Amazonは「間違いなくフィードバックを聞いた」新世界の有料ゲーム内ブーストについて

Amazon New WorldのクリエイティブディレクターであるDavid Verfaillieは、スタジオは、潜在的な有料のゲーム内ブーストに関するコミュニティからのフィードバックを「間違いなく」聞いたと述べています。

新世界は、発見の時代に基づいたアマゾンからの差し迫ったMMOです。あなたは強力な魔法の秘密の魔法の島に出航し、そこに家を作ろうとします。その主な特徴は、領土の所有権と住宅、そしてプレイヤーとプレイヤーの戦争であり、それと、戦いや探索する大きな幻想的な世界に加えています。

Verfaillieは言及していました有料の生活の質と経験ブースタープレイヤーはの証拠を見つけました新世界の締結されたアルファテスト中。これらは、あなたが休息した経験のようなものにお金を払うことができるかもしれないことを示唆しました、それはあなたがより速く、速い旅行と同様にあなたがレベルアップするのに役立つことができます。

プレイテスト中に私が記録した映像。パフォーマンスのチョップは、画面上の録音プロセスから来ています。ビデオの後半で解像度を増やすため、よりシャープな画像ですが、チョッパーゲームプレイです。申し訳ありませんが、それはミッドレンジのPCでの生活です!YouTubeをご覧ください

「私たちは最近、あなたが本物のお金のために買うことができるプレミアム通貨を使用するゲーム内の店舗があることを発表しました」とVerfaillieは始めました。 「その焦点は、キャラクターのビジュアルを強化するために使用できる化粧品です。」

この時点で、私が名前を捕まえなかった誰かが反発について尋ねるために挿入されました。

"我々は持っています絶対にプレイヤーからのフィードバックを聞いたことがある」とVerfaillieは言った。コスメティックに重点が置かれています。発売時に行うのはそれだけです。

「それから」と彼は付け加えた。プレイヤーの話を聞いて、私たちが彼らを尊重し、そのラインを越えないようにします。」

この町は特にきれいだと思いました。

「どのような生活の質の改善ですか?」私は尋ねた。

「追加のストレージのようなものは、私たちが行うことかもしれません」とVerfaillieは言いました。 「私たちがやること、私たちはゲーム内に可能になりたいと思っています。ゲーム内では、ストレージを増やす方法があります。ゲームのやり方があります。

PlayTestは、オンラインゲームの始まりをカバーしていたため、キャラクターの作成者と遊んで、大きくて豊かな世界のように見えるもので赤ちゃんの一歩を踏み出すことができました。

いくつかのルックスを試してみるだけです。あなたが知っている。

励みになる兆候がありました。ゲームを他のMMOと際立たせる小さなものは、確かに低レベルで非常に似ており、戦闘が含まれています。初期のフェーズと攻撃パターンで1対1のボスに出会うことがあり、シングルプレイヤーゲームに本当に似ていると感じました。

もう1つは、クラスレスカスタマイズシステムで、さまざまなポイントを費やしてさまざまな方法で成長します。プレイスタイル(魔法のインテリジェンス、乱闘の強さなど)に広くリンクした属性に置くレベルアップポイントがあります。これらの武器を使用するために獲得したポイントで探索する武器スキルの木があります。探査スキルなどに費やす地域の経験があります。そして私考えるスキルポイントもクラフトしています。

さまざまな異なる領域からかなり定期的にポイントを獲得するのがいいと感じただけでなく、クラスの型に閉じ込められていないこと、比較的未定義でユニークなものを自由に構築することができてうれしいと感じました。

属性行に沿ってそれらのピップが見えますか?それらに到達すると、特定のボーナスが得られます。また、写真:地域で獲得できる探索スキル。

しかし、私が気に入らなかったのは、動きの不器用さでした。木製の趣味の馬を操縦するように感じました。方向を変えるとき、ターニング車軸は遅れており、ゲームのジャンプは陽気に弱いです。最初のハードルをクリアしないハードラーのように床から数インチ離れて跳躍しますが、実際に地形を登ることができます(前方を押してジャンプすることで)幾分これを補います。

ここには深い世界の兆候があり、私たちを忙しくさせるための魅力的なシステムとアイデアがあります。しかし、数時間でこれを多く取り入れるには十分ではなく、私を興奮させるゲームの領域に近づくのに十分な長さではありません。領土の所有と住宅と戦争、そして多くの種類のPVPが提供されています。一方、明日から始まる閉じたベータは、これを評価するのにはるかに良い場所になります。

ちなみに、Q&Aに登場し、数人が育てた他の何かがコントローラーのサポートでした。現在、何もありません。ちなみに、ゲームをコンソールに持ち込む計画はありません。しかし、コントローラーのサポートの欠如は、ゲームに素晴らしく適合するため、目立っています(いくつかのアクティブな能力を使用することができます。これはコントローラーに簡単にマッピングでき、それをターゲットにするために何かをマウスオーバーする必要はありません。通常、正しい親指で行うキャラクターで)。

「何も発表されていない」とデイビッド・ヴェルファイリーは私もキャッチしなかった人に言った」と言ったが、このゲームはコントローラーで非常にうまく機能するだろうし、それは私たちが間違いなくコミュニティに求めているのを聞いたことがあり、私たちは調査している、しかし、発表するものは何もありません。まだ確認された計画はありません。」

ただポーズなど。

予想より1年遅れて、AmazonのNew Worldゲームは明らかに立ち上げる準備ができています。ホールドアップにより、チームはテストコミュニティのフィードバックを搭載し、ゲームの領域を拡大することができました。

それは成功でしょうか?もっと重要なこと:新しい世界は残された汚染を一掃しますかCrucible、オンラインゲームAmazonは、発売後数ヶ月後に缶詰になりましたか?外交的なヴェルファイリーは、比較に描かれません。しかし、8月31日はわずか1か月以上離れているため、見つけるのに長く待つ必要はありません。

WiredのMatt Kamenがこれを報告するのを助けてくれたことに感謝します。