国歌最終的には、適切に、完全に、実際には通常のようにそれを購入したすべての人のために - 今週末、そして過去数週間と数週間の左右に発売されて、私たちは素敵な一握りの便利なヒントと良いものを集めました - トリックを知っています - そして、それらを1回ではなく2回拡張しました。
これらは、他の一般の人々からの飛行スタートに降りるのに役立つはずですが、これまでのすべての国歌ガイドのまとめの後を追いかけている場合は、専用のページを見ることができます。国歌ガイドとウォークスルーハブは他のすべてをカバーします!
私たちのヒントに関しては、これまでに取り上げた最高の迅速で消化しやすいアドバイスを次に示します。
ほとんどのものはより楽しく、そしてより簡単です - チームでは、コツを手に入れるとソロプレイは素晴らしいです
Anthemのミッションは、チームのサイズで自然にスケーリングされます - あなたはあなたのチームの1つ、2つ、3人、または4人のプレイヤーを任意の組み合わせでゲーム内で何でも引き受けることができます - それは、物事がもっと簡単にならないという意味ではありませんプレイヤー。
それは、Anthemのミッションのいくつかがあなたが少し環境の不可解を行う必要があり、あなたがもっといるときにゲームの多くの敵に取り組んでいる間、それをするのがずっと簡単だからです。それはあなたがあなたの焦点を分割し、互いにバックアップし、マルチタスクを取り戻し、そしてほとんどすべてのコンボを調整するのに役立ちます。これは驚くほど重要です。
そうは言っても、あなたが自己コンボを効率的にする方法を学ぶなら(以下の詳細、さらには私たちの専用でアンセムコモボ、プライマー、爆発者ガイド)、それからあなたは自分で完全にうまくいくことができます、それはちょっとしたノウハウを必要とします!
Anthemは最初に射手ではありません
あなたの主な戦闘手段が国歌であなたの銃を撃つことであるなら、あなたはおそらくそれを間違っているでしょう。
明らかに、ゲームをプレイする「正しい」方法はありません - あなたが本当に望むなら、あなたが好きなようにプレイして心のコンテンツに撃ってください - しかし、私たちは国歌の銃はそれらの瞬間の本当にバックアップオプションであることがわかりましたあなたの能力がクールダウンにあるとき、あなたは損害を与える主要な方法ではなく、あなたがダメージを与えるでしょう。だから、銃を銃、兵士76、そしてあなたのギアと能力を握ります - そして最も重要なことには、コンボ...
コンボは断然最も重要なものです
銃はクールですべてですが、国歌の戦闘に関しては、コンボとは何か、それらがどのように機能するか、そしてそれらを最大限に活用する方法を把握することが、ダメージ出力を早期に最大化するためにできる最善のことですオン - そしてさらに後期ゲームで。
Breifでは、コンボには、あるタイプの攻撃(プライマー)で敵をセットアップまたは「プライミング」し、別の種類(爆発者)でヒットすることで大きなダメージチャンクをトリガーします。複数のプレーヤーもこれを行うことができます。したがって、アーセナルにプライマーしかなく、仲間の1人がコンボをトリガーする攻撃の種類を持っている場合、セットアップを行うことができ、設定を行うことができます。 Javelinのあなた自身の選択には、コンボのセットにもユニークな追加効果があるため、素晴らしい相乗効果があります(「Synergy」という言葉が素晴らしいと思うなら)。
コンボを行うことで対処できる損害の量と、それらを着陸できる相対的な頻度は、国歌での戦闘経験の中心になることを意味します。キャラクターのビルドに時間を投資し、協同組合の仲間と一緒に計画して、彼らを最大限に活用する価値があります!
主要な敵があなたのHUDの右下に、彼らの隣に小さなブルズアイスタイルの円のシンボルを持っているという攻撃。プライミングされた敵を爆発させるものには、4つの星のシンボルが少しあります。上記のように、私たちには専用がありますAnthem Combos、プライマー、爆発者コンボベースのビルドを計画し、もっと学びたい場合は、これについてさらに詳しく説明します。
よく飛んで、頻繁に動くことが不可欠です - そしてそれはすべて熱に関するものです
飛行は国歌で単に移動するだけではありません - また、それは戦闘の重要な部分でもあります。なぜなら、空中で操作することは、あなた自身の攻撃を避け、再配置し、モバイルを維持しながら自分のものを提供する方法です。あなたはそれを習得する必要がありますが、これは何よりも練習の問題ですが、良いスタートを切ることを心に留めておくべきことがいくつかあります。
最も重要なことは、飛行は温度を管理することです。ジャベリン(スーツ)が過熱しない限り飛ぶことができます - 飛ぶ時間が長くなるほど、飛ぶときにジャベリンの下の徐々に埋められたバーで示されます。
いくつかの方法でそれを冷却することができます。水や液体の近くを飛んで、まったく熱くしない数秒間「冷却された」バフを与えます。そして急速に鼻を込めて、あなたがダイビングしている限り、ジャベリンの温度を低下させます。
飛び回るのが良くなると、空中で瞬間的な動きに登り、瞬間的な動きに飛び込むことができ、より長く冷却されたままになります。また、装備されているときに冷却バフを適用するさまざまな種類のギアもあります。また、もう1つ注意すべきことは、あなたを燃やした敵の攻撃はすぐにあなたを過熱し、空中からノックアウトします。敵の種類を学び、戦闘でほぼ完全に動けなくなることを避けましょう!
今、私たちはゲームにもっと時間がありました、私たちはこれを言うことができます:あなた自身との個人的な協定を作る戦闘中の飛行中に過熱しないでください。どこかに滝や川が常にありますが、それ以上のものは、地面に落ち着いて、すぐに冷やすために少し散らしています。過熱し、叩きつけて、ゆっくりと立ち上がるよりも、少し徒歩で旅行するのがはるかに速いです!
難易度の設定は、ギアとパイロットレベルと同じくらい重要です
これが奇妙なものです。Anthemのようなほとんどのサービススタイルのシューティングゲームとは異なり、ギア、武器、レベル、そして難易度設定。これは、通常よりもはるかに積極的な進捗状況です。それはあなたがどれだけの挑戦を望むかだけではなく、あなたが稼ぎたい報酬の量についても:あなたが選択するのが難しいほど、それはあなたが遠征(ミッション)を開始するたびに選択されます - より高い品質と量あなたがそれを完了するとあなたは手に入れる戦利品の。
さらに、ダメージはプレイヤーごとに拡大されます。それで、あなたがレベル10で、レベル20のPALと戦うとしましょう。あなたは両方とも彼らのヘルスバーがどれだけ下がるかという点で敵に同じダメージを与えますが、あなたはあなた自身の画面に異なる数字が表示されます。 500件のダメージを与えて敵のヘルスバーの半分を脱ぐことができ、彼らは画面で1,000のダメージを与えるかもしれませんが、ヘルスバーの半分も離れています。基本的に、高レベルの仲間はミッションを通してあなたを運ぶことができません。ミッションを簡単に感じるのは、事前に選択する困難と、装備しているギアがどれほど優れているかということです。
これをガイドでもう少し詳しく説明します国歌レベルとXP研削そしてアンセムルートとギアスコアガイド、それは両方に非常に重要になります!
すべてのジャベリンは同じ速度で飛行しますが、さまざまな量のモビリティがあります
クラス、またはジャベリンを選ぶことは、あなたのプレイスタイルの選択に関するものですが、ジャベリンの実際の最高速度であっても影響を受けないものです。あなたは常に同じ最高速度で飛行しますが、加速のようなもの、そしてあなたは効果的に操作したり、空中または地上ベースのかわいそを実行する能力は、あなたのジャベリンの選択に依存します。
その後、取り残されることを心配する必要はありませんが、ミッションでチームの遅れをとると、十分な時間が経過したときに自分の場所にテレポートされます。
このようなより多くの国歌の説明をお探しですか?私たちの国歌のヒントページは、開始するのに最適な場所です国歌ガイドとウォークスルーミッションリストハブ。すべての国歌ページを1か所に持っています。アンセムジャベリンクラス、ジャベリンといくつかの巨大なロックを解除する方法、ストーム、インターセプター、レンジャービルド、別の詳細な見方コンボ、プライマー、起爆装置そしてエレメンタルエフェクトとデバフ説明、または具体的なアドバイストリプル脅威パズルソリューションの障壁を非アクティブ化する方法。ここに見つける場所がありますアンセム収集品、アンセムエンバーピースそして国歌の宝箱、 そして夜明けの鎧の国歌レギオンやその他の先行予約ボーナスを取得する方法、どのようにAnthem Alliance System動作します。最後に、平準化と研削のために、説明します国歌パイロットレベル、XP、および高速化する方法、国歌の戦利品、ギア、および戦利品システム説明し、最終的にディープダイビング国歌の傑作と伝説的なギアが説明しました。。
植物を収穫しないでください - 絶対にすべてを収穫し、後で自分に感謝します
Anthemでのクラフトは、少数のリソースを中心に構築されており、これらはすべて、ゲームの一握りの収穫可能な植物やオブジェクトから見つけることができます。
あなたが見るすべてと対話する場合(それらはかなり明白です - 世界で少し突き出ている大きなブルバス植物)、あなたは一般的にすべての基本的なリソースを拾いますが、あなたが望んでいる主なリソースは残りでしょう。
これらにはいくつかの希少層があり、青写真を取得したら高品質のバージョンのギアを作成できます。デモから完全なゲームに進行しないことを考えると、これを本当に心配するのは少し早いかもしれませんが、クラフトシステムをテストしたい場合は、目にするすべての植物を収穫することがそれを行う方法です。
また、収集品、ルーン、または伝承の小片も点在するかもしれません。いくつかの理由で、ロットを検査して集めてください。第一に、キャンペーンの数時間後にクエストの本当のボトルネックがあり、セット数の収集品を見つける、セット数の植物や鉱物を収穫するなど、大量のオープンな世界的な平凡なタスクを刻む必要があります。 - しかし、今ではこれらのクエストへの進捗状況の追跡をずっと早く開始しているので、通常のストーリーを通して進むにつれて、すべてを行うだけで邪魔にならないようにすることができます。
もう1つの理由は、これらのものが実際に有用であることです - 伝承を除いて、これはあなたがそのようなものを面白いと思うかどうかのケースです - 特にクラフトに非常に役立つ他のビットとボブと一緒に、あなたが見つけることができる他のビットとボブと一緒にそのようにも。見つけたすべてのものをスナッフルすると、後でやったことがうれしいです!
コンポーネントは大きな違いを生むことができますが、それを正しくする場合のみ
下の写真のように、コンポーネントの画面のように非常に当たり障りのないものを考えるかもしれませんが、それほど重要ではありませんが、実際にはそうです。
これに気づいた主な例はColossusクラスですが、それらすべてに当てはまるようです。クラス固有のコンポーネント、すべてのクラスに適用できる普遍的なものではありません。
ゲーム全体で略奪品としてランダムに拾い上げますが、クラス固有のもの(これは、ロードアウトのいじくりをする場所でそのように記載されます)は、ワンサイズよりもはるかに価値のあるボーナスをあなたの統計に与えます - 同じもののすべてのバージョン。
そのColossusの例を見てください:1人のRedditユーザー(a_tortoise_irl)、一般的なティアであり、レベル15のみである巨像固有の構造強化が791の健康と659の鎧を追加することを発見しました。比較して、より高いレベルのレベルの珍しいユニバーサルが28の健康と282の鎧を追加しました。かなり違い!次に、これらのコンポーネントをライフルにしてください。
しばらくの間、切断された場合に中断したミッションに再び参加できます
経過する可能性のある最大時間をテストしていませんが、これまでの経験では、少なくとも1〜2分間ミッションから切断されることができ、それでも中断したミッションに再び参加できます。
4人のプレイヤーチームに無料のスロットがある場合、いつでも友達に参加することもできます。途中の接続道路の奇妙なバンプ。
実際、その時点で、アプリケーションを完全に閉じて(PS4、Mind)、再開することにより、早期アクセス期間の「無限の読み込み画面」のバグを回避することができました。ミッションの開始時に任意のカットシーンを迷惑にスキップしますが、少なくともミッション自体にロードしてプレイします - ちょっとしたコンテキストがありません!うまくいけば、今回は必要にならないでしょう。うまくいけば。
スタイルとともに落ちる - 転倒は実際には下に飛ぶよりも速いからです
はい、あなたは正しく読みます、あなたが迅速に降下したい、そして急速にダイビングからあなたのスーツに提供される冷却バフを必要としないならば、実際には飛行を切り替えて、積極的に下向きに飛ぶよりも地面に落ちるのが実際に速くなります。
おそらくそれにはかなり標準的な理由があるでしょう - あなたが地面に近づいて、それが突然あなたを大幅に盛り上げた場合、すぐに下に急いでいるときに制御するのは難しいでしょう - しかし、それはまだ珍しい価値です知っている、そしてパーティーに過剰なチャットについて話すのに十分な奇妙な逸話?
フォートタルシスハブで「スプリント」することができます
あなたが国歌をまったくプレイしているなら、あなたはおそらく、フォートタルシスハブエリアを回避することがどれほど苦痛で遅いことに気づいたことに気づいたでしょう。
ありがたいことに、いくつかのプレイヤーのフィードバックの後、BioWareはコントローラーの左アナログスティックを切り替えるか、PCの通常のスプリントキーを押すことにより、ハブでスプリントする機能を迅速に追加しました。それは通常のプロッドよりもかろうじてくすぐることはほとんどありませんが、あなたが急いでクエスト贈り主とクエストの間に到達するとき、それはすべて増加します。
あなたのジャベリンクラスの複雑さを学ぶと、あなたは彼らともっと楽しいことをするでしょう
Anthemでより多くの時間を過ごしました。今では完全な発売が行われています。正直なところ、ゲームの戦闘でもっと楽しかったです。
ジャベリンのクラスに固執する価値があります。国歌のクラス能力とアイデアを構築しますインスピレーションのために、ゲームは自分のために機能するビルドを見つけたときに実際にクリックするからです。
たとえば、嵐が恒久的に高値を越えて恒久的にホバリングすることを知っておく価値があります。たとえば、ホバリング時にシールドバフを獲得するため、瞬き(嵐の中間飼育の道)を使用するだけで、その能力に大きな範囲があり、それ以外の場合は非常にスクイーズなガラスの大砲です。または、Colossusプレーヤーは、前面のサポート能力と組み合わせて前面のシールドを使用して、フォーカスとタンクに大きなダメージを与え、ガラスのキャノンストームがボスに降ろされるか、レンジャーがシングルターゲットのコンボダメージボーナスを使用し、すぐ。
国歌は本当の痛みになる可能性がありますが、それに固執し、クラスを見つけて、いくつかの満足のいくコンボをポップします。価値があると感じ始めます。多分。
もう少し深さで歌を読むことができたら、私たちのメインに向かいます国歌ガイドとウォークスルーHubは、これまでに公開されたAnthem Guidesのすべてをリストするセクションがあります。楽しむ!