頂点の伝説ちょっとしたバンガーになりたいと思っていますが、それは少なくとも部分的には、開発者リスポーンの細部への驚くべき注意の結果です。
驚きの発売から最初の数日間、私たちはそれを把握してきました。Apex Legendsのヒント、トリック、ほとんど知られていない機能そこには、成功の可能性に大きな違いをもたらすことができます。バトル・ロワイヤルの新人のための基本的なヒントから、これまで見逃してしまった可能性が高くなることまで、これまでに見つけたものの、これまでに発見したものの概要です。
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頂点の伝説バトルロワイヤルゲームであり、それはすべての競合他社を超えて生き残り、最後のプレイヤー、または最後のチームであるApex Legendsのケースであり、最後に立っていることを意味します。
他のバトルロイヤルズにすでに精通している場合、原則は同じです。多数のプレイヤー(この場合は合計60)が設定されたマップにドロップし、周囲の環境から機器と武器を自由に略奪します - 全体として、ゲームが進行するにつれていくつかの間隔でプレイエリアが契約しています。
ただし、これが標準とは異なる領域があり、同様に、UIの要素や生活の質の選択があなたの生活を楽にする頂点の伝説の領域があるので、以前に頭をつかむための必需品の要約の概要があります以下のより高度なものに飛び込みます。
Apex Legends初心者のヒントと知っておくべきこと:
1。あなたは常に3人のプレイヤーのチームにいます - あなたがプレーしている3人未満がいる場合、あなたは見知らぬ人と仲良くなります。
2。Apex Legendsには素晴らしいPingシステムがあります。したがって、音声チャットのファンでない場合は、代わりにPingで完全にコミュニケーションをとることができます。
3。Squadmatesもミュートすることができます。ゲーム内の在庫の2番目のタブに向かい、ミュートするオプションがあるプレイヤーの名前に移動します(ご歓迎です)。
4。テキストからスピーチとスピーチツーテキストの両方の関数もあります - テキストからスピーチは、私たちが知る限りのみです。アクセシビリティオプションの下で、ゲーム設定の下部にあるメインメニューの設定ページにあります。
5。各ゲームには60人のプレイヤーがいます。各ラウンドで合計20のチームです。 HUDの右上にあるゲーム内のカウンターは、大部分のプレイヤーではなく、チームを追跡します。なぜなら、Apex Legendsにある生存性の量は、チームを排除することが個人に焦点を当てるよりもはるかに重要であるからです。
6。ラウンドは14分から25分間続く傾向があります。ほとんどのバトルロイヤルズよりもはるかに短く、プレイヤー数と高いモビリティのおかげで、通常よりも一見小さいマップと組み合わされています。
7。HUDの中左のインジケーターは、次の「フェーズ」が来るときに表示されます。つまり、サークルが次の安全な領域に押し付けられ、次の安全な領域に強制されるとき(ミニに色あせた白でマークされます。マップとマップ)。
8。車両はありません - そしてもちろんタイタンはありません。代わりに、動きは、あなたのチームのキャラクターのアビリーと環境を効率的に使用するケースです。
9。戦利品は一般的に均等に広がり、ホットゾーン、供給船、供給により、特定のハイルートエリアではなく、主要なフォーカスポイントがドロップされます。ただし、多くの建物がある場所で略奪品を見つけることができます。
10。「ジャンプマスター」に続いて、最初のフォーメーションで船から落ちますが、Pingシステムで他の提案を提案して拒否することができます。必要に応じて、UIにプロンプトが表示されますが、チームにこだわることをお勧めします!
11。一般的に言えば、Apex Legendsは、特定のプレイスタイルの1つです。速い、絶えず動きのある銃をあなたのチームと一緒に。孤独なレンジャー、瞑想的な孤独の瞬間、またはキャンプのゲームではありません。
頂点の伝説の動きと環境のヒント
頂点の伝説の動きは非常に重要です - そのため、私たちが1つのヒントしか提供しなければならないなら、それは動き続けます。 Call of Dutyまたはチタン古典的で、より考慮されたバトルロワイヤルエクスペリエンスよりも、あなたが見つけたと思う狙撃スポットがどれほど良いかに関係なく、それは決して価値のない人を追い出す方法がたくさんあります。
それを念頭に置いて、ここに私たちのアドバイスと、マップ自体を回避するための良いものの収集があります。
Apex Legendsの動きと環境のヒント:
12。実際、ゲームには一種の壁の登りがあります - もちろん、タイタンフォールのような適切な壁の走りやトリプルジャンプはありませんが、壁に疾走して保持することで、最大約3倍または4倍の高さを「ウォールクライム」できます。上向きに見ながらジャンプボタン。多くの場合、あなたのキャラクターは驚くほど壁をはるかに上に上げ、棚の上には、助けがなければアクセスできないとは思わないでしょう。練習とマスタリングの価値があります!
13。ドアを使用してさらに高く登る - 昔ながらのPUBGプレーヤーはこれを認識します。ドアと壁の閉鎖をその上部に開き、そこから壁の閉鎖をさらに壁の上に向けて、それらの中央の高さの建物のアクセスできない棚と屋根に到達します。人々を驚かせる素晴らしい方法。
14。大きな赤い風船を使用してマップ全体を速く回ります - それぞれのフローティングレッドバルーンにはジップラインがあります(はい、ジプリンは両方向で動作します)。まるであなたがドロップシップを飛び出したかのように、地図をはるかに上にします。これをマスターすることは、高レベルの再配置プレイに不可欠です。
15。足音、ジップライン、飛行、着陸はすべて非常に静かです - あなたは定期的に(たとえば、たとえば、たとえば、たとえば、たとえば、たとえば、たとえば)人々の後ろに着陸することができ、ほとんど常に彼らをそうすることを驚かせます。オーディオキューは、他のバトルロイヤルズよりもはるかに静かで、少なくともこれまでの初期の時代には、アペックスの伝説ではるかに静かであるため、それは非常に可能です。サプライズ - レデプロイは、キャンピングカーを待ち伏せする素晴らしい方法です!
16。すべてのキャラクターは、Apex LegendsデザイナーのCarlos PinedaがTwitterで混乱したように、同じ速度で動きます。
#apexlegends楽しい事実:すべてのキャラクターが同じ速度で移動します。カメラの高さが高く、アームのアニメーションが遅いため、一部のキャラクターは動きが遅くなるように感じます!
- カルロスピネダ🇵🇭(@pinedsman)2019年2月4日
17。秋のダメージはありません - これはもう1つの重要なデザインの決定であり、ジップラインや建物などから飛び回ると、信じられないほど迅速に動き回ることができます。
18。高すぎることで境界を尽くすことができます - 最初のドロップや再展開バルーンから、Apex Legendsに表示されるものの上に着地することができますが、特定の高さでは、プレイに戻ることに注意してくださいエリアのメッセージとタイマーが刻まれています。ただし、数秒かかりますので、高い場所を使用してステルスを変えることができます - ゲーム全体でそこにキャンプすることはできません!
19。どこへ行ってもスライドする必要があります。これは、PUBG、blackout、およびFortnite、しかし、スリディングの層が追加されているため、スプリントよりも速く動くと、ヒットするのは本当に難しくなります。スライドの端にジャンプして、同じスライド速度で空中を少し長く続け、スプリント、スライド、繰り返し続けます!
20。無期限にスライドすることができます - チュートリアルからこれを拾うべきでしたが、覚えておく価値があります。移動速度の利点のために、常に大小を問わず、丘を探してください!
21。再配置時に武器を片付ける - あらゆる種類の距離を移動する必要がある場合は、武器(PCに3、Xbox/PS4にY/三角形を保持)を片付けてください。その結果、スライドします!
22。傾向がありません - あなたは横になることはできず、しゃがむだけです。それはあなたの志望のキャンピングカーへのリマインダーとして役立つはずです...
23。バトル・ロワイヤル・ウィグルを完璧にする - 古い学校のPUBG時代のもう1つのクラシック:略奪したり、じっとしているときに「小刻み」を学びます。アナログスティック / AとDキーを左と右にすり抜けて、他のプレイヤーのデスボックスや供給ドロップを略奪しながら、常にわずかに動き続けます(特に)常に(特に)動き続けます。それはあなたが常に移動する必要があるという考えを打つことを難しくし、強化することになります。それはおそらくあなたよりも意図的なデザインの決定ですできませんプレーヤーのビーコンをリスポーンポイントに戻しながら、これを行います。
Apex Legendsの戦闘、ギア、機器のヒント
頂点の伝説での戦闘は速く、複雑で、率直に言って、あなたが最近私たちを運んでいる他の遅い戦いで陽気にうんざりしているなら、率直に怖いです - しかし、あなたがそれに入ると、そのかみそりの鋭いスピードは絶対に素晴らしいです。これが私たちのアドバイスです。
Apex Legendsの戦闘のヒント
24。Apex Legendsの戦闘はチームワークに関するものです - お互いの近くにとどまり、明確に、良いping(pingボタンを保持して、特定の状況に合わせてダイヤルにアクセスします)で、一般的に3人が状況に取り組む方法について考えてください、1つではなく!
25。戦術能力(L1/LB/Q)を定期的に使用することを忘れないでください - それは単純なものですが、それでも忘れがちです。バンガロールのスモークグレネードでさえ、よく使用すると絶対的なゲームチェンジャーになる可能性があります。たとえば、別の敵に最初に集中してから到達できるように、特定の敵に発砲してみてください。私たちのこれらについてもう少しApex Legendsのキャラクター、アビライト、クラスガイド!
26。私たちが言及しなければならなかったもう1つのきちんとしたキャラクター固有のもの:Pathfinderは彼のグラップリングフック能力を使用して、敵を彼に引き寄せることができます。きちんとした!
27。スライドジャンプは戦闘に最適です。ただ上下に飛び降りることはそうではありません - あなたはもうフォートニトランドにいないので、バニーのように飛び乗ると、頂点の速い火の戦いで座っているアヒルになります。ただし、スライドジャンプを使用して、迅速かつエリシャルに動き回ると、ヒットが本当に難しくなります。
28。実行できますが、それはあなたが座っているアヒルになります - ファンシーフィニッシュの動きはゲーム内のストアまたは途中で稼いだ略奪箱からロック解除可能ですが、1つを起動したら(ダウンした敵のボタンプロンプトに従ってください装備が1つあります)、あなたはそれに閉じ込められていて、敵がまだ目に見えるようにターゲットにしています。
29。一方、非常に具体的なケースでは、彼らはあなたの利益に取り組んでいます - あなたは無料の完全なシールド充電を得ますが、のみ伝説的な層シールドを装備している場合。に感謝しますRedditのGwarhその素晴らしいヒントのために。
30。一般的な頂点の伝説での速い動きは、ヘッドショットを特にかなり激しくしています - 敵の頭よりも、頭を打つ可能性が高い胸と上半身を目指す方が良いです。 (これは、Shroudのようなプロのレベルのプレイヤーによってもバックアップされています。
31。ダメージは色分けされています:ダメージ数のヘッドショットは黄金色で、体への損傷は敵の盾(紫、青、または白)の色か、シールドが下がっている場合は赤のいずれかです。また、これらの数値がどのように表示されるかを切り替えることもできます(ヒットごとに個々の数字を持っている、またはメニューのデフォルトである「適応」の総数など)。
32。敵のシールドは、壊れたときに粉砕音を作ります - 「シールドダウン」または同様の呼び出しで、それらを仕上げられない場合は、それを同盟国に伝えてください!
33。ほとんどのバトルロイヤルズのように、プレイヤーは最初に「ダウン」されるか、「ノックされた」、そこで四つんったすべての人になり、最後のチームがダウンしたときに個別に殺されるか、すべて殺されることがあります - 別の明確なサウンドキューがありますプレイヤーをダウンさせたとき、そしてチームが一掃されたときの音声ライン。
34。通常、ダウンしたプレイヤーを使用して、自分のスクワッドメイトがまだ周りにあり、脅威であることを知ることができますが、時にはそうではありません。あなたを捨てることに注意してください!
35。バトルロイヤルズで常に真実であるように、彼らのチームがまだ生きている間、倒れたプレイヤーを無視してください!彼らが彼らを傷つけることができない敵の動かない敵を撮影することに決めたので、あなたは初心者が最後の敵に立っていることに拾われるのを見る無数の時間です - 彼らにならないでください!
36。Ultsにはめったに時間がありません。Apex Legendsのヒーローシュータースタイルの主な欠点の1つは、実際に戦闘中の場合、戦闘ベースの究極の能力が実際に価値がないことです。ガンプレイは非常に優れており、速いので、軌道ストライクを展開してドロップダウンするのを待つのに時間がかかります。敵にはっきりと電信されているときは、驚きの要素を持っている間に射撃するよりも悪い選択肢です!実際には、ケースバイケースでのみ使用してください。
37。手rena弾に1つのボタンプレスを装備し、別のボタンを使用する必要があることに注意してください - 少なくとも今のところは少し不器用です。多くの場合、手探りされたままにされます!
38。CODスタイルのインスタントヒットではなく、実際に弾丸のドロップと弾丸の旅行があります。したがって、走っているプレイヤーに「リード」を許可し、長距離を狙うためのヘッドルームを少し許可する必要があります。
39。多くのスコープを使用すると、視力を向けながらズームインのズームインを切り替えることができます。
Apex Legendsギアと機器のヒント
40。銃を拾うと、弾薬の弾薬の完全な雑誌が常に1つあります。たとえあなたの仲間が近くに弾薬をすべて盗んだとしても、たとえば、銃を拾って、それをピンチで使用することができます。
41。銃はHUDの弾薬タイプによって色分けされています - 右下にそれらを見てください。使用する弾薬がすぐに表示されるので、より速く拾うことができます!
42。光の速度で略奪 - あなたがこのゲームで行うことはすべて速い、そして、練習を通してより速くなるほど、あなたはより良い運賃を獲得します。それを念頭に置いて、略奪するときに痛みを伴うほどゆっくりと動くのは簡単です。それを本能的にして、何かが装備されている場合と交換可能/保存可能なだけであるときに小さなポップアップウィンドウがどのように見えるかを認識するために自分自身を訓練してください。
43。アーマー(別名シールドとも呼ばれます)とヘルメットは、少なくともこれまでの経験から、常にフルシールドで拾われます。したがって、敵を殺した場合、デスボックスには完全な健康状態で鎧が含まれます。 PUBGのように、どの損傷したヘルメットが他のヘルメットよりも損傷が少ないかを心配して節約できます。
44。デスボックスは、内部で最高品質の戦利品に色分けされています。したがって、敵を一流の黄金のバックパックで殺すと、そこから略奪するまでデスボックスは黄色に輝きます。特に紫と金のものに注目してください。そして、あなたが銃撃戦を終えたとき、いくつかの大きな戦利品のために!
45。あなたの究極の加速器をライフラインに与えてください。そうすれば、彼女は定期的に供給ポッドを呼び出すことができます - 彼女は利用可能になったらすぐにそれをするべきです。ギヤ。究極の加速器は、彼女がこれをより速くするのを助けます!
46。機器は、可能であれば武器に自動的に取り付けます - 両方に取り付けることができる場合、それは無料のスロットを持つものにデフォルトであるか、両方が無料スロットを持っている場合、あなたがその時に持っているものです。インベントリ画面で添付ファイルを交換できます。
47。装備したものとは使用できないギアと弾薬は、在庫に在庫に赤いクロスアウトラインが付いています。在庫スペースが制限されているため、驚くべきことではない場合は、ドロップしてください。
48。戦利品は一般に建物の間にかなり均等に広がっているため、より多くの建物がある場所は、より多くの(そしてより良い可能性が高い)略奪品を持っている傾向があります - しかし、最高の戦利品は、ドロップポッド、ホットゾーン、供給船からです。
49。ゴールドルートには、その下の層である紫色の略奪品と同じ統計がありますが、敵にフィニッシャーを使用する際にシールドを完全に再生する金色のボディアーマーのように、特別なボーナスが付属しています。
他の知識のある頂点の伝説のヒント、トリック、機能
最後に、リスポーンがちょうど入ったからですたくさん生活の質の特徴ときちんとしたタッチは、特定のカテゴリに実際には適合しないことを知っている価値のあるもののコレクションを紹介します。楽しむ!
50。近接攻撃でドアを粉砕することができます - これは、敵やデスボックスのようなものによって1つの後ろにピン留めされている場合に素晴らしいことです。また、あなたがそれを蹴るのでかっこいいように見えます。
51。ホットゾーン(マップ上の青いウェイポイント)と供給船(ミニマップ上の白い船、またはメインマップのドロップシップのような実際の船)は、開始時にドロップする最も必死の場所です - ボーナスXPも取得しますホットゾーンで獲得したキルのために、これらの場所は一般的に最高の戦利品を持っています。 PUBGスクール / Fortniteの傾斜塔スタイルの「ホットドロップ」体験をお楽しみください。
52。Streamersが選択した銃は、今のところR99 SMGであるように見えます。これは、Kraberのような特別な狙撃兵が利用可能な特別なスナイパーがない限り、献身LMGまたはLongbow DMRをカップルします。しかし、すぐにApex Legendsの銃をもっと深く検討するので、チェックしてください!
53。一般的に言えば、長距離の銃撃戦ははるかに困難です - Apex Legendsは、Classic Call of Duty:Modern WarfareやTitanfall Gamesのような短距離および中距離FPSゲームの専門家によって構築されています。大まかに言えば、それは驚くほど驚くべきことですが、より長い距離でそれを戦うことは半分の時間の価値がありません。なぜなら、動きは非常に速くて不安定であるため、すべての鎧を通してプレイヤーを迎えに行くのに深刻なスキルが必要です。
54。ゲーム内であらゆる種類のものを盗むことができます - 在庫の弾薬の一種でさえ、あなたがその特定の弾薬を必要としていることをあなたの同盟者に伝えることができます。利用可能です。
55。経験は、扱われたダメージや敵が殺されたよりも、より長く生き残ることから来ているようです - おかげでイクカーそのヒントのためにRedditで!
少なくとも今のところはそれが私たちの多くです!うまくいけば、これが少なくとも走っていて、スライドとジャンピングのスタートにあなたを追い出します。