セガはクリエイティブアセンブリのハイエナをキャンセルします

午前11時30分UK:Eurogamerは、SegaがHyenasをキャンセルするという決定をきっかけに、Segaの決定を受けて、スタジオ全体のポジションが影響を受けていることを理解しているため、Creative Assemblyのレイオフが予想されます。

クリエイティブアセンブリのスタッフは、今朝セガの決定を知らされました。詳細については、出版社に連絡しました。


オリジナルストーリー英国10.45am:セガは、クリエイティブアセンブリの今後のスペースセット戦利品シューターであるハイエナを劇的に缶詰にしました。

パブリッシャーは、先月のみプレスと公開するためにゲームをデモしましたGamescom

今日、セガ発表財務アップデートでHyenasをキャンセルしました。それは、プロジェクトポートフォリオをレビューする原因となった「ヨーロッパ地域の収益性の低下」に関する決定を非難しました。 「結果として生じるアクションは、HYENAと開発中のいくつかの未発表のタイトルをキャンセルすることです」とSegaは書いています。

ハイエナのゲームプレイを見てください。YouTubeをご覧ください

Hyenasは、英国に拠点を置くチームであるCreative Assemblyによって開発されていました。これは、長期にわたるTotal War戦略シリーズでよく知られています。

しかし、このスペースベースの戦利品シューターは非常に違うものでした。宇宙での給料日のように見えるヒーローシューターです。ここでは、戦利品はあなたが現実の世界から認識するライセンスされたオブジェクトでした - ソニックのハリネズミの置物のように。

ゲームのヒーローの一人は、ソニックのハリネズミのコスプレイヤーでさえありました。

8月上旬、セガのトップブラスは、ハイエナの開発を「挑戦的」として公開することで眉を上げました。当時、Segaは、ゲームのビジネスモデルの「調整」も検討していると述べました。

GamescomのSegaブースでHyenasのいくつかの試合をプレイした後、開発チームの2人のメンバーと一緒に座って、プロジェクトがどのように進んでいるかについて話し合い、セガのコメント

当時、クリエイティブアセンブリは、関係するリスクを認めながら、ゲームのチャンスに明るいものでした。

「私はそれが公平だと思う」と、セガの「挑戦的な」コメントについて尋ねられたとき、プロダクトディレクターのアレックス・ハニセットは言った。

「それは新しいIPであり、私たちにとって新しいジャンルです。それは挑戦的です。[アソシエイトゲームディレクターのクリストフは]振り向いて、「10ゲーム開発者に彼らがしていることが挑戦的かどうか尋ねると、9人はイエスと言い、もう1つは嘘をつくでしょう。」