Amplitude Studiosは、経営陣がセガからスタジオを買収した後、独立したスタジオとしての地位を確立しました。
セガは、この販売は振幅とセガ管理の間の「緊密な協議の期間」に続き、「セガのヨーロッパ事業で行われている構造改革を結論付ける」と述べています。出版社は以前に缶詰にしましたライブサービスシューターのHyenasを立ち上げる計画、 と結果として、英国のスタジオクリエイティブアセンブリでの失業。
Segaは2016年に振幅を取得しました。リリースしました無限のスペース2、人類、そしてその間の無限のダンジョン。
「Sega Europeは本日、パリのスタジオでの上級指導者と従業員からの経営陣の買収に続いて振幅スタジオの販売を発表しました。セガのヨーロッパ事業」とセガは声明で報道を声明した。
「別れの決定は、セガヨーロッパと振幅の間の緊密な協議の期間に続きます。独立したスタジオとしてもう一度、振幅は開発中のプロジェクトと独自のフランチャイズの栽培に焦点を当てますが、セガは強力で多様性を促進し続けます日本と西洋のIPの安定。
「振幅はもはやスタジオのセガファミリーの一部ではありませんが、2つのエンティティはサービスと運用のスムーズな移行に協力し続け、振幅従業員の最小限の混乱と振幅ゲームのプレーヤーのサービスの継続性を確保します」結論。
「振幅は強力で意味のあるフランチャイズに支えられており、私たちのチームは可能な限り最高のゲームを作成することに取り組んでいます」とスタジオディレクターのロマン・デ・ウォーベルト・デ・ジェンリスは述べています。
「この決定により、私たちは最初から持っていたビジョンを形作り続けながら、私たちのアプローチでより機敏になり、境界を押し広げ、コミュニティにこれまで以上に近づくようになります。」
まだセガのためにまだ何が用意されていますか?その「AAA」 クレイジータクシーリブートオープンワールド、大規模なマルチプレイヤーゲームになります。それはただの1つですクラシックフランチャイズの5つの新鮮なタイトルが昨年12月に発表されました、の新しいエントリと並んでジェットセットラジオ、忍、ゴールデンアックス、レイジフランチャイズの通り。