アニマルクロッシング:New Horizo​​ns Review-魔法のビバリウム、任天堂の最高のゲームの1つ

印象的な一連の改善スイートは、これまでにアニマルクロッシングの最高の外出のために、より明確に定義された構造と組み合わされます。

午前5時です。眠りにつくことができないので、習慣からベッドサイドテーブルのスイッチに手を伸ばして島をチェックインします。過去3週間、これは毎日の始まりでした。動物の交差:新しい地平線私の人生の一部になりました。昨夜、寝る直前に、私は彼が去りたいと思うように設計されたジョックとヤギのビリーに手紙を書きました。私が毎日の雑用について、私を追いかけて謝罪させて、彼がちょうどホットヘッドに反対した他の動物に補償するようになったとき、彼は迷惑になりました。今朝、私はあふれすぎているのだろうかと思っています。

動物は本当に感情を持っていますか?ビリーは、私が彼を送った急いで書かれたはがきを理解できますか?私は確かにわかりませんが、それは奇妙な呪文の動物を横切るキャストであり、すぐに完全に、まったく本物を感じる擬人化された生き物によってパトロールされた幻想的なビバリウムを提供します。それは魔法のような手の手であり、数え切れないほどの小さなトリックによって思い起こされる幻想です - 現実世界でのように、そして季節のように時間がゲーム内でどのように過ぎますか。冬の雪の雪解けと春が数日間ゆっくりと咲くのを見てきましたが、太陽が昇り、島の北端のビーチの上に沈むのを見ました。

ファッションフォワード - ワードローブ機能のおかげで、新しい外観を選ぶのは非常に簡単です。また、ミラーにアクセスするだけで、いつでも顔の特徴と性別を変更することもできます。

それは動物があなたの行動にどのように反応するかであり、あなたの不在で彼ら自身の島の生活をします。日曜日の朝、私は町の広場に歩いて行き、温かい心のカンガルーであるキャリーと、過活動性のある子猫であるタビーを見つけて、一緒にヨガのエクササイズをしました。その夜遅く、別の散歩に出かけている間、私は鶏肉が島の頂上にある崖を厳soleにペーシングして、彼女が先に進む時だったのではないかと疑問に思っているのを見つけました。私は彼女にそれを話すためにできることをすべてします。

どうしてあなたは一度に平凡でありながらとても魔法のような世界に吸い込まれることができないでしょうか?これは、2001年にN64の動物の森と、1年後にGameCubeでのローカリゼーションに最初に来るようになって以来、eguchiの遊び心の遊び心のある生命維持になりました。このシリーズはそれ以来人気が高まっているだけで、これが8年ぶりのメインラインであることがさらにエキサイティングになり、New Leaf Co-Lead Aya Kyogokuは現在唯一のディレクターを務めています。

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それはそれ以来、何も起こっていないと言っているわけではありません。ここでは、アニマルクロッシングのより最近のベンチャーの痕跡と現代の忍び音が見つかります。 New Horizo​​nsは、家の周りに家具を配置するとき、そしてクラフトの急進的な導入により、スピンオフのハッピーホームデザイナーとポケットキャンプからのコンセプトをきちんと持ち上げます(動物交差するAmiiboパーティーからのアイデアもうまくいくかもしれませんが、私はしません。 「それは私にとってフォーミュラから遠すぎる逸脱であり、他の多くの逸脱からの逸脱が1つであったことを知っています。 DIYのデザインは他の動物に渡されます。または、ビーチのボトルで洗い流されたり、空のプレゼントに浮かんだり、レシピが自分の大要に隠れたり、ハッキングで集めた材料を見つけたりすることがあります。木に離れたり、シャベルで石を打ったりします。

あなたはあなた自身の携帯電話、ゆっくりと拡大するメニューの一種の代役を持っています、そして、それはあなたがあなたにヌーク・マイルに報いる毎日の課題を見つけることさえあります、あなたはあなたがinで商品を達成できる新しいゲーム内通貨 - ゲームATM。アニマルクロッシング:ニューホライズンは、あらゆる現代的なゲームです。

それでも、新しい地平線は、最初の動物の交差のほとんどを思い出させます。たぶんそれは基本に戻り、野生に戻る方法です。あなたが最初にあなたの島に足を踏み入れるとき、あなたは唯一の先駆者であり、雑草の奥深くに膝をつきます。あなたは最初の数日間、川の反対側にある島のさらなる到達範囲で、あなたがまだ交差する手段を持っていないことさえあります。新しい島民が彼らのプロットを選んで、彼らを提供し、他の動物に手を差し伸べる方法をクリアするのはあなた次第です。セールスピッチ。新しい視野の進歩は遅くなります。常に動物の交差点にあったので、ここでは本当の目的があります。

家具を手配することは、以前のゲームでは雑用とは対照的に喜びです。

これは動物の交差のためのザラザラした再起動ですか?それが聞こえるかもしれない限り、それは一種のものです - そしてそれは間違いなく機能します。ここでは、少なくとも最初の数週間で、より根拠のあるロジックがあります。あなたの最初の家具はおそらくあなたの周りの木から刻まれた裸の木から作られます(ただし、すぐにペイントをなめるか、カスタマイズキットで新鮮なデザインを適用するオプションを手に入れることができますが、もう1つの新しいもの - 新しい地平線の機能)。他の場所には、目的のなさが常にその最大の強みの1つであるゲームに思慮深く課せられたより強力なスルーラインがあり、最初のいくつかの家をひっくり返し、数匹の動物を招待して周囲の所有感を保つように招待したら、シリーズ。

定期的なリズムはすぐにそれ自体を確立しますが、誰もが完全に独自のものになります。私自身はワードローブへの旅行から始まり、今後の新しい服を選び、その後、島の早朝のツアー、貝殻を集めて爆破者が博物館で評価するための化石を掘り起こします。午前8時に店が営業するまで忙しい。それから、一日の残りの部分を釣りに渡すか、島の外観を訪れるかどうかを決定しています。

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アニマルクロッシングの十分に確立されたリズムへの増強は豊富です。現在、適切な貯蔵システムがあなたの家に配置されています。つまり、まだ目的がないアイテムを貯めるために部屋を捧げる必要がなくなりました。メニューは容量が発生しており、アイテムはより簡単に積み重ねられています。つまり、新鮮な衣装を選んだり部屋を改装したりする方が簡単です。ツールは新しいホイールを介して簡単にアクセスできますが、New Horizo​​nのすべての変更が歓迎されるわけではありませんが、注目に値します。

ツールの耐久性は、シリーズには新しくはありませんが、ここでは、クラフト側を少し難しくするために、ここでより顕著になりますが、約30の使用後にアイテムが壊れていると少し強く押し上げられます。あなたが武器を変えるという絶え間ない大騒ぎが気に入らなかったならゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドここでもっと味が良いと思うでしょう。いくつかの長年にわたる機能もロックを解除するのに少し時間がかかります - 私の最初の30時間のプレイは、古いゲームの進化するサウンドトラックではなく、単一の音楽に行われました。それは再び折りたたまれていますが、あなたの島をテラフォームするためのショーを止める新しい能力は、あなたがあなたの新しい島の生活に数週間かかるまで利用できません。

博物館は現在、古い動物の交差点で見られるよりもはるかに大規模にあり、他の新しい視野と同様に、追加された忠実度はすべての違いを生み出します。

しかし、彼らはゲームのいくつかの小さな迷惑な詳細であり、もっと楽しいものでいっぱいです。木が風の中でざわざる方法、そして嵐の後の朝に世界に倒れた枝が穏やかに散らばっている方法。あなたが土砂降りで散歩に行くとき、あなたの傘の雨滴の落ち着いたパターン、またはあなたが屋内にとどまることを選択した場合、それらの雨滴があなたの窓にカスケードされるのを見る方法。驚異的な性格と経済を誇る執筆によって、それぞれの動物がどのように生き返るか。

そして、それは、約90時間でさえ、動物の交差点でさえ、ニューホライズンが驚かせる能力を維持する方法です。それは毎日が解くための新しい謎を提示する方法、またはたむろするための新しい訪問者を提示する方法です - あなたの花の様子を見るためにチェックインするのに十分なほど満足していますが。私はちょうど別の朝の散歩に行きました、そして、ビリーに、彼の顔に固定されたグリーの表情が、木の銅の中を腕を走らせるトラブルを起こすヤギを見ました。私は彼を去らせるために自分自身を連れて行くことはできません。確かに、私は彼のすべての過ちのために、今彼を適切に好きだと思います。

彼はキーパーであり、アニマルクロッシングもそうです。ニューホライズン、おそらくこのシリーズがこれまでに提供しなければならなかった最高のものであり、したがって、任天堂のこれまでで最高のゲームの1つです。それはそのムダニティでは不条理な世界を提示しますが、魔法で撃たれ、安心して信頼できる現実逃避を提供します。今年は他に何もプレイする予定がなかったことを願っています。