この風変わりなスライスは、あなたを過去に戻します。
私はこの短いものを保持させてください、私は洗っているので - ブリーフでいっぱいの洗浄!アーケードパラダイスロンドレットの実行に関するゲームです - 最初はとにかくです。これは、たとえそうでなくても、私たちの多くが始まる仕事の1つです。あなたは、毎日、バスを出し入れします。あなたはゴミを集め、衣服を洗って折り、トイレを取り除き、トークンマシンのコインホッパーを空にします。ロンドレットの収入を金庫に入れて、バックオフィスの56Kセットアップを介してアクセスしたメッセンジャーアプリで友人とチャットします。
しかし、別の奥の部屋にはアーケードゲームがあります - プレイ可能なゲームのあるキャビネット!それはドアを開けて、エイリアンが上陸したことを見つけるようなものです。これらのゲームをプレイすることができます - マッチスリー、ドリラー氏、他の多くのもので巧妙なスピンをプレイすることができますが、あなたも彼らからお金を稼ぐことができます。あなたは彼らのコインホッパーでお金を集めて、それを金庫で強打することができます。そして、もしあなたが集めているこのすべてのお金が、あなたがそれを拡大するためにそれを使用したらどうでしょうか?新しいキャビネットを購入し、それらを保管するためのより多くのスペースを作成するには?以降。
アーケードの楽園は、コマースと資本主義のローリングカタマリとのステップで進みます。もっと、より明るく、シニエ。しかし、速く、より効率的です。適切なアップグレードにより、その日の自由時間が増えるため、お金と一緒に時間を再投資することができます。
数十のキャビネットは、最初はここでは明確な魅力であるように見え、パロディと敬意の間にきちんとした線を歩いている美しく設計されています。元のGTAがピンボールに基づいていることをご存知ですか?アーケードパラダイスのメーカーは知っていると思う - 多分彼らはそれに取り組んだ - ここで、トップダウンGTAは代わりにパックマンとブレンドされており、ペアリングで何時間もプレイできた。それはゲームの1つにすぎず、私が部分的に台無しにするゲームだけです。そうです、これは中核的な魅力ですよね?ゆっくりとロウンドレットをアーケードに変えてそれを登ってください。
はい、間違いなく。しかし、私が期待していなかったのは、そもそもロンドレットを走らせるために、まさにそのようにスロールにいることでした。最初の数時間、これがここのメインゲームです。私はゴミを拾い、ビンバッグを満たしてから、外のゴミ箱に表示されるターゲットにロブをロブするのが大好きです。私は古いガムを引き離すという伸縮性のあるマイクロドラマが大好きです。そして、私は衣服を洗って、それらを転がし、それらを積み重ねて拾うタイミングの課題を本当に気に入っています。私がその最後に洗濯バスケットを投げ捨てた純粋な誇張は、すべてのデイビッド・リンチが彼の紙のラウンドで取った誇りを思い出させます。このようなものはすべて、ボタンプレスと素敵なフィードバックの問題です。 (これ以上紙について話していません。)それ自体の方法で、それは私たちの一部が長年にわたって困難なもので見つけた恥ずべき喜びについて語っています。
このゲームはどこから来たのですか?それが詳細の汚れと商業の安定したタップタップタッピングにそれほどひねりを加えていなかった場合、私はこれを懐かしさの作品と呼びます。代わりに、それが何であるかと呼びましょう:ノスタルジアのあまり妥協しない兄弟、記憶によって形作られたゲーム。アーケードパラダイスは、記憶のように感じるフィクションと抽象化です。たぶん、これは、記憶が架空の抽象化や抽象化の方法を理解しているからかもしれません。
私にとってそれが得ているのは、年齢と状況に根ざしたゲームを見る方法です。アーケードパラダイスは、特に早い時間に、ゲームの感覚をあなたが時間を盗むものとしてゲームの感覚を提供するような方法で構築されています - 洗浄や乾燥、必要性など、世界の他のものの中で数分や秒を盗むことさえあります。ゴミを拾って財政をするために。そして、その世界と比較して、ゲームは狂ったように鮮やかです - 仕事の糸がむき出しのテクスチャの中で虹のボルト。
それ以上に、ゲームは世界を見る方法になる可能性があります。ランドリーはすぐにゲームになります - タンブルドライでのSランクは、プラチナゲームでのSランクと同じくらい満足のいくものです。その後、エンティティとしてのアーケードも遊び心のある固定になります。マシンを配置するのが最善ですか?最高の価格と難易度は何ですか?そして、ちょっと、ビジネス、機械の購入と微調整、施設の拡大、とにかくゲームではないにしても、それを結びつける最適な状況の検索とは何ですか?
なんてことだ。アーケードパラダイスは、私にアウトランとGTA、ミスタードリラー、そして10代での私自身の仕事の生活を食器洗い機と二重格子の営業担当者として考えさせました。しかし、それはまた、ウォーレンストリートチューブの壁に覆われた迷路を考えさせました。ウォーレンストリート!それを得る?列車の間で解決されるように作られた小さなパズルですが、そもそもあなたの列車を逃すことを奨励するのに十分な注意が必要です。その後、迷路を解き、地下ネットワークのより広い迷路になります。そして、多分、誰が知っている、それ以上の迷路がある。