アーク:サバイバルアセンデッドは印象的なアップグレードですが、古い問題はアラームベルが鳴ります

それは私がそれほど頻繁に自慢するものではありません - 主にあなたが一度あなたの人生の2,000時間近くを1つのゲームに投資したことを覚えていることは、ある程度の内省を引き起こす傾向があるからです - しかしアーク:生存が進化しました私のSteamライブラリで最もプレイされたゲームです。私は最終的に2017年に1.0リリースされた直後に自分自身を奪いましたが、今日でも、愛情と曖昧なPTSDが混在している初期のアクセスの年を振り返ります。

箱舟には好きなことがたくさんあります。それは種類の前提を備えた非常に没入型のサバイバルアドベンチャーです - 恐竜と一緒に住んでいます! - それは興奮して子供をめまぐようにしたでしょう、そして、それは非現実性の悪質な角を奇妙な小さな家に変えるための酔わせる数の方法を詰め込んでいます。しかし、それはまた、プレイヤーの時間を深く無礼であり、機能障害の端で永久に踊り、豊富な量の維持と献身を要求して、数時間の進行時の時間を即座に空気で消滅させるのを防ぐために必要なゲームです。

壊れた約束とコミュニティに対する明らかな無視は、最終的に私を箱舟から追い出したものだったので、開発者のスタジオワイルドカードのときに新しい論争が展開するのを見るのは完全に驚くことではありませんでした突然発表された箱舟:サバイバルが上昇しました、今年初めに、元のゲームの非現実的なエンジン5「次世代リメイク」。

ARK:Survival Evolvedは確かにLookerですが、将来からすべてのコンピューターコンポーネントを購入しない限り、これをスムーズに実行することを期待しないでください。YouTubeをご覧ください

昇ろう、技術的にオプションのアップグレードは、WildCardの公式サーバーの使用を継続したい人には必須です。それが十分に悪くない場合、プレイヤーは非常に遅れていて、まだ非常に曖昧なものを全額購入する必要がありますアーク2それを取得するために。理解しやすい抗議の後、ワイルドカードは中途半端に寛容になりました。それは今やアセンデッドとアーク2を除外するでしょうが、それはプレイヤーにとってほとんど圧倒的な勝利ではありませんでした。 Ascendedの新しく分離されたバージョンは、現在提案されたバンドルよりも費用がかかりますが、現在はいくつかのDLCが入っていますが、元のARKの公式サーバーはまだ消えていました。潜在的に年の進歩が一日を一掃する可能性があります。

それはプロジェクトの自信を持ってあなたを満たすような始まりではありません - 特に続いてリリース日遅延、約束されたDLCの大部分の2024年の遅延、最後の遅延コンソールバージョンの場合、そしてaXboxのさらなる遅延の連続PlayStationバージョンが見えない。しかし、正直なところ、私は興味をそそられました。私は元のゲームでの2年間の素晴らしく幸せな思い出をいくつかしてきましたが、その多くは前向きに彫り出すのに費やしました退廃どこかで静かなPVEコーナーにあるホームステッド。そして、深刻なパフォーマンスの問題の初期のゴロゴリーにもかかわらず、伴う強化と改善の目を見張るようなリストは箱舟:サバイバルが上昇しました先月のサプライズPCの発売は慎重に楽観的になりました。滑らかで物語が多い、アーク2のためのヴィンディーゼル主演のトレーラー。そして、6年近くで初めて - ある程度の不安を抱いて、私は喜んで認めてくれます - 私は行くことにしました。

恐竜と共存するすべての箱舟の欠陥にとって、まだ勝利の前提です。 |画像クレジット:Eurogamer/Studio Wildcard

この最初の実験のために、私は優しく自分自身を和らげ、プライベートゲームを設定して、主に私が完全な力を得る準備ができていなかったからです - どうすればこれを丁寧に置くことができますか - 献身ゲームの元の時間に、公式サーバーで他のプレイヤーの典型であることを覚えています。そして、第一印象は、圧倒的に前向きではないにしても、嬉しい驚きでした。タイトル画面からキャラクターの作成まで、オープニングの瞬間は、6年前から覚えていた箱舟よりもかなり滑らかでした。

それは、アセンデンドのキャラクタークリエーターで最もすぐに明らかになります。さて、元のゲームで見つかった断固としたがらくたの提供とは対照的に、つまらに誤った形のプレイヤーキャラクターの100万ミームを立ち上げた(そして、多くの約束にもかかわらず改善されない) - アセンデンドの選択肢はほとんど圧倒的です。キャラクターのすべての筋肉をさまざまな方法で微調整できるように感じます。これにより、この目を見張るような新しいレベルのカスタマイズ選択が、すべてのプレイヤーがまったく同じ顔を持っているというワイルドカードの主張にすぐに接近することがさらに陽気になります。これは、最終的には発生したように、新しいゲームに浸透する自己破壊の最初の不可解な瞬間にすぎません。

正直なところ、私はクエンティン・タランティーノのことについて冗談を言っていません。 |画像クレジット:Eurogamer/Studio Wildcard

キャラクターの作成が完了したことで(そして、1つの利用可能な顔が私を誰かがストレッチアームストロングにクエンティンタランティーノの頭をポップしたように見えるようにします)、それは私が昔のために、島の地図の南の私の古い出没で産み出して、私が行きました。東海岸。そして、私はワイルドカードのリメイクを素敵に見せます。少し咲きます、はい、しかし、複雑な形の岩から緑豊かな葉まですべてが豊かに詳細なオーバーホールを与えられています - あなたが特に人目を引く人である水、折りたたみ、カスケード。もちろん、問題は、どこにでも移動しようとする秒で、幻想全体がcrash落していることです。たぶん聞いたように、パフォーマンスは多数のパッチにもかかわらず、非常に一貫性のないものからひどいものまでの範囲です。

もちろん、WildCardはパフォーマンスの改善を約束していますが、同等の不安定なオリジナルに有意義なアップグレードをもたらすために、スタジオに数年の発売後のサポートもかかりました。そして、これは当面の懸念です。 「グラウンドアップ」のリメイクとして宣伝されているにもかかわらず、私の比較的短い戻り中であっても、昇順で頭を育てる古い問題のインスタンスが多すぎます。 2017年以来見たことのない一連のエラーメッセージで爆発し、恐竜とプレイヤーが床を激しく沈んでいることを報告しています。 WildCardは、このようなものがタイムリーまたは満足のいく方法で改善されると信じることを容易にすることはできません。

私の時間のカップルからの数回のスナップは、箱舟での冒険:サバイバルが上昇しました。 |画像クレジット:Eurogamer/Studio Wildcard

Ascendedの功績として、視覚的なオーバーホールと並んで、より快適な体験を実現するかなりの数の生活の質の改善が特徴です。大幅に改善された建物ツールや、昼夜の時間がそれほど暗くなく、サーバー全体がガンマコンソールのチートを入力してどこに向かっているのかを確認することを余儀なくされているように、ほとんどの詳細にあります。しかし、昇天の著しい改善ごとに、手つかずのままであるオリジナルからの明白な欠陥があります - たとえば、恐ろしく一貫性のないUI、または奇妙に無重力なプレイヤーのアニメーション - そして、企業全体に対する困惑して散らばりのアプローチが明らかになります。

とんでもないほど厳しいかもしれませんが、アークはワイルドカード側の顕著なデザインの洞察力ではなく、純粋な吸種を介して生まれたゲームのように長い間感じていました。ここには視力の一貫性がないようです。新しい恐竜と新しいビルディングピース、写真モード、クロスプラットフォームのサポートを取得しますが、チュートリアルは存在しません。私はまだ、厄介で直感的でない在庫システムを悩ませています。バランスはいたるところにあり、その上にあります。アーク:サバイバルアセンデッドは信じられないほど奇妙な獣であり、光沢のあるものを絶対にリメイクしますが、ゲームを長い間悩ませてきた根本的な迷惑を最小限に抑えています。

それはあまり見えないかもしれませんが(そうではありません)、それは家です。 |画像クレジット:Eurogamer/Studio Wildcard

6年後、ワイルドカードの見通しはあまり変わっていないようです。アセンデンドのサプライズラーンがすぐに1日近くに遅れたとき、それは面白くて予測可能でした。締め切りは長い間、プレイヤー間の冗談でした - そしてそれは私が心配することです。なぜ、スタジオの歴史に基づいて、今回は物事が異なると信じて、意味のある改善が間違いなく進んでいるという約束に賛成するべきなのでしょうか?

私はここで深く懐疑的であることに気づきました、そして、正直なところ、私は何年も初めて箱に戻って本当に良くないと言ったら嘘をつくでしょう。奇妙で不安定なシステムとカオスティックに実装されたアイデアにとって、それはまだスリリングな緊急の冒険をその場で生み出すのが非常に得意であり続けているゲームです。私は今でも冷凍北部で大胆な救助を覚えています。夜、夜は私の部族との職務を分割して、箱舟の最も猛烈な獣のいくつかを飼いならしました。山頂地形のもつれを探索します。そして、アセンデンを介して戻ってきて、私は古い喜びが戻ってきて、ヴェロキラプトーズから逃げ出し、太陽にキスのある海岸に駆け出しの家を建て、アークの堅牢なサバイバルコアの溝に戻ってくるのを感じました。

しかし、疑問は残っています。コミュニティ全体を完全に覆し、公式サーバーから皮肉に覆い、多くの人に有意でない費用で新しい購入を義務付けてから、この技術的に欠陥のある、非常に一貫性のない半現実化されたビジョンのリメイクのビジョンを提示する価値があります。戻る? Steamの数字は、多くのプレイヤーが昇っていることを示唆しています。そして、私は自分の箱舟が、特にArkのよりひどいデザインの問題を避けて調整された(そして、そして告げて)、大幅に改造されたプライベートサーバーで起こっていることを理解するのに十分なほど十分に知っています。しかし、私に関しては、意味のある方法で戻りたいと思う前に、WildCardからの本当のコミットメントを見る必要があると思います。