「Kinectでより良い」。スローガンとして、それは完璧です。とても積極的です!だからメッセージに!実際の約束として? Microsoftは、大成功を収めているが、多くの悪性モーションコントローラーの追加が、それを組み込んだゲームのいずれかを改善したことをまだ実証していません。 Kinectと互換性がありますか?もちろん。 Kinectでプレイできますか?時々。しかしより良いKinectで?それは本当に短いリストです。
正面カバーに紫色のストライプを着ているにもかかわらず、怒っている鳥の三部作そのリストに参加しません。 Kinectではかなり悪化しています。ここでの使用は、タッチスクリーンコントロールとモーションコントロールが同じであるという一般的な誤解に起因するようです。彼らはそうではありません、そして、ロヴィオのポケットサイズのジャガーノートは十分な証拠を提供します。
Catapultを安定させるだけで、それ自体が面倒です。画面全体を表示するためにズームインとアウトは、腹立たしい雑用です。そして、あらゆる段階で、あまりにも早くあなたの鳥を早めに発射する偶然の鳥を打ち上げる見込みは、あなたの鳥があまりにも早くぶら下がっています。 Angry Birdsの三部作は、Kinectの方が強調ではありません。
ありがたいことに、通常のコントローラーでプレイできます。これらの条件下では、ゲームはIOSのインスピレーションと簡単に等しくなり、時には改善されます。
サムスティックは、電話画面よりも照準をさらに簡単にしますが、ボタンをタップして起動する必要があると、微細な運動能力が必要なときに追加のコントロール要素が得られます。トリガーはズームインとアウトをトリガーしますが、適切なサムスティックではスクロールできます。驚くべきことは何もありませんが、それはすべて同じように美しく機能します。
名前が示すように、あなたは1つの価格で3つのゲームを取得しています。オリジナルアングリーバード、その続編怒っている鳥の季節そして映画の結びつき、怒っているバード・リオ。違いはわずかです - リオの弾力性のあるゴムリングなど、いくつかの新しい環境アイテム - が、このパッケージには多様性がないものがありません。ここには、更新されたレベルパックのほぼすべてが含まれています。つまり、約700のステージが機能します。献身的なAngry Birdsファンにとって、この予算のバンドルはSkyrimなどのより伝統的な叙事詩ほど長く続く可能性があると言うのは誇張ではありません。
このゲームは、他の地域のコンソールへの移行からもメリットがあります。 HDグラフィックスは、本当に素敵で、明るく、鮮明で、キャラクターが詰まっています。大きなテレビで演奏して、それは素晴らしいですね。静的な図面ではなく、アニメーション化されたカットシーンを追加することもいい感じです。また、音がどのような違いをもたらすかは驚くべきことです。 Angry Birdsは、内臓パンチを詰めることを期待するゲームではありませんが、ベースが多いサウンドミックスは、すべてのバングとクランチが非常に重いと感じることを意味します。かつて彼らが家に呼んだモバイルハンドセットやタブレットのスピーカーから解放されました。これらのぽっちゃりした黒い爆弾鳥は、コールオブデューティと同じくらい徹底的にスピーカーをガタガタ鳴らします。
「Angry Birdsの三部作が短くなるのは、それが追加されるものにある - むしろ、そうではない。」
Angry Birdsの三部作が短くなるのは、それが追加するものにある - むしろ、そうではない。 Mighty Eagleのパワーアップを獲得または購入する有限リソースではなく、永続的なオプションにするという決定は歓迎され、いくつかのトリッキーな段階を通過するのを助けることができます。他の場所では、コンソールが既存のエクスペリエンスを改善できる方法にはあまり注意が払われていません。リーダーボードを前面に持ち込むことは、より競争の激しいアプローチを示唆していますが、これはあなたがよく知っている同じ古いシングルプレイヤーゲームです。
このコンセプトでマルチプレイヤーの楽しみの可能性は計り知れず、未開拓ですが、オンラインプレイは言うまでもなく、オフラインのローカルコントローラースワッピングオプションさえありません。他の多くのゲームが、非同期マルチプレイヤーを従来のソロゲームに折り畳むユニークな方法を見つけました - の素晴らしい深い「スーパースコア」システムピンボールFX 2、たとえば - ここで採用されているベアボーンのアプローチは、このコンピレーションが実際よりも怠zyなキャッシュグラブのように感じます。
700レベルすべてを完了すると、失望も続きます。この巨大なタスクに対するあなたの報酬は、わずかな19の新しいレベルであり、ゲームにほとんど追加されない弱くて任意の数字です。上司の不在怒っている鳥のスペース、より興味深い重力と物理学のパズルを備えたもので、もう1つの謎です。
それは単にあなたのテリーに大きく書かれたまったく同じゲームかもしれませんが、コントラストはあなたが新鮮な目でこのユビキタスなシリーズを見るのに十分です。あなたが見つけたのは、まだ本能的に面白いゲームであり、物事を投げかけるという単純な触覚的な行為であり、他のことを実際に成長することのない一種の基本的な喜びをノックダウンします。また、元のゲームをハードコアゲームコミュニティからの批判のための稲妻のロッドにした狂った癖と不透明なスコアリングも保持しています。
「モーションコントロールのメリットの広告として、それは恐ろしい失敗です...それでも、それはまだ有罪の喜びであり、家族のゲームの時間に対応する価値があります。」
あなたは、疑わしく回復力があることを証明する豚に苦しむでしょう。オブジェクトや破片が意味をなさない方法で落ちると、歯を挽くでしょう。一見同一のショットが明白な理由もなくまったく異なる結果をもたらすので、頭を掻きます。激しく困難なレベルの後に、すべての論理構造に反して非常に簡単なレベルが続きます。そして、ゲームが簡単な娯楽と幼稚な破壊のクッションにあなたがこれまでに引っ張るので、それはほとんど重要ではありません。それはそうではないかもしれません良いその構造とシステムの観点からのゲームですが、それは楽しいゲーム、それが変わる可能性は低いです。
これらはすべて、Angry Birdsの三部作をコンソールの巣に少し奇妙なカッコウとして残しています。モーションコントロールのメリットの広告として、それは恐ろしい失敗です。このゲームは、他の場所で死んでいない人に勝つ可能性もありません。また、予算価格のコンソールバージョンでさえ、すでに持っている69pアプリにふさわしい代替品であることをプレイヤーに納得させるのに十分なコンテンツを追加することもありません。 。
それでも、それは依然として有罪の喜びであり、家族のゲームの時間に対応する価値のあるゲームです。 Angry Birdsの三部作は、テレビが許すより贅沢なプレゼンテーションオプションから確かに恩恵を受け、Rovioのジャガーノートをコンソールに持ち込む際に、基本的な「ボックスに書かれていること」を持っていますが、明らかに多くのことができたはずです。横切ってレベルを鈍く移植します。
6/10