ゼルダゲームの間では、常にユニークな長い時間のようです。私は彼らが年齢を取って発展する正当な理由があることを知っています。ゼルダ:王国の涙巨大で独創的です。しかし、それは私にも他の何かがあるように感じます - 待ち時間をさらに長く感じさせる感情的な側面。ゼルダのキャストは、他の多くのキャラクターよりもはるかに少ない頻度で見られるように感じます。彼らはおそらく、彼らが他の場所に住んでいるという豊かな生活を持っています。別の言い方をすれば、マリオは、彼が知られているメインのプラットフォームアドベンチャーではない多くのゲームに現れます。しかし、ゼルダのキャラクター。ゼルダ...?
それは不公平な比較です。しかし、多分それは興味深い方法で不公平です。マリオは、すべてのプラットフォームの間に多くのスポーツをしています。長年にわたり、彼は少し教育を受け、RPGSで優れたラインを持っているかもしれませんが、ほとんどの場合、彼がGoombasを踏みつけていなければ、彼はカートレースまたはフットボールやゴルフ、または息子をプレイしています。これは理にかなっています!マリオと同じくらい、彼はエネルギーと体重の感覚です。彼は左から右に歩くことができますが、正しいボタンを押したままにすると左から右に走ることができます。すべてが走っています!初期から、マリオは実質的にアスリートでした!
Zeldaシリーズでは、はるかに複雑です。そして、これは、リンクがマリオと同じようにマスコットではないからだと思います。マリオは任天堂のピーナッツ氏です。リンクとゼルダは、任天堂が住んでいる大邸宅に出没する幽霊のように感じます。気まぐれと奇妙な要求を持つ幽霊。彼らの存在を作る幽霊は異常な方法で感じられます。
今日、私は座って、私がこれについて正しいかどうかを確認するために、Zeldaのオフシュートのリストを作成しようとしました。そして今、私はこれをしました:それは奇妙なリストです。はい、リンクはマリオ・カートにありました。そして、彼はスマッシュブラザーズとソウルカリバー2にいます。彼はこれらすべてに優れていますが、召喚状がハイラルまでやって来て、彼はそれをアヒルできなかったように、彼らは少し契約上の義務のように感じます。マリオカートのリンク?これは、友人のスーパーマーケットでリボンをカットするためにリンクします。
しかし、他の場所ではもっと面白くなります。多くのゲームはリンクが調和のとれた世界にドロップされています。ハイラルウォリアーズ- 素晴らしいものですが、Linkのクロスボウトレーニングや任天堂の土地からのバトルクエストモードのように、リンクはここでは非常に簡単に理にかなっています。しかし、これらのゲームはある意味で照らされています。なぜなら、任天堂はゼルダがマリオほど伸縮性がなく、転送可能ではないと感じていることを示唆しているからです。あなたは突然彼自身の野球の試合にリンクをダンプすることはできません - それは残念です、今私はそれについて考えています、なぜならそのゲームは支配するからです。
しかし、私が思うゲームは最も魅力的だと思いますか?さて、これが私が作ったリストの私のお気に入りの部分です。ナビトラッカー、ハイラルのケイデンス、私が決して覚えていない本当に長い名前のそのうずきゲーム。
これらを順番に取り上げましょう。ハイラルのケイデンスは絶対的な衝撃です。ゼルダの時計仕掛けの儀式が必要です - むしろ、シリーズの時計仕掛けの儀式の愛を取り入れて、それを新しいジャンルに輸送します。あなたはまだ探検し、敵を叩き、空間パズルを解決していますが、それをリズムに向けてやっています。そして、リズムのものは非常に強く、展開する儀式の感覚は非常に生来の感覚であるため、数分後にはオフシュートのように感じられません。ゼルダのように感じます。それはほとんど古典的な感じがします。
一方、Tingleは、キャラクターと同じくらい説明できない冒険をします。新たに選ばれた:Tingleのバラ色のルピーランは、できるだけ多くのお金を集めることについてのスリムなRPGか、やり取りが戦闘と同じくらい重要になるメインシリーズの一種のワリオのようなサイドオンビューのいずれかです。たぶんそれはこれらの両方です。ワリオゲームの場合のように、キャラクターの愚かさがゲームの開発者に奇妙なものを作るために余裕を与えるという感覚がありますが、ゼルダへのリンクがこのような奇妙なゲームを最初に制作にすることを許可する可能性もあります場所。ちなみに、このゲームをもう一度見て、電卓とコインフリッピングのミニゲームを含むTingleのDSIwareの払いの締め切りがあることを知るために、私は喜んでいました。これをどうするかわかりません。
そして、Naviトラッカーがいます。このゲームがテトラのトラッカーと呼ばれていたとき、このゲームについて読んだことを覚えています。 Brillation Four Swordsゲームのオプションモードとして含まれています(Four Swordsはおそらくオフシュート自体としてカウントされます。それは素晴らしいことです、ところで、それは素晴らしいです)が、英国のバージョンには含まれていません。 - ゲーム、そしてそれが任天堂のマルチスクリーンゲームに対する魅力を早期に垣間見るという事実 - DSとWii Uにつながる魅力です。
何よりも、任天堂がゼルダの宇宙に属しているように感じられるスピンオフをするために任天堂が飛び降りるようなフープを見るのは素晴らしいことです。ここのハイラル野球からは長い道のりです。 (神様、私は正直にそのゲームをすぐに購入します。)Navi Trackersはスカベンジャーハントゲームであり、プレイヤーはGBAスクリーンを使用してテトラの乗組員を探して共有世界を動き回ります。それは独創的で、パックマン対スタイルで - プレイヤーはGBAでのアクションについて限られた見方をしていますが、大きなテリーを見て、もっと見ることができます。それも奇妙です。それは、ゼルデイッシュの探求感と、少しパーティーに優しい環境で喜びを感じようとしています。
これは私のお気に入りのゼルダの派生物ですか?いいえ。私は実際にさらに2つありますが、それは伝統的な意味で適切にoff散布されていなくても、つながりを感じています。別紙Aはマリオ3Dランド、世界5-2です。これは、突然ゼルダゲームに変わるマリオゲームです。展示Bは、特定の洞窟シーケンスですリンクの目覚め、ゼルダゲームが突然マリオゲームに変わります。
Linkの目覚めは単なるリフです、本当に、ちょっとした冗談です。リンクの目覚めは、リンクがジャンプできる珍しいゼルダです。そのため、彼は早い段階で洞窟に入り、ピラニア植物とグアンバを備えた少しのサイドプラットフォームを取得します。それは寸劇です。 ERの医師がいくつかの笑いのために現れる友人のその瞬間のように感じます。
World 5-2ははるかに関与しています。それはトップダウンマリオです。これは、3Dランドがすべての立体的な3Dに関するものだったため、理にかなっています。トップダウンのマリオが過去へのリンクからのリンクに少し似ているようにしたことに誰かが気づいたに違いありません。 5-2は長いレベルではありませんが、とても甘いです。マリオは古いゼルダのゲームのように部屋から部屋へと移動し、ある時点で照明のトーチを含むパズルさえあります。
この瞬間は、リンクの覚醒からの冗談とともに、今週、新しいゼルダがあるからといって、今は娘とオーロラを読んでいるからです。 1つか2つの章。オーロラを読んでいない場合、それは互いに並んで存在する別々の世界と、それらがつながる奇妙な瞬間についてです。これはマリオとゼルダです。私は推測します。2つの異なる宇宙は反対に設定されていませんが、まだ深く分離されています。それでも、時々、彼らは奇妙でパチパチと音を立ててお互いに反対します。