式な抗議はありませんでした。また、Ubisoftの近くのパリ本社で仕事を止めた人は誰もいませんでした。
「このストライキは、次のストライキを構築するのに役立ちました」と出席者は言いました。 「Ubisoft Managementが私たちから聞きたくない場合、彼らはゲームがいつリリースされるかを決定するのは労働者であることを理解するかもしれません。」
Ubisoftは2023年まで激動のスタートを切っています残念な財務結果スパークaキャンセルされている新鮮なプロジェクトのラウンド会社のCEO Yves Guillemotからの強い言葉は、スタッフに「ボールはあなたの裁判所に配達するためにあります「。
このコメントは、労働条件と会社のリーダーシップにすでに動揺しているスタッフの一部を炎症させ、ギレモットに謝罪するように促しました。
その謝罪にもかかわらず、スタッフと組合は、より良い賃金と4日間の仕事を求めており、開発クランチの管理が改善されています。
Ubisoftは金曜日のストライキについてコメントすることを拒否しました。