ゲームの著者Ra Salvatoreによると、Amalur MMOプロジェクトの計画されたKingdoms of Amalur MMO Project Copernicusは、38のスタジオが真に特別なものにシェイプする必要があります。
投稿に応じて話します毎日のkos、ベテランファンタジーライターは、ゲームが多くの人が推測しており、美しく形作られているよりも完成にずっと近づいていることを明らかにしました。
「このゲームは報告されているよりもはるかに並んでいます。もしそうなら、環境、アニメーション、ゲームプレイがあなたを吹き飛ばすことを願っています」と彼は説明しました。
「真実は、あなたが見たもののほとんどは私たちが持っているものと比較して荒いものです。私たちはあなたがランニング、完成、公開されたゲームで見つける多くの人よりもきれいな白い箱にゾーンを持っていました。ずっと一流。
彼は、ゲームのための彼の意図された物語は大規模であると付け加えました。
「おそらく私が言うべきではないかもしれませんが、何が地獄:レコーンはMMOの2、500年前に世界の小さなスライスを示しました。カトリック教会の分裂のうち、現代の地球に関係しているかもしれません…はい、世界の伝承はそれほど大きかったです。」
「そして音楽 - 見上げ - オーブリー・ホッジス、ダンカン・ワット、ジーン・ロゼンバーグ。彼らが音楽とアンビエントサウンドでやっていたことは、ビデオゲームでサウンドのコンセプト全体を別のレベルに引き上げました...私は一晩中行くことができますが、私はDはおそらく訴えられます。」
Salvatoreは、ゲームが完了するかどうかについての洞察を提供しませんでしたが、MMOビジネスが現在非常に厳しい市場であることを認めました。
「MMO市場は6年前とは非常に異なっています」と彼は書いています。
「スターウォーズはすべてのレポートで痛むものであり、画期的なナレーションの仕事を備えた堅実なゲームです。EAは神話を買い、ウォーハンマーがクラッシュしました。BiowareのMMOは傷ついています(彼らはオースティンスタジオでたくさんの人々を解雇しました)。」
38 Studioの未来は現在明るく見えません。昨日それ給与全体を解除し、子会社の大きな巨大なゲームを閉鎖しました。